XBOX

Ninja Theory sanoo, ettei online-tappaaja Bleeding Edgen sisältöpäivityksiä enää tehdä

On kulunut vajaa vuosi siitä, kun Hellblade-kehittäjä Ninja Theory julkaisi tiimipohjaisen moninpelinsä Bleeding Edgen, mutta studio vaatii jo aikaa kehitystyölle ja ilmoittaa, että sisältöpäivityksiä ei enää tule tänään.

Viime maaliskuussa Xbox Onelle ja PC:lle julkaistu Bleeding Edge esiteltiin räjähdysmäisenä sekoituksena kolmannen persoonan lähitaistelua ja luokkapohjaista 4v4-moninpeliä, ja se loi onnistuneesti vankan, joskin melko paljain, perustan julkaisun yhteydessä. Kuten Eurogamerin Wesley Yin-Poole sanoi hänen tarkastelussaan, "Taistelu on melkein tarpeeksi hyvä selviytymään siitä toistaiseksi, mutta ilman merkityksellisiä päivityksiä menetän todennäköisesti kiinnostukseni ennemmin tai myöhemmin."

Näitä päivityksiä tuli, mutta vain satunnaisesti, kun Bleeding Edgen viimeinen merkittävä lisäys saapui uusi hahmo Azrael viime heinäkuussa. Pikainen vilkaisu SteamChartsissa näyttää samanaikaiset romahdukset sen jälkeen, ja pelaajamäärät ovat tuskin ylittäneet 30:tä viime kuukausina. Jos tämä suuntaus heijastuu muualle, on ymmärrettävää, miksi Ninja Theory päätti vetää pistokkeen uusiin sisältöpäivityksiin.

Lue lisää

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta