PCTECH

PS5 ja Xbox Series X Ray-Tracing Tech joustavampi kuin Nvidia RTX 30 -sarja – 4A-pelit

ps5 xbox sarja x

PC-pelaaminen on hyödyntänyt säteenseurannan etuja jo jonkin aikaa, mutta koska myös konsolitila on umpeutunut PS5:n ja Xbox Series X/S:n kanssa, on toivoa, että teknologiasta tulee paljon standardisoitua tulevaisuudessa. . Ja vaikka Nvidia on ollut kärjessä säteenseurannan edistämisessä ja edistämisessä, myös AMD on ollut suuri kilpailija – Xbox Series X/S:ssä ja PS5:ssä käytetään loppujen lopuksi heidän tekniikkaansa.

Puhunut äskettäin haastattelussa kanssa Wccftech, 4A Gamesin tekninen johtaja Oleksandr Shyshkovtsov puhui Nvidian uuden RTX 30 -sarjan säteenseurantatekniikasta ja sen vertailusta PS5:n ja Xbox Series X/S:n AMD-teknologiaan. Shyshkovtsov sanoo, että vaikka Nvidian tekniikka on "eri sarjoissa" kuin konsoleissa, AMD:n lähestymistapa tarjoaa silti enemmän joustavuutta, jolloin 4A Games voi tehdä konsoleissa asioita, jotka eivät ole mahdollisia PC:llä.

"NV 3000-sarjan osalta ne eivät ole vertailukelpoisia, ne ovat eri liigoja RT-suorituskyvyn suhteen", hän sanoi. ”AMD:n hybridisäteenseurantamenetelmä on luonnostaan ​​erilainen kyvyltään, erityisesti erilaisten säteiden osalta. Plussaa on, että se on joustavampi, ja on olemassa lukemattomia (todennäköisesti ei vielä löydetty) tapoja räätälöidä se erityistarpeisiin, mikä on aina hyvä asia konsoleille ja viime kädessä konsolipelaajille. 4A Gamesissa teemme jo mukautettua läpikulkua, säteiden välimuistia ja käytämme suoraa pääsyä BLAS-lehtikolmioihin, mikä ei olisi mahdollista PC:llä.

Lisäksi, kun Shyshkovtsovilta kysyttiin, käytetäänkö hänen mielestään säteenseurantaa yleisemmin tulevissa peleissä, Shyshkovtsov sanoi, että näin todennäköisesti tapahtuu ja että tekniikkaa voidaan käyttää paljon muuhunkin kuin pelkkään visuaaliseen tehostukseen.

"Mitä tulee tuleviin peleihin: lyhyt vastaus olisi kyllä", hän sanoi. "Eikä muuten vain grafiikkaa varten. Miksei esimerkiksi polkujäljitysääni? Tai tekoälynäkö? Tai jokin räjähdyksen leviäminen? Työskentelemme jo osan kanssa."

Samassa haastattelussa Shyshkovtsov puhui myös osoittautuvatko Xbox Series S:n alemmat tekniset tiedot ongelmallisiksi vai eivät tulevien pelien kehittämiseen ja miten 4A Games on tehnyt mukautettu PS5:n muuttuvaan taajuuteen.

4A Games ilmoitti asiasta äskettäin Metro Exodus: Parannettu versio tulee PC:lle myöhemmin tänä vuonna jakaa yksityiskohtia pelin tulevasta PS5- ja Xbox Series X/S -päivityksestä.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta