XBOX

Iron Harvest höyrystää eteenpäin koneilla

Mech Play hallitsee taistelukenttää

Iron Harvest on paluu perinteiseen, kilpailuhenkiseen reaaliaikaiseen strategiagenreen. Se sijoittuu kuvitteelliselle vaihtoehtoiselle aikajanalle suuren sodan (ensimmäisen maailmansodan) jälkeen. Iron Harvest tarjoaa lukuisia pelivaihtoehtoja, mukaan lukien massiivisen kolmiosaisen kampanjan ja kilpailukykyisen moninpelin. Avoin beta on hyvässä vauhdissa ja tarjoaa pelaajille ennennäkemättömän määrän sisältöä beta-/demoversiota varten, mukaan lukien useat kampanjatehtävät ja kilpailukykyiset moninpelivaihtoehdot.

Sota hallitsee edelleen tässä vaihtoehtoisessa todellisuudessa

Kolme suurta mekkiä törmää taistelukentällä
Saksin massiiviset mekit korostavat todella kauniita puitteita Iron Harvest

Suuri vetovoima pelissä Iron Harvest on tämä surrealistinen ympäristö, joka perustuu Scythe-lautapelin luomaan vaihtoehtoiseen maailmaan. Panssarivaunujen sijaan mekit ovat uusin sotateknologia, joka on syntynyt suuren sodan jälkeen. Käytä niitä viisaasti, koska ne ovat kalliita ja joskus tilaa vieviä, mutta ne ovat ehdoton ohjelman tähti Iron Harvest. Jokainen voi ansaita ainutlaatuisia kykyjä, kun heidät asetetaan paremmuusjärjestykseen, mikä luo palkinnon suoriutumisestaan ​​hyvin heidän kanssaan ja pitämään heidät hengissä tarpeeksi kauan hyödyntääkseen kykyjään. Samoin jokaisella pelin ryhmällä: Polanialla, Rusvietilla ja Sachsenilla on kullakin valtavasti erilaisia ​​mekkityylejä, mikä saa ne kaikki tuntemaan olonsa täysin ainutlaatuisiksi.

Iron Harvest tuntuu varmasti hieman Company of Heroesilta, se on sodan reaaliaikainen strategia vastine. Jalkaväkiyksiköt voivat suojautua, mekanisoitujen yksiköiden sijoittelu on ratkaisevan tärkeää takapanssariiskujen välttämiseksi, ja pelin vauhti on aavemaisen samanlainen. Samoin visuaalit näyttävät varmasti enemmän muilta vanhemmalta strategiapeliltä, ​​kuten Company of Heroes, eikä nykyaikaisemmalta peliltä. Taiteen tyyli on kuitenkin täysin eri asia Iron Harvest on todella ainutlaatuinen, ja jokaisella ryhmällä on oma tyylinsä ja esittelynsä.

Valtava kampanja edessä

Taistelu käy molemmin puolin Saksin kampanjan aikana
Jalkaväkitaistelut toimivat melko samalla tavalla, mutta eksopuvut lisäävät ainutlaatuista tunnelmaa

Jälkeenpäin ajateltuna on vaikea kuvitella todellista kilpailukykyistä reaaliaikaista strategiapeliä, joka on pelannut mittavan kampanjan läpi. Starcraft IIMinusta mieleenpainuvin on eeppinen kolmiosainen kampanja, mutta siitä on aikaa melkein kymmenen vuotta. Iron Harvest tarjoaa myös oman kolmiosaisen kampanjansa, joka näyttää varsin merkittävältä. Esikatselurakennuksissa pystyin pelaamaan hyvän osan Polania-kampanjasta ja muutamia tasoja Saksin kampanjasta. Leikkauskohtauksia oli runsaasti, joten suunnittele terveellinen hemmottelu tarinalle, joka on nykyään harvinainen näky reaaliaikaisissa strategiapeleissä.

Ainoa todellinen huolenaiheeni Iron Harvest on toisinaan kömpelö taistelu, joka voi tuntua hankalalta muihin reaaliaikaisiin strategiapeleihin verrattuna, mutta hidas tahti on järkevää, kun otetaan huomioon, että kyseessä on ensimmäisen maailmansodan jälkeinen aika. Tämä hidas vauhti oli havaittavissa erityisesti kampanjassa, kun verrattiin mobiilia Polaniaa. iso mutta voimakas Saksi. Minusta tuntui painavalta pelata hitaampia Saksin yksiköitä. Tämän lisäksi joskus yksiköt eivät kytkeydy kunnolla, tai panssarintorjuntaase saattaa asettaa etusijalle jalkaväen yksiköt sen sijaan, että joukot höyryävät kohti tukikohtaasi ilman merkittävää mikrohallintaa.

Fraktiot paljon

Jatkuva taistelu pelin käyttöliittymän kuvan kanssa
Jokaisella ryhmällä on ainutlaatuiset mekot ja sankarit, jotka antavat heille hurjan erilaisia ​​pelityylejä

Ryhmän valintasi on melko kriittinen kokemuksen kannalta Iron Harvest, ja kampanjan pelaaminen on hyvä tapa saada tuntumaa jokaisesta. Vaikka jalkaväkitaistelu toimii melko samalla tavalla, todellinen erontekijä on mekit. Polanian mekit ovat nopeita ja ketteriä, mutta Sachsenin mekit ovat ehdottomia behemotteja, joissa on uskomatonta tulivoimaa. Haittapuoli? Ne ovat hitaita ja hankalia. Näiden eri tyylien tulisi vastata pelaajien henkilökohtaisia ​​mieltymyksiä ja mahdollistaa monipuolisemmat pelityylit, erityisesti moninpelissä.

Syksyn 6 parasta vaihetta

Alue, jolla Iron Harvest todella loistaa ja ottaa oman identiteettinsä ryhmittymien sankarien leikin kautta. Jokaisella ryhmällä on omat sankarinsa, ja pidän siitä, että he kaikki tuntevat olonsa ainutlaatuisiksi. Anna Kos, puolalainen johtaja, on pitkän matkan tarkka-ampuja, joka pystyy hyödyntämään ainutlaatuisia kykyjään jalkaväen poimimiseen merkittäviltä etäisyyksiltä. Olen innoissani nähdessäni, kuinka nämä hahmot kehittyvät kilpailevan moninpelin aikana ja kuinka ammattipelaajat käyttävät jokaista taitosarjaa eri tavalla ottelun aikana.

Rautainen optimismi

Eeppinen taistelu raivoaa mekien vaihtaessa tulia
Ainutlaatuiset yksiköt ja pelityylit todella lupaavat harvinaisen kilpailukykyisen reaaliaikaisen strategiapelin

Tosin en ole ollut niin innostunut pelaamaan todellista reaaliaikaista strategiapelikampanjaa edellä mainitun jälkeen. Starcraft II ja sen laajennukset. Mahdollisuus kokea Polanian ja Saksin ensimmäiset tehtävät oli raitista ilmaa reaaliaikaisessa strategiagenressä. En voi kuvitella nykyaikaista RTS:ää, joka olisi ollut kooltaan ja laajuudeltaan yhtä kunnianhimoinen massiivisella kampanjalla, merkittävällä kilpailukykyisellä moninpelillä ja lukuisilla muilla pelimuodoilla. Asetus ja ajanjakso ovat vain kirsikka kakun päällä. , joka antaa Iron Harvest oma ainutlaatuinen fiilis. Ensimmäistä kertaa vähään aikaan olen innoissani voidessani sukeltaa takaisin kilpailukykyiseen reaaliaikaiseen moninpeliin, varsinkin kun Iron Harvest siinä on vain niin pirun viehätysvoimaa steampunk-tyylisillä mekeillä.

TechRaptor esikatselu Iron Harvest PC:llä käyttämällä julkaisijan toimittamaa kopiota. Koko peli julkaistaan ​​1. syyskuuta.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta