PCTECH

Keskikokoinen johtava suunnittelija puhuu haasteista kehittää suurin nimike pandemian aikana

Medium_02

Myöhemmin tällä viikolla saamme Medium Bloober Teamilta. Peli on määrä olla yksi ensimmäisistä merkittävistä seuraavan sukupolven eksklusiivisista Xbox-brändistä. ja näyttää myös olevan suurin studion koskaan tekemä peli. Sitä kehitettiin myös osittain keskellä globaalia COVID-pandemiaa, joka osoittautui haastavaksi.

Haastattelussa VG24 / 7, Johtava suunnittelija Wojciech Piejko puhui haasteista, joita tiimi lopulta kohtasi. Vaikka hän ei päässyt yksityiskohtiin, oli selvää, että kunnianhimoinen luonne pelin kaksoistodellisuuden pelinäkökohta osoittautui vaikeaksi sanomalla, että suuri osa kehitysyhteistyöstä on muuttunut. Peli kärsi myös pienestä viiveestä, sillä alun perin sen oli määrä julkaista Xbox Series X/S. Lopulta hän kuitenkin sanoi olevansa onnellinen siitä, miten kaikki päättyi.

"Teimme pelin pandemian aikana niin, että kehityksen aikana tapahtui paljon huonoja asioita", hän sanoi. ”Pelin luominen kahdella sanalla samaan aikaan oli meille todella haastavaa, koska se oli ensimmäinen kerta, kun emme tiedä mitä tehdä joidenkin asioiden kanssa. Se ei ollut normaalia kehitystä, kuten okei, haluan Ammuntamekaniikka, okei, katsotaan kuinka parhaat ampujat tekevät tämän, joo, ja voit, tiedäthän, käännellä jotain ja suunnitella sen. Medium vaatii paljon iteraatioita, kuten toisinaan sokea iteraatio, koska okei, "mitä me teemme tällä?" ja "En tiedä, kokeillaan tätä ja tätä ja tätä", ja katsotaan.

"Luominen Medium oli hyppy tuntemattomaan, kuten tiedät, löytääksemme jollain tavalla uutta maata, ja me löysimme sen, ja olemme onnellisia.

Medium on määrä julkaista 28. tammikuuta Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Voit myös tutustua joihinkin peliominaisuuksiin viimeisimmät päivitetyt PC-vaatimukset pelille täältä.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta