TECH

CES 2022 oli loistava esimerkki PC-pelaamiseen tulevista muutoksista

CES 2022 on matkalla ulos, ja se oli jälleen outo vuosi esitykselle, kun me kaikki peitimme sen mukavasti tuolillamme sen sijaan, että juoksimme loputtomasti eri hotellien välillä Las Vegasissa. Poikkeuksellisen oudolta tuntui kuitenkin, kuinka suuri osa PC-pelaamisesta näyttelyssä pyörii parhaat pelikonsolit.

Vaikka pelitietokone ei katoa mihinkään – meillä on reilu osa jännittävistä komponenteista, kuten Nvidia GeForce RTX 3050 ja joitain mehukkaita pelinäyttöjä, kuten Alienware AW3423DW – Kun käännyt kolmen jättiläisen PC-laitteistoyrityksen puoleen, AMD:n, Intelin ja Nvidian esitykset pyörivät enimmäkseen kannettavien tietokoneiden ympärillä, vaikka niihin olikin kirjoitettu pöytäkoneuutisia.

On täysin mahdollista, että tämä johtuu siitä, että CES on show teknologiamaailmalle yleensä ja kannettavat tietokoneet ovat yleensä valtavirtaystävällisempiä kuin iso pelitietokone. Mutta se menee pidemmälle.

Nyt kaksi vuotta jatkuneen maailmanlaajuisen piipulan edessä pelikannettavista on tulossa yksi helpoimmista tavoista päästä PC-pelaamiseen, missä perinteisesti se on aina ollut päinvastoin.

swbbomrj2hkqomanrmuja4-7764245
(Kuvan luotto: Tulevaisuus)

PC:n rakentaminen on nyt kallista

Kun rakensin ensimmäisen tietokoneeni omilla rahoillani, pystyin rakentamaan jotain, joka oli tarpeeksi tehokas pelaamaan uusimpia pelejä hieman alle 1,000 2 dollarilla. Tietenkin pelin vaikeasti ajettava hirviö oli tuolloin The Witcher 1080, mutta pystyin ajamaan sitä XNUMXp-tarkkuudella ja korkeilla asetuksilla – tosin tietysti ilman Ubersamplingia, jonka käyttäminen on edelleen vaikeaa.

Kuitenkin, kuinka kallista näytönohjaimet ovat juuri nyt ja skaalaavat sen 1440p:ksi, se ei vain ole enää mahdollista. Nykyiset 1440p-näytönohjaimet ovat Nvidia GeForce RTX 3070 ja AMD Radeon RX 6700 XT. Edellinen on listattu Neweggissä tällä hetkellä noin 1,000 3080 dollarilla – ensimmäisen PC:ni hinta sinänsä – ja AMD-kortti on Amazonissa suunnilleen sama hinta. Ja se on ennen kuin edes mainitset huippuluokan kortista, kuten Nvidia GeForce RTX 2,000:n, joka maksaa sinulle XNUMX XNUMX dollaria ennen kuin edes ajattelet muiden osien ostamista.

Vaikka AMD ja Nvidia ilmoittivat molemmat kohtuuhintaisista näytönohjaimista CES 2022:ssa, on vaikea innostua niistä, koska ne myydään todennäköisesti loppuun melkein välittömästi.

CES 2022:n pyöreän pöydän keskustelun aikana AMD:n toimitusjohtaja Lisa Su kysyi jopa Gordon Ung PCWorldissä siitä, miksi pelaajien pitäisi olla innoissaan 200 dollarin grafiikkasuorittimesta juuri nyt, kun sen hinta todennäköisesti vain nousee päivän kuluttua. Su vakuutti meille, että "me [AMD] toimitimme paljon enemmän pöytätietokoneiden GPU:ita vuoden 21 toisella puoliskolla kuin ensimmäisellä puoliskolla. Joten kaikki eivät ole saaneet niitä, mutta useammat ihmiset ovat varmasti saaneet ne vuoden 21 toisella puoliskolla. Ja tulet näkemään paljon enemmän vuonna 2022." Ja AMD aikoo saada enemmän saatavuutta, kun GPU tulee ulos. AMD CVP Laura Smith laajensi tätä sanomalla, että 6500 XT:n suhteellisen alhaiset tekniset tiedot tarkoittavat, että kryptomarkkinat eivät vaikuta saatavuuteen yhtä paljon.

Mutta nämä ovat kaikki asioita, joita olemme kuulleet ennenkin, ja vaikka uskonkin, että piipula tulee lopulta loppumaan – se ei todennäköisesti tapahdu hetkeen, ainakin ennen kuin lisää valimoita tulee verkkoon auttamaan täyttävät puolijohteiden valtavan kysynnän vuonna 2022.

Sillä välin, kun valmistus saavuttaa kysynnän, suositukseni ystäville ja perheelle ovat muuttuneet täysin viimeisen parin vuoden aikana.

w3vknwnokdtedzc53lgyjg-2955736
(Kuvan luotto: Tulevaisuus)

Pelitietokoneet ovat nyt siistejä

Kuten kuka tahansa, joka on a vähän liian sisään Tietokoneet, kaikki elämässäni tulevat minulta jatkuvasti kysymään neuvoja tietokoneiden suhteen – onko jokin rikki tai he haluavat vain tietää, mitä ostaa. Lisäksi tekniikan suositteleminen on kirjaimellisesti työtäni, joten sekin auttaa.

Mutta jos palaisimme takaisin vuoteen 2019, oletussuositukseni PC-pelaamista haluavalle henkilölle olisi todennäköisesti ollut rakentaa tietokoneen. Se on hauska projekti, ja silloin saattoi koota melko kunnollisen rakenteen edullisten GPU:iden, kuten Nvidia GeForce GTX 1660 Super.

Ja yleisesti ottaen pelitietokoneet eivät olleet koskaan hyvä tarjous arvon näkökulmasta tuolloin. Ne maksoivat paljon enemmän kuin pöytäkone samantasoisen suorituskyvyn saavuttamiseksi, ja ne olivat yleensä liian tilaa vieviä ollakseen tarpeeksi kannettavia korvatakseen kustannusten ja kehysnopeuksien eron. Se kaikki on muuttunut muutaman viime vuoden aikana.

Nyt, jos etsit pelikannettavaa, voit saada melko erinomaisen noin 1,000 1,000 $ / 1,500 1080 £ / XNUMX XNUMX AU $ XNUMX XNUMX, varsinkin jos etsit XNUMXp-pelisuorituskykyä. Ensimmäistä kertaa vuosiin et kuitenkaan voi rakentaa pelitietokonetta tällä hinnalla, joka pystyy tarjoamaan vertailukelpoista pelisuoritusta. Vaikka valmiiksi rakennettu pelitietokone on silti hieman parempi hinta-laatusuhde kuin pelikannettava, kannettavat laitteet ovat yhä edullisempia.

Samaan aikaan myös pelikannettavista on tulossa houkuttelevampia. Ohuet ja kevyet pelikannettavat ovat yhä normi, ja aikana AMD CES 2022 -puheenvuoro, kuulimme, kuinka tämä segmentti on kasvanut kolme kertaa. Pelikannettavat, kuten Alienware X14, Ishayoiden opettaman Razer Blade 14 ja Asus ROG Zephyrus G14 muuttavat pelikannettavien ulkonäköä. Nyt voit kantaa sitä repussasi ilman, että sinun tarvitsee varata selkäleikkausta muutaman kuukauden kuluttua.

5r9qpr9px6dzzs8rtxgtz5-1365796
(Kuvan luotto: Nvidia)

Ohjelmisto auttaa paljon

Kun Nvidia ilmoitti GeForce RTX 2080 elokuussa 2018 se käytti paljon aikaa puhumalla sekä säteen jäljityksestä että DLSS:stä, erityisesti edellisestä. Vaikka monet meistä (mukaan lukien minä) kiinnittivät aluksi enemmän huomiota säteenseurantaan, luullen sen olevan näiden kahden pelin muuttava tekniikka, ei voida aliarvioida, kuinka tärkeäksi skaalaustekniikasta, kuten DLSS, on tullut. Jos CES 2022 on ollut osoitus, siitä on tulossa entistä tärkeämpi.

Sekä AMD:llä että Nvidialla on nyt erityinen skaalaustekniikka, ja Team Red julkisti toisen, nimeltään Radeon Super Resolution. Se on vähemmän tehokas versio FSR:stä, joka on ajuripohjainen. Se kuulostaa pinnalta katsoen epämiellyttävältä, mutta se mahdollistaa skaalauksen lähes kaikissa peleissä, joissa haluat ottaa sen käyttöön.

Sitten on Intel; Sen Arc Alchemist -grafiikkasuorittimet eivät ole vielä edes tulleet markkinoille. Jopa ennen kuin astuu diskreetille GPU-markkinoille ensimmäistä kertaa, melko kunnollinen osa Team Bluen CES 2022 -tapahtuman pääpuhe keskittyi XeSS:ään, Intelin vastaukseen DLSS:ään ja FSR:ään. Kuinka monimutkaista ja kaunista parhaat PC-pelit ovat tulossa – katso vain Battlefield 2042: n visuaalisuus ja korkeat vaatimukset Dying Light 2:lle – skaalaus tulee olemaan tulevaisuutta. Loppujen lopuksi sinulla ei voi koskaan olla tarpeeksi suorituskykyä PC-pelien maailmassa.

Vaikka näistä ohjelmistoratkaisuista on hyötyä pöytätietokoneita käyttäville pelaajille, ne ovat Jumalan lahja parhaille pelikannettaville. Kun näemme yhä useampien lippulaivalaitteiden toimittavan 4K-näytöillä, tällainen tekniikka on ehdottoman välttämätöntä korkean resoluution saavuttamiseksi, ja siitä tulee entistä tärkeämpää seuraavien muutaman vuoden aikana.

Siksi kiitän Radeon Super Resolutionia. Selvyyden vuoksi se ei ole läheskään yhtä tehokas kuin DLSS. Nvidian skaalaustekniikka on tällä hetkellä markkinoiden paras, ja uusimmat sen sisältävät nimikkeet näyttävät niin hyviltä, ​​että on typerää olla käyttämättä sitä, vaikka et tarvitsisi ylimääräistä suorituskykyä saavuttaaksesi 60 fps. Mutta DLSS:n avulla pelinkehittäjien on silti ohjelmoitava tuki pelikohtaisesti. Toisaalta RSR:n pitäisi tehdä enemmän pelejä saataville, mitä tarvitsemme juuri nyt.

Toivon, että Nvidialla on samanlainen DLSS:n iteraatio työn alla joskus pian. En tiedä kuinka se toimisi, mutta olen pyytänyt Team Greeniltä kuljettajan laajuista DLSS-toteutusta siitä lähtien, kun näin sen ensimmäisen kerran neljä vuotta sitten. Koska pelikannettavat kasvavat nopeasti ja pelit muuttuvat kauniiksi, nyt olisi täydellinen aika ryhtyä työstämään jotain sellaista.

Toivottavasti CES 2023:een mennessä näkemämme muutokset kasvavat kauniiksi, mikä tekee PC-pelaamisesta taas kaikkien ulottuvilla. Vaikka se kuuluukin ohjelmistoratkaisuihin eikä raakalaitteistoon, kuten se on aiemmin tehnyt.

  • Katso kaikki TechRadarin CES 2022 -kattavuus. Tuomme sinulle kaikki tuoreet tekniikan uutiset ja julkaisut, kaikkea 8K-televisioista ja taitettavista näytöistä uusiin puhelimiin, kannettaviin tietokoneisiin ja kodin älylaitteisiin.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta