PCTECH

Microsoft sanoo, että ensimmäisen osapuolen seuraavan sukupolven pelien hintoja koskeva ilmoitus julkaistaan ​​"ajoissaan"

xbox-sarja x xbox-sarja s

Seuraavan sukupolven hinnat nousevat 60 dollarin hinnasta, joka on ollut vakiona yli vuosikymmenen ajan, on ollut melko kuuma keskustelunaihe muutaman viime kuukauden aikana. kaltaisten kanssa vaihdelaatikko, Activision, Ota kaksija Sony ottaa askeleita kohti samaa (helvetti, jopa Sony harkitsi hintojen nostamista yli 70 dollariin), kysymys siitä, milloin tai tekevätkö muut suuret kustantajat samoin, on esitetty usein.

Alustan haltijana Microsoftin kanta samaan on ratkaiseva – niin missä he tarkalleen ottaen suhtautuvat Xbox Series X/S -pelien hinnoitteluun, mitä tulee heidän ensimmäisiin bilepeleihinsä? Xboxin talousjohtaja Tim Stuartin mukaan, joka puhui tästä äskettäin Jefferies Interactive Entertainment -konferenssissa (välillä Seeking Alpha), siitä yhtiö puhuu aikanaan, mutta ei vielä.

"Uskon, että emme vielä anna erityisiä ilmoituksia ensimmäisen osapuolen hinnoittelusta. Joten teemme sen ajoissa", Stuart sanoi. "Mutta jos – luulen, että julkaisijat löytävät yleisölleen sopivan hintapisteen – määrittelevät hintapisteen, joka toimii maksimoimaan käyttäjät ja tulot, koska haluat lisätä sitoutumista. Puhun siitä, että sitoutuminen on yhtä suuri kuin valuutta. Sitoutuminen on sinun kykysi edistää tukkukaupallista tuloa, aktivoida sisältösi ja lisätä tuntimäärää palvelussasi."

"Uskon, että katsomme julkaisijoita tehdäksemme oikean päätöksen sisällön suhteen", hän lisäsi. "Jos he voivat ajaa korkeamman hintaluokan tai korkeamman hintapisteen, se on mielestäni perusteltua. Ja sanoisin, että pointtisi on aivan oikea. Hinnat eivät ole nousseet – mitä, nyt pariin sukupolveen, joten ei ole ennenkuulumatonta nähdä tällaisia ​​asioita tapahtuvan.”

Stuart otti myös esille asian, jonka monet kehittäjät, kustantajat ja analyytikot ovat tuoneet esille – että tuotantokustannukset nousevat väistämättä, ja se voi poikkeuksetta johtaa myös hintojen nousuun.

"Sisällön luomiskustannukset nousevat", hän sanoi. "Ja nämä julkaisijat ja sisällöntuottajat, me mukaan lukien, haluamme varmistaa, että käytät oikeita bruttomarginaaliprofiileja, oikeita tuloprofiileja siitä, mitä näiden uusien, mahtavien, uskomattomien pelien rakentamiseen tarvitaan. Ja haluat varmistaa, että sinulla on hyvä ylälinja sen tukemiseksi."

Microsoftin kanta asiaan tulee olemaan erityisen kiinnostava, kun otetaan huomioon heidän investoinnit Xbox Game Passiin. Xboxin omalla Aaron Greenbergillä on puhuttiin samasta aiemmin, pohtinut, onko pelien hinnoilla niin väliä, jos ne sisältyvät myös Game Pass -tilauksiin.

Samaan aikaan tykkää EA ja Capcom ovat pysyneet aidalla asian suhteen eivätkä näytä olevan halukkaita päättämään kumpaankaan suuntaan toistaiseksi.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta