PCTECH

Assassin's Creed Valhalla – Eivorin ratkaisusta paljastettu laajoja uusia yksityiskohtia

salamurhat uskonnollinen valhalla

Assassin's Creed Valhalla's kehittäjät ovat usein puhuneet Eivorin ratkaisusta, jonka oletetaan olevan ratkaisevassa paikassa koko pelin ajan ja tulee jopa kasvaa ja kehittyä valintoja tehdessäsi tarinan aikana. Äskettäin, Eurogamer tutustui tarkemmin tähän Ravensthorpe-nimiseen asutukseen, joka toimii ja kasvaa koko kokemuksen ajan paljastaen useita uusia yksityiskohtia.

Kuten Eurogamerin artikkelissa kuvataan, Ravensthorpe alkaa olemaan vain hylätty Saxon longhouse ja sen ympärille hajallaan oleva telttojen kokoelma, mutta jatkuvan päivityksen ja lisäyksen kautta pelin aikana pelaajat tekevät siitä kukoistavan siirtokunnan.

Yksi ensimmäisistä päivityksistäsi on seppä (muuten, aseiden päivittäminen voidaan nyt tehdä vain tässä yhdessä paikassa koko pelin aikana), mutta tarinan edetessä saat paljon enemmän irti tallilta – missä voit ostaa, kouluttaa ja päivittää hevosia ja jopa muokata korppisi ulkonäköä – kasarmiksi – jossa voit luoda ja mukauttaa (ja halutessasi jakaa muiden pelaajien kanssa) oman Jomsvikingr-luutnanttisi. sinua hyökkäyksissäsi rannikolla.

Muita rakennuksia, jotka voit lopulta avata, ovat museo, telakka (jossa voit muokata pitkävenettäsi), kalastusmetsästys, tatuointiliike (jossa voit tatuoida erilaisia ​​kuvioita kehosi eri osiin), kartografi (joka voi tarjota sinulle yksityiskohtaiset kartat alueista, joilla olet käynyt), maatilat (jotka tuottavat ruokaa, jota voit käyttää sotilaiden kiillottamiseen ennen ryöstölle lähtöä), leipomo, yksittäisiä taloja eri hahmoille ja paljon muuta.

Siellä on myös Näkijän kota, jossa edellä mainittu Näkijä valmistaa juomia, ja Eivor niitä nautittuaan viedään "toiseen aikaan, toiseen koneeseen", kuten kehittäjät sen sanoivat. Näyttää siltä, ​​​​että tämä on paikka Assassin's Creed Valhalla's tarina syvenee asioiden mytologinen puoli, jonka tiedämme olevan tulee olemaan ainakin vähän keskittymistä pelissä. Tasosuunnittelija David Bolle sanoo: "Se on aivan uusi osa pelistä... se on aika iso."

Jokainen näistä rakennuksista voidaan myös päivittää, jolloin voit saada enemmän etuja. Ja miten se tarkalleen ottaen toimii? No, aiemmin mainittu pitkätalo toimii Ravensthorpen tukikohtana, jossa veljesi Sigurdin vaimo Randvi (joka ei näytä olevan poissa kerronnallisista syistä) on siirtokunnan tosiasiallinen johtaja. Pitkätalossa on sotapöytä ja huone, jossa Eivor voi nukkua ja lukea kirjeitä.

Samaan aikaan rakennusten rakentaminen vaatii resursseja, joita saat hyökkäyksistä, arkkujen ja holvien ryöstöstä, liittoutumien muodostamisesta, avoimen maailman tutkimisesta ja muusta. Kun rakennat rakennuksia, et vain pääse käyttämään niiden tarjoamia palveluita, vaan etennät myös niihin liittyvien hahmojen hakulinjoja.

Hahmot myös jatkavat liittymistä asutuskuntaasi ja rakentavat itselleen kodin, ja he tuovat mukanaan täysimittaiset tehtävälinjat. Näillä hahmoilla on myös usein riitoja keskenään, jotka Eviron on ratkaistava. Kehittäjien mukaan pelaajat viettävät usein useita tunteja poissa asutuksesta, ja Ravensthorpeen paluu heijastaa ajan kulumista, kun hahmoilla on uusia konflikteja, uusia tarinoita jaettavaksi, uusia haaroja tehtävälinjoissa ratkaistavaksi ja paljon muuta. Hahmot voivat myös olla romansoituneita, voit mennä treffeille, erota romanttisista kumppaneista tavoittaaksesi muita – pohjimmiltaan Ravensthorpessa tapahtuu paljon.

Mielenkiintoisin yksityiskohta, joka erottuu kuitenkin, on se, että Ravensthorpe tulee olemaan myös Assassins-toimiston tai The Hidden Onesin koti, kuten sarjan tässä vaiheessa tunnetaan kronologiassa. Valhallan kehittäjät ovat sanoneet, että sarjan laajempi tarina tulee vaikuttaa merkittävästi pelin tarinaan, mikä oli jotain sellaista tuore tarinatraileri tehty myös täysin selväksi, ja Hidden Ones -toimiston perustaminen perusleirillä on varmasti sen mukaista.

Hidden Ones -toimistoa johtaa Salamurhaaja Hidden One nimeltä Hytham (ei, ei Haytham). Veljeskunta on perustanut toimiston Eivorin leirille, koska heillä ja Eivorilla oletetaan olevan "yhteinen vihollinen" – se on Muinaisten ritarikunta, joka nähtiin ensimmäisen kerran Alkuperä, jotka lopulta tunnetaan temppeliherroina. Eivor seuraa toimiston kautta salaperäisten, korkean profiilin kohteiden luetteloa, ja näyttää siltä, ​​että se saattaa toimia hieman samalla tavalla kuin Cultists-järjestelmä Odyssey pääantagonisti verkon keskellä.

Ravensthorpesta on paljon enemmän yksityiskohtia Eurogamer-kappaleessa, joten jos olet kiinnostunut Valhalla, mene eteenpäin ja lue se. Vaikuttaa varmasti siltä, ​​että sovinto tulee olemaan ratkaiseva osa kokemusta monella tapaa, mikä on mielenkiintoinen ajatus. Tässä toivotaan, että ideaa tukee myös vankka toteutus.

Saamme selville, milloin Assassin's Creed Valhalla julkaistaan ​​10. marraskuuta Xbox Series X/S:lle, Xbox Onelle, PS4:lle, PC:lle ja Stadialle ja 12. marraskuuta PS5:lle. Voit oppia lisää pelin taisteluista, tehtävärakenteesta, maailmansuunnittelusta ja paljon muusta haastattelumme kerrontajohtaja Darby McDevittin kanssa.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta