Uutta

Final Fantasy 7 Remake: Intergrade – Episode: INTERmission

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Kun Final Fantasy 7 Remake sai parannetun portin PlayStation 5:lle, Square Enix oli tarpeeksi antelias tarjotakseen scalpereille eksklusiivista sisältöä DLC:n muodossa. Jakso: INTERmission ei vain esittele Yuffiea uudelleen, vaan näkisi myös remake-version keksivän uusia hahmoja ja uusia versioita tarinan elementtejä nähtynä tosielämässä Final Fantasy VII.

Hinta 19.99 USD, omistajat Final Fantasy 7 Remake: Intergrade voi päivittää ja saada tämän sivujutun. Hinta, joka on noin kolmasosa siitä, mitä ydinpeli maksoi julkaisussa, voisi odottaa sen Väliaika olisi merkittävä laajennus. Perustus oli siellä; Midgarissa ympäristönä oli silti paljon potentiaalia sivutarinalle.

Yuffie oli valinnainen sivuhahmo tosielämässä Final Fantasy VII. Hänen esitteleminen paljon aikaisemmin tällä tavalla tarjoaa ainutlaatuisia mahdollisuuksia antaa faneille ja asiakkaille kokemus, joka voi täydentää Midgaria tavoilla, jotka eivät ole mahdollisia pääpelissä.

Paljon kuten Final Fantasy Remake, Väliaika tulee olemaan toinen luku suuressa kirjassa "Mikä olisi voinut olla hienoa” jota Square Enix -kehittäjät kirjoittavat tällä hetkellä.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade – Episode: INTERmission
Kehittäjä: Square Enix
Julkaisija: Square Enix
Alustat: PlayStation 5
Julkaisupäivä: 10. kesäkuuta 2021
Pelaajat: 1
Hinta: 19.99 dollaria

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Yuffie on pirteä, poikamainen kunoichi, joka muistettiin parhaiten vapaaehtoisena puolueen jäsenenä todellisuudessa Final Fantasy VII. Hänellä oli viihdyttävä tehtävälinja, jossa Don Corneo saa viimeisen nousunsa, ja siellä on myös yksi viimeinen yhteenotto turkkilaisten kanssa Wutaissa.

Kaikista eniten; Yuffie muistetaan siitä, että hän repi pois puolueen materiaalin yrittäessään varustaa kansansa keinoilla taistella Shinra Electric Power Companya vastaan. Alkuperäisessä pelissä hänen hahmossaan ei ollut paljon syvyyttä, mutta hän oli helppo silmälle ja hänellä oli kunnolliset tilastot.

Väliaika yrittää täydentää häntä ja suorittaa myös kaksinkertaisen velvollisuuden toteuttaa edelleen remake'n ympäristöä, mikä tekee siitä todellisemman. Vaikka osa näistä tavoitteista on saavutettu, tässä laajennuksessa erottuu todella siitä, kuinka pitkälle Square Enix on päässyt taistelumekaniikkansa hiomiseen.

DLC mahdollistaa vain Yuffien hallinnan. Toisin kuin vaniljapelissä, jossa pelaajat voivat hallita mitä tahansa neljästä puolueen jäsenestä taistelussa, suunnittelijat keskittivät kaiken huomionsa yhden erittäin teknisen taistelijan tekemiseen, joka pystyy tekemään tandemhyökkäyksiä tekoälykumppanin kanssa.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Yuffie on erittäin monipuolinen; pystyy hyökkäämään pitkän matkan jättiläismäisen heittotähden ja ninpon kanssa tai pääsemään lähelle salamannopeita taistelulajeja. Hän pystyy myös nopeasti ottamaan vastaan ​​vihollisia ja sulkemaan välittömästi aukot kaikista uhista, jotka on merkitty hänen aseeseensa. Yuffie pelaa vähän kuin sekoitus Aerithin käyttämiä taikahyökkäyksiä, jotka voivat vaihdella Tifan kaltaisten aggressiivisten kombojen kanssa.

Väliaika käyttää kanssa käyttöön otettuja tasapainotuksia integroida. On todennäköistä, että tämä sivusisältö on voinut kertoa ydinpeliin tehdyistä muutoksista, jotka ovat vaikuttaneet koko pakettiin. Tämä on pelattavuuden parantamiseksi; koska se on nyt paljon sulavampi ja teknisempi toimintapeli sen seurauksena.

Näyttää siltä, ​​​​että Square Enix olisi vihdoin luopunut kaikista teeskentelyistä Final Fantasy VII remake ja sen mahdolliset tulevat osat ovat minkä tahansa roolipeli. Pelin spektaakkeli ja toiminta ohjaavat samanlaista taitoa kuin pelin fanit Devil May Cry sarjat ovat nauttineet.

On valitettavaa, että uusintaversio ei täytä lupausta olla uusintaversio Final Fantasy VII; mutta olisi epäreilua jättää huomiotta tämä vaikuttava toimintapeli.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Yuffiella on paljon laajempi valikoima hyökkäyksiä ja ilmaisua kuin näyttelijöissä Final Fantasy Remake, ja se johtuu siitä, että kehittäjät panivat häneen kaiken, eikä hänen tarvitse jakaa kykyjä kenenkään kanssa. Kiitos integroida Tasapainotus ja 60 kuvaa sekunnissa, tulot tuntuvat uskomattoman viskeraalisilta. Yhdistelmien yhdistäminen ja kykyjen yhdistäminen on erittäin sujuvaa ja saumatonta.

Taistelun tarkennukset sisään integroida olivat hämmästyttäviä, mutta Väliaika nostaa sen uudelle tasolle esittelemällä uutta materiaalia, joka on yksinomaan tässä sivutarinassa. Synergia oli arvoton PlayStation 4 -versiossa, mutta nyt se on korvaamaton, koska se tulee ilman kustannuksia, ja Yuffien hankkima uusi materiaali kaksinkertaistaa sen hyödyllisyyden.

Sonon, Yuffien jousisauvan heiluttajakumppani, on enemmän kuin hänen omien kykyjensä jatke kuin tekoälykumppani. Hänellä on edelleen oma HP ja tilastot, joita on hallittava omien varusteidensa ohella, mutta hänen kykynsä voivat liittyä suoraan Yuffien toimintaan ja hän voi suorittaa tuhoisia ryhmähyökkäyksiä.

Yhdistetty materiaalijärjestelmän valtavaan joustavuuteen; rakentamismahdollisuudet ovat lähes rajattomat, ja älykkäiden pelaajien vaihtoehdot saavat heidät rikkomaan pelin röyhkeästi.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Hyökkäysten peruuttaminen, jongleeraaminen ja ketjuttaminen eri vihollisia vastaan ​​ei ole niin helppoa kuin miltä näyttää. Hirviöillä ja Shinra-huijareilla on usein omat heikkoutensa, ja niiden tunteminen vaatii hieman vaivaa. Taistelun parannukset tuottivat tulosta, ja tuloksena on toimintapeli, joka on paljon mukaansatempaavampi kuin mikään Square Enixin tähän mennessä valmistama.

Toiminta- ja materiaalijärjestelmä on helposti kokemuksen kohokohta. Valitettavasti tarina ja laajuus Väliaika jättää asiakkaat haluttaviksi. 19.99 dollarilla pelaajat saavat kourallisen paikkoja Midgarin teollisilta laitamilta ja muutamia Shinran pääkonttorin sisätiloja, joissa on hyvin lineaarinen muotoilu.

Sector 7 on ensisijainen keskus, jossa Yuffie voi tutustua paikallisiin ja keskustella heidän kanssaan. On olemassa muutamia erittäin helppoja sivutehtäviä, joissa hänen on löydettävä muutama lentolehtinen ja osallistuttava minipeliin. Valitettavasti kaikki ulos johtavat reitit on suljettu. Tämä on yksi pettymyksellisimmistä puolista Väliaika; suunnilleen vaniljapelin kolmanneksen hinnalla DLC on suunnilleen pitkän demon pituinen.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Siellä ei ole Wall Marketia, Train Graveyardia, Loveless Streetiä tai muita sektoreita. Väliaika olisi pitänyt olla mahdollisuus tutustua kaikkiin vanhoihin paikkoihin pelaajan vapaa-ajalla, koska Yuffie ei ole velvollinen kertomaan Final Fantasy VII. Hän ei voi edes vierailla 7. taivaassa ja yrittää kutsua kohtalon järjettömiä tuomijoita, jotka estävät häntä pääsemästä sisään.

Väliaika on hyvin keskittynyt viemään tarinaa eteenpäin kuten vaniljapeli, ja asettamaan joitain asioita lopullista osaa 2 varten. Ongelmana on, että mitään ei valmisteta, ja Yuffien työskentely Midgarissa ei merkitse mitään. Hän ei tee muutoksia, eikä paljastuksia ole. Juoni tarkoittaa sitä, että Yuffie haluaa repiä pois materiaalia Shinran pääkonttorista, jotta hän voi aseistaa Wutain ihmiset.

Yksi asia Väliaika antaa Scarletille lisää kohtauksia ja selittää, mikä hänen roolinsa on tässä iteraatiossa Final Fantasy VII. Vaikka hänelle annetaan lisää kohtauksia, Scarlet on edelleen hyvin yksinkertaistettu arkkityyppi pahan aatelisnaisen hahmosta. Hän on seksikäs, katselee kaikkia alaspäin, on intensiivisen röyhkeä eikä monimutkainen.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Siellä esitetään Avalanchen vanha vartija ja kuinka ne toimivat verrattuna siihen, kuinka Barrett johti asioita sirusolullaan. Tämän vastarinnan osan hahmoille annetaan nimiä, mutta kukaan ei koskaan muista heitä, ja jokaiselle heistä annetaan vain muutama rivi dialogia, ennen kuin he häipyvät taustalle, eikä heitä koskaan enää nähdä.

Yksi kaveri on ikimuistoinen vain siitä, että hän on opetusohjelma VäliaikaPääminipeli: Fort Condor. Tämä sivutoiminto on yksi muista DLC:n kohokohdista, ja siitä voi tulla hyvin mukaansatempaavaa, kun yritetään suunnitella yksikkökuormaa RTS-pelaamista varten. Erittäin hyödyllisiä yksiköitä löytyy tai ostetaan condor-kolikoilla, jotka ansaitaan voittamalla määrättyjä NPC:itä vastaan, jotka pelaavat otteluita.

Sattumalta kaikki Fort Condorin pelaajat ovat vaniljapelin tukihenkilöitä. Jesse, Roche, Wedge, alhainen Shinra-johtaja ja jopa Kyrie ovat valmiita peliin. Miksi kukaan haluaisi jatkaa tätä minipeliä? Tämä johtuu siitä, että kondor-kolikoita voidaan käyttää myös lisäaseiden, materiaalien tai muiden varusteiden hankkimiseen.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Kaikkien näiden upeiden lisäominaisuuksien ongelma on Väliaika on surkean lyhyt, eikä mikään saaliista voi siirtyä paljon pidempään ja merkittävään vaniljapeliin. Tämä olisi puhaltanut uutta elämää pääpeliin, ja joidenkin hänen ainutlaatuisten esineidensä toteuttaminen olisi tehnyt siitä kypsän uusintoja varten.

Vielä turhauttavampaa on, että Yuffiea itseään ei voida tuoda pelattavaksi pääpelissä tai VR-tehtävissä. Hänen ei tarvitse esiintyä välikohtauksissa tai tutkiessaan, hänen pitäisi olla vain käyttökelpoinen taistelun aikana. Hänen taistelutyylinsä on erittäin nopea ja reaktiivinen, ja se, että häntä ei voi käyttää DLC: n ulkopuolella, on pettymys.

Väliaika on yksinomainen PlayStation 5 -versiolle Final Fantasy VII Remake, ja sen mukana tulivat kaikki visuaaliset parannukset integroida. Vaikka vaniljapeli uudella laitteistolla näyttää paremmalta kuin koskaan, se ei työnnä teknisiä tietoja tarpeeksi pitkälle.

Kanssa Väliaika, taiteilijat yrittävät visualisoida, joka olisi saattanut PlayStation 4 Pron polvilleen; hengityksen vinkuminen kaatamassa hikeä kuin feministi kävelee portaita ylös.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Sektori 7 on paljon vilkkaampi kuin koskaan, kun Cloud teki vierailunsa. Rautatieasema on erityisen täynnä, ja jokainen NPC on taiteilijoiden käytettävissä täydentämään maisemaa ja saamaan se tuntumaan eloisalta ja elävältä. Koko kaupungin alue on täynnä ihmisiä ja dialogia, joten ympäristöön on helppo uppoutua. ja imemään ilmakehää.

Shinra-rakennus on toinen pääpaikka, jossa Yuffie vierailee, ja hän soluttautuu Scarletin kehityskerrokseen. Square Enixin taiteilijat luovat teollisen muotoilun, valtavat tuulettimet erivärisillä valoilla, jotka hehkuvat näissä kylmissä ja sumuisissa metalliluolissa.

Materiaaleissa on laaja valikoima erilaisia ​​harjattuja metallipintoja, osa kiillotettuja ja kaikenlaisia ​​kuluneita koneita, jotka antavat vaikutelman toimivasta tehtaasta. Törkeä monikulmion tiheys joillakin alueilla on jyskyttävää ja näyttää vaikuttavalta; kaikki pitäen samalla tasaisena 60 kuvaa sekunnissa.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Musiikki toimii odotetusti DLC:ltä, joka käyttää Final Fantasy VII remake perustana. Tämän uusinnan partituuri ja erilaiset melodiset motiivit perustuvat yhteen alkuperäisen PlayStationin RPG:n parhaista ääniraidoista. Luonnollisesti musiikki olisi erinomaista.

Kuitenkin, Väliaika ei mene niin pitkälle kuin se olisi voinut, ja se johtuu luultavasti siitä, että DLC on niin lyhyt eikä sillä ole paljon työstettävää tunteiden ja kohtausten suhteen. Vaniljapelissä oli hauska sivutoiminto, jossa Cloud saattoi kerätä musiikki-CD-levyjä tietyiltä NPC:iltä, ​​ja musiikki oli aina ainutlaatuista ja uudelleen järjestettyä tulkintaa klassikoista Final Fantasy VII kappaleita.

Valitettavasti, Väliaika hänellä ei ole mitään tällaista, ja hän menettää mahdollisuuden jatkaa tätä toimintaa. Keräilylevyillä ei vain ollut todella luovia otteita rakastetuista kappaleista; mutta jokaiselle levylle oli myös mukautettuja albumikuvia, mikä teki niistä entistä erikoisempia ja mielenkiintoisempia.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Episode: INTERmission

Vielä huolestuttavampaa on, mitä tulevissa erissä leikataan. Fort Condor on todellinen paikka maailmassa Final Fantasy VII, mutta sisään Remake, se on olemassa lautapelinä. Tarkoittaako tämä sitä, että sijainti on olemassa vain tämän minipelin muodossa? Todellinen Fort Condor oli paikka, jossa tapahtui suuri tapahtuma, ja tämä voi tarkoittaa tarinan revisionismia, kun tämä uusintaversio kehittyy edelleen.

Kun Final Fantasy XV sai DLC:n, se loi kauhean ennakkotapauksen. Square Enix voisi julkaista huolimattomia, epätäydellisiä tarinoita ja yrittää korjata asiat myöhemmin. Final Fantasy XV ei koskaan saanut koko DLC:tä selittääkseen tarinansa täysin, ja nyt Final Fantasy VII remake alkaa seurata perässä. Voidaanko tämä tarina kertoa realistisesti uudelleen nykytekniikalla meidän elinaikanamme?

19.99 dollarilla ei riitä ansaitseminen Final Fantasy VII Remake: Intergrade – Episode: INTERmission sen arvoinen. Yuffie on uskomattoman hauska pelata, ja sillä on niin paljon hyötyä taistelukentällä; mutta hänen aikansa auringossa on erittäin lyhytikäistä. Lopussa oleva bonuskohtaus ei ole sisäänpääsyn hinnan arvoinen, ja se vain turhauttaa tosielämän faneja Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade – Episode: INTERmission tarkistettiin PlayStation 5:llä käyttämällä Nichegamerin ostamaa arvostelukopiota. Löydät lisätietoja Niche Gamerin arvostelu-/eettisistä käytännöistä tätä.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta