Uutta

Wayward Realmsin virtuaalinen GM voisi olla RPG-pelin vaihtaja

Yksi tärkeimmistä elementeistä pöytäroolipelikampanjassa on Dungeon Master (DM) tai Game Master (GM). Ilman GM:ää a Dungeons and Dragons puolue sillä ei ole tarinankertojaa, joka voisi kutoa seikkailuja juhlia varten. GM:t ovat vastuussa NPC:iden herättämisestä henkiin, uhkien ja roistojen luomisesta muiden pelaajien torjuntaan ja maailman rakentamisesta puolueen tutkittavaksi. Koko ajan videopeliroolipelit ovat tutkineet RPG-genreä ilman peliä johtaneen GM-hahmon apua. OnceLost Games ilmoitti kuitenkin hiljattain Wayward Realms ilmeisesti käyttää "virtuaalista Game Masteria" muokkaamaan maailmaa.

Wayward Realms on jo iso juttu sinänsä. OnceLost Games on studio, jota ohjaavat kehittäjät, jotka työskentelivät varhaisten asennusten parissa Vanhin vieritys, yksi markkinoiden vaikutusvaltaisimmista fantasia-roolipeleistä. Nyt nuo mielet ovat kääntymässä oman fantasiaroolipelinsä luomiseen. OnceLost lupaa sen Wayward Realms tarjoaa avoimen maailman roolipelikokemuksen kuin mikään muu, suurelta osin virtuaalisen GM:n ansiosta, joka hallitsee peliä jatkuvasti pelaajien valintojen perusteella. Wayward RealmsGM on konsepti, joka onnistuneesti toteutettuna voi helposti olla seuraava genren määrittelevä innovaatio.

SAMANKALTAISET Kuinka tekoäly voisi muuttaa The Elder Scrolls 6:n ääninäyttelijän

RPG-genre on tunnetusti valintalähtöinen. Monet pelit haluavat kertoa erilaisia ​​kertomuksia sen mukaan, kuinka pelaajat päättävät vaikuttaa tarinaan. Esimerkiksi, Fallout 4monet ryhmittymät tarjoavat monia erilaisia ​​tapoja muokata Kansainyhteisöä, joilla kaikilla on monenlaisia ​​seurauksia. Se on selvää Wayward Realms aikoo olla osa tätä roolipeliperinnettä, mutta virtuaalisen GM:n käyttöönotto viittaa siihen, että maailma muuttuu jatkuvasti uusilla tavoilla ja ennennäkemättömällä tavalla.

Ei ole harvinaista, että roolipelissä NPC toimii tietyllä tavalla tai tekee tietyn valinnan vastauksena pelaajan valintoihin. Mitä asettaa Wayward RealmsVirtuaalisen GM:n ideana on se, että kyse ei ole vain käsikirjoitettujen tulosten valitsemisesta pelaajien valintojen perusteella. Sen sijaan OnceLost saa sen kuulostamaan siltä, ​​että GM generoi NPC:iden toimia taustalla Wayward Realms. Se on paljon verrattavissa pöytäroolipelin GM:ään, joka kirjoittaa uusia tapahtumia ja juonipisteitä puolueensa aikana tekemien toimien perusteella. istunto a Dungeons and Dragons kampanja tai mikä tahansa vastaava TTRPG.

Jos virtuaalinen GM pystyy tarjoamaan niin TTRPG:tä muistuttavan kokemuksen, se voi tarkoittaa, että sen parissa työskentelevä tiimi on tehnyt pelin jopa vertaansa vailla Elder Scrolls. Tällainen nopeasti ja jokseenkin satunnaisesti muuttuva maailma tarkoittaa, että ei ole kahta läpikulkua Wayward Realms tuntuu samalta. Aivan kuten TTRPG, jossa jokainen pelaajan toiminta voi inspiroida GM:ää ja ohjata juonen uudelleen, Wayward Realms voi olla täysin elohopeaa. Virtuaalinen GM merkitsee sosiaalisen monimutkaisuuden ja realismin tasoa, jota ei ole koskaan ennen kokeiltu digitaalisessa roolipelissä, mikä johtaa maailmaan, johon kannattaa aina tutustua.

SAMANKALTAISET Nyt on täydellinen aika Bethesdalle tehdä Morrowind uudelleen

Varmasti on vielä paljon vastaamattomia kysymyksiä Wayward Realms'GM. Esimerkiksi voidaan miettiä, onko sen kuvaus virtuaaliseksi GM:ksi vain auttaakseen pelaajia kuvittelemaan taustalla toimivan hyödyllisen tekoälyn, vai onko siellä kirjaimellisesti Game Master, joka johtaa pelaajia läpi. Wayward Realms. Pelissä voi olla abstrakti kertojavoima, joka simuloi entisestään TTRPG:n pelaamisen kokemusta saamalla tunnustusta maailman muutoksista. Sellainen kertojahahmo olisi riskialtista sisällyttää, mutta jos OnceLost teki hahmosta tarpeeksi miellyttävän, se auttaisi asettamiseen Wayward Realms erilleen.

Wayward RealmsGM herättää myös kysymyksiä siitä, kuinka pitkälle GM:n vaikutus ulottuu. OnceLost sanoo selvästi, että pelin ryhmittymät ja merkittävät hahmot kohtelevat pelaajahahmoa eri tavalla valintojensa perusteella. Se on järkevää, kun nähdään luoman standardin Laskeuma, Mass Effectja muut ryhmittymävetoiset roolipelit. Täytyy kuitenkin miettiä, muuttuvatko matalan tason NPC:t, viholliset ja maasto myös GM:n perusteella.

Tällaiset kysymykset korostavat toteuttamisen tärkeyttä, kun on kyse OnceLostin GM AI:stä. Jokainen TTRPG-fani voi vahvistaa tämän DM:n tai GM:n virheet voi ajaa TTRPG-kampanjan haitta. Wayward Realms täytyy luoda maailmoja, jotka ovat merkityksellisesti erilaisia, eivät vain esteettisesti erilaisia. Samoin pelaajan toimien on muutettava tarinaa ja pelimaailmaa havaittavilla tavoilla rankaisematta pelaajaa tietyllä tavalla pelaamisesta. Wayward Realms myy itseään pelaajien vapaudella toistaiseksi, joten OnceLost Gamesin on luotava GM, joka palkitsee pelaajat siitä, mitä he haluavat, ja tarjoaa mukaansatempaavaa sisältöä.

OnceLost on kertonut faneille, ettei se voi antaa julkaisupäivää Wayward Realms. Uusista teasereista ja varhaisista kuvista huolimatta peli on edelleen kehitysvaiheessa, eikä julkaisuikkunasta ole vielä merkkiäkään. Vaikea sitten sanoa, jos Wayward Realms muuttaa kaikkien suurten tulevien roolipelien kehityskulkua. The Elder Scrolls 6, Obsidian Entertainmentin lupasi, ja leikkikenttäpelit' faabeli uudelleenkäynnistys ovat tulossa, mutta myös niiden julkaisupäivät ovat mysteereitä. Wayward Realms voi julkaista ennen niitä ja muuttaa niiden kehityskulkua tai julkaista niiden jälkeen ja mahdollisesti merkitä uutta roolipelien aikakautta.

Ei ole väliä milloin kaikki nämä pelit julkaistaan, siitä ei ole epäilystäkään Wayward Realms tavoitteena on kilpailla Elder Scrolls ja sen AAA-vertaisensa itsenäisestä kehityksestään huolimatta. Sen virtuaalinen GM on hyödyllinen työkalu kilpaillessa näiden muiden huippuluokan roolipelien kanssa. Ei olisi yllättävää, jos peliteollisuuden kaikilla tasoilla kehitetyt roolipelit yrittäisivät matkia Wayward Realms' GM omalla tavallaan, jos se onnistuu. Proseduurien luominen ja pelaajien valinta ovat olennainen osa roolipelin työkalupakkia, mutta dynaaminen virtuaalinen GM saattaa olla suuri edistysaskel näiden genren elementtien suhteen.

Wayward Realms on kehitteillä.

MORE: Uuden Fable-pelin pitäisi käyttää ja ratkaista William Blackin mysteeri

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta