Minkä tahansa aikaperusteisen luokan MMO:ssa saaminen toimimaan oikein voi olla monimutkaista, ja näyttää siltä, että Wakfun Xelor-luokka on kärsinyt kronomanttisten kykyjen oikean mallintamisen suuresta monimutkaisuudesta. Äskettäisessä kehittäjäblogissa tiimi selitti, että luokka oli liian monimutkainen pelata kunnolla ja sen loitsuja oli liian […]
Alkuperäinen artikla