XBOX

Vampiir: Maskeraad – Bloodlines 2 paneb 19. augustil 2020 kell 10 vallandama peakirjanik Brian Mitsoda ja loomingulise juhi. Eurogamer.net

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 peamine narratiivi kujundaja Brian Mitsoda ja loovjuht Ka'ai Cluney vallandati tegevus-RPG projektist, kusjuures esimene ütles, et arendaja Hardsuit Labsi ja väljaandja Paradox Interactive otsus "tuli šokina" ja et ta ei ole kunagi pannud uskuma, et [tal] poleks oma rollis õnnestunud.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 arendusmeeskonnale vihjati esmakordselt selle kuu alguses, kui Hardsuit ja Paradox teatas viivitusest mängu väljalaske juurde – see käivitatakse nüüd 2021. aastal –, et tagada parim võimalik mängijakogemus. Selle avalduses viidati ka "organisatsioonilistele muudatustele" meeskonnas, mida ta hiljem jagab.

Paradox ja Hardsuit on nüüd sellele varasemale avaldusele järgnenud a uus sõnum. Selles kinnitavad nad, et Brian Mitsoda ja Ka’ai Cluney ei kuulu enam arendusmeeskonda ning et "see oli Hardsuit Labsi ja Paradox Interactive'i juhtkonna ühine otsus." Alexandre Mandryka, kes on töötanud näiteks Assassin’s Creedi ja Far Cry kallal, on võetud loovkonsultandina loovjuhi rolli täitma.

Loe edasi

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 peamine narratiivi kujundaja Brian Mitsoda ja loovjuht Ka'ai Cluney vallandati tegevus-RPG projektist, kusjuures esimene ütles, et arendaja Hardsuit Labsi ja väljaandja Paradox Interactive otsus "tuli šokina" ja et ta ei olnud kunagi pannud uskuma, et [tal] poleks oma rollis edu saavutanud. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 arendusmeeskonnale vihjati esmakordselt selle kuu alguses, kui Hardsuit ja Paradox teatasid mängu väljalaske viivitus – see käivitatakse nüüd 2021. aastal –, et tagada parim võimalik mängijakogemus. Selle avalduses viidati ka "organisatsioonilistele muudatustele" meeskonnas, mida ta hiljem jagab. Paradox ja Hardsuit on nüüd sellele varasemale avaldusele järgnenud uue sõnumiga. Selles kinnitavad nad, et Brian Mitsoda ja Ka’ai Cluney ei kuulu enam arendusmeeskonda ning et "see oli Hardsuit Labsi ja Paradox Interactive'i juhtkonna ühine otsus." Alexandre Mandryka, kes on töötanud näiteks Assassin’s Creedi ja Far Cry kallal, on võetud loovkonsultandiks, täitma loovjuhi rolli.Loe edasiEurogamer.net

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule