XBOX

Wasteland 3 arvostelu

Toimittajan huomautus: Meillä ei ole mitään syytä uskoa, että arvioijan Xbox One olisi viallinen tämän tarkastelun aikana. Olemme ottaneet yhteyttä Deep Silveriin saadaksemme Windows PC -kopion pelistä Port Report -arviointia varten. Päivitämme tämän arvostelun, jos päivitykset ja korjaukset muuttavat peliä dramaattisesti.

Lähes 300 tunnin käytön jälkeen Wasteland 2 Directors Cut Kun se saapui Xbox Game Passiin jokin aika sitten, menin eteenpäin ja ostin sen kunnioituksesta sitä kohtaan. Rakastin kaikkea Wasteland 2, miinus kömpelöt ja hidastempoiset taistelut joissain paikoissa.

Olin erittäin innoissani Wasteland 3, mutta valitettavasti tämä jännitys haihtui nopeasti ja muuttui pettymykseksi lukuisten pelin kaatumisten takia.

Wasteland 3
Kehittäjä: inXile Entertainment
Kustantaja: Deep Silver
Alustat: Windows PC, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One (tarkistettu)
Julkaisupäivä: Elokuu 28, 2020
Pelaajat: 1-2
Hinta: $ 59.99

Taistelukuvat

Tähän mennessä se on kaatunut lähes 50 kertaa, joten se on vain kuuma sotku. Toivon, että suuri osa näistä ongelmista käsitellään virallisesti ja korjataan ennen virallista Xbox One -julkaisua tai mitä tahansa hyvää tahtoa, joka saadaan Wasteland 2 Directors Cut poistetaan sisäelimet ja pilataan huonolla esityksellä.

Yritin parhaani mukaan kestää sen niin paljon kuin pystyin, mutta minun täytyi lopettaa se, kun olin suorittanut kaikki mahdolliset sivutehtävät ennen Denveriin osumista. Olen pelannut peliä ja lopettanut Denverin kaaren, mutta voin turvallisesti sanoa, että peli on Xbox Onella nykyisessä tilassaan pelaamaton ja rikki.

Se on korjattava ennen julkaisua ja päivitettävä hotfix-korjauksilla sen jälkeen, varsinkin kun useammat ihmiset saavat käsiinsä konsoliversion. Törmäykset ovat sietämättömiä minulle tässä vaiheessa.

Se kaatuu niin paljon, että sitä ei voi pelata mitä pidemmälle edistyn ja mitä korkeammalle tasolle pääsen. Kuulokkeistani kuuluu kovaa surinaa ja kaatuu sitten välittömästi.

Toistaiseksi olen kokenut kaatumisia aina, kun vierailen lääkärin luona saadakseni paikkaa vakavien vammojen vuoksi ja poistuakseni heidän ruokalistaltaan, milloin tahansa olen kirjaimellisesti millä tahansa kauppiaan ruokalistalla (kun tuskin tarpeeksi aikaa myydä roskani ja poistua ennen pelin kaatumista) , aina kun paranen suuren taistelun jälkeen, ja aina kun tapahtuu suuri ja joskus pieni tarinan kehitys.

Automaattinen tallennus näyttää laukaisevan myös kaatumisia. Se vaihtelee sen mukaan, mutta peli on kaatunut muutaman kerran heti automaattisen tallennuksen jälkeen. Se kaatuu aina, kun yritän mukauttaa Kodiak-ajoneuvoa, aina kun näytöllä on yli 5 vihollista kerrallaan (ryömitään pysähtyäkseen ennen törmäämistä), ja minkä tahansa käyttöliittymän "syvätoimin", kuten aseiden ja panssarin muokkaaminen, aiheuttaa kaatua.

Saan myös kaatumisia aina, kun käytän Animal Whisperer -etua otuksella tai kun olen taito- ja etupuissa. Yksi ongelmista, joka ei ole kaatuminen, on, kun hahmot menevät kanteen taistelun aikana, he juuttuvat "meneminen kanteen" -animaatioon yhä uudelleen ja uudelleen.

Sama tapahtuu siirrettäessä kyykistä hahmoa; juuttunut kyykkyanimaatioon kerta toisensa jälkeen eikä lakkaa liikkumasta animaatiossa ennen kuin taistelu päättyy. Haluan pitää pelistä, mutta nämä eturintamassa olevat ongelmat saivat minut hieman turhautumaan ja ärsyttämään, kun olin tekemisissä Valorin kanssa Denverissä.

Olen tietoinen siitä vanhasta pahasta verestä, joka kehittäjillä on Bethesdan kanssa vuosia sitten koskien valituksia, jotka liittyvät Bethesdan kohtalon hallitsemiseen. Laskeuma IP itse ja sen universumi ja suunta.

Ironisen surullinen, mutta myös huvittava asia tässä pelissä on se, että Xbox Onella on Bethesda Fallout 76 päihittää Wasteland 3 sen nykyisessä tilassa. Fallout 76 yleensä kaatuu pitkien pelisessioiden aikana, mutta ei läheskään yhtä paljon Wasteland 3.

Wasteland 3

Nyt kun minulla on se osa pois rinnastani, voimme päästä käsiksi siihen, mitä peli tekee hyvin ja loistaa tekemässä, mikä on paljon. Pelin kulku (kun se ei kaadu) on helppo ymmärtää ja ottaa käyttöön.

Alussa oleva opetusohjelma antaa sinulle mahdollisuuden tutustua pelin muihin maisemiin ja tunnelmaan. Se ei pidä kädestäsi "paina x, jotta et kuole" mykistetty mekaniikka. Sen sijaan se vaatii enemmän kädet pois -lähestymistapaa.

Siellä oli jopa osa, jossa peli näyttää viestin pelaajalle "Emme voi korostaa, kuinka pahasti tuo robotti naittaa sinut” kun opettelet stealth-ominaisuutta. Itse mekaanikkoa kutsutaan "sneaky shitiksi", mikä on mukava kosketus.

Peli on isometrinen vuoropohjainen RPG, jossa on pöytäelementtejä, kuten aloitteellinen rullaus. Se on mielenkiintoinen näkökohta. Missä pelattavuus kärsi Wasteland 2 kamppailujen raskailla luonteilla ja hirvittävän hitaalla nopeudella on hiottu täällä; ja se virtaa paremmin.

Wasteland 3

Taistelunopeus on toimiva eikä niin tylsä. Tämä johtuu siitä, että voit siirtää useita hahmoja kerralla, jos niin haluat, tai voit valita luonnollisen vuoropohjaisen virran. Pallo on kentälläsi.

Kun olin luomassa hahmoja, minusta tuntui, että tällä kertaa minulla oli vähemmän vaihtoehtoja mukauttamiseen, ja mallit vaikuttavat hieman tylsiltä ja inspiroimattomilta. Leikkauskohtauksissa ja niiden ulkopuolella hahmojen yleinen visuaalinen laatu ja oudosti häiritsevät animaatiot eivät vain näytä sopivan yhteen upean ääninäyttelijän kanssa.

Yksi ominaisuus, jota en varmasti kaipaa, on tavaroiden kantokyvyn hallinta. Pidän tällaisten pelien pakkauksesta tutkimalla ja etsimällä rihkamaa. Voin kasata kaiken haluamani roskat pelkäämättä joutuvani ylikuormittumaan.

Peli palkitsee innokkaan tutkimusmatkailijan monilla satunnaisilla kohtaamisilla, kauppiailla, pyhäköillä, luolilla ja muilla; kaikenlaisilla hyödyllisillä ja joskus ei hyödyllisillä herkkuilla useimmissa tapauksissa. Älä pelkää katsoa karttaa ja nähdä maailmaa.

Diktaattori isä

Tarina alkaa siitä, että Ranger-retkikunta, johon kuuluu kymmeniä aseveljiäsi, joutuu Dorseys-nimisen hullujen, verenhimoisten ratsastajien perheen väijyksiin Coloradon lumisella vuoristomaisemalla.

On kulunut 200 vuotta siitä, kun ydinkatastrofi vei maailman, ja jäljelle on jäänyt vain yhteiskunnan roskat. Patriarkka, itse julistautunut Coloradon osavaltion johtaja, on pyytänyt Arizonan autiomaavartioiden apua lastensa - Valor, Victory ja Liberty - käsittelemisessä. He ovat lennättäneet hänen kimppuunsa ja yrittävät kaapata hänen valtansa.

Patriarkka on luvannut apua Arizona Desert Rangersille tarvikkeiden, ruoan, aseiden ja ammusten muodossa; koska Rangerit melkein tuhosi synteettinen ihmisarmeija, joka pyrki tuhoamaan koko ihmiskunnan. Rangers luuli vanhan vihollisen voitetun, mutta päätyi räjäyttämään tukikohtansa tehdäkseen lopun niistä edellisessä pelissä.

Wasteland 3

Kattava kerronta sisään Wasteland 3 Sitä voidaan parhaiten kuvata "harhaanjohtavaksi isänmaallisuudeksi", koska siellä on paljon pahempaa, kun ryöstöjoukkoja, skorpionirobotteja ja myrkkyä sylkeviä hirviöitä on hämmentynyt sellaisiin asioihin.

Patriarkka hallitsee maitaan rautaisella nyrkkillä, kun taas ryöstäjät ja muut omituiset terrorisoivat ihmisiä hänen alueidensa ulkopuolella - mikä pahentaa tilannetta kaikkien kannalta. On olemassa kovia uhrauksia, jotka kaikkien on tehtävä selviytyäkseen maisemassa.

Siellä on jopa jättiläinen metallipatsas Ronald Reaganista, jolla on lasersilmät, jota käytettiin kommunistien paistamiseen, mikä oli järjettömän hauskaa, kun törmäsin sen yli. Häntä operoi ryhmä nimeltä The Gippers, joka palvoo Ronald Reagania kuin jumalaa. He ovat yksi monista pelin asukkaiden ryhmistä.

Wasteland 3

Tämä on vain naarmuuntunut mainittujen erilaisten hahmojen syvyyden pintaa. Eklektiset näyttelijät ovat yhtä erilaisia ​​kuin ne ovat myös konkretisoituja.

He jopa toivat takaisin yhden suosikkiryhmistäni myös edellisestä pelistä, The Manneritesin. He palaavat tietyn kauppiaan kautta, ja häntä on vaikea missata tyylikkään puvunsa ja vieraanvaraisuuden ansiosta.

Tällä kertaa ammuttavana on paljon kannibaaleja, mikä on odotettavissa dystooppisessa tulevaisuudessa. Sinulle esitetään monia vaihtoehtoja, jotka saavat sinut raapimaan päätäsi liian miettimään, oliko se oikea.

Pelin vaikutteiden sanotaan olevan sellaisista esityksistä kuin Kelopuu, ozarkja riutunut Blinders muutamia mainitakseni. Voit myös kertoa, paljon tarinan suuntaa ja "ahh, siksi sen piti mennä niin" -tyyppisillä kehitysaskelilla; jossa toimintasi vaikuttavat lopputuloksiin myöhemmin ja myös hahmojen vuorovaikutukseen.

Wasteland 3

Musiikkipartituuri vangitsee mainitun dystopian tunnelman, koska studio tuo mukanaan ihmisiä, jotka ovat lainanneet kykyjään Quentin Tarantinon elokuviin. Voit varmasti kertoa myös villien kansien avulla, jotka ovat hajallaan kaikkialla pelissä. Kaksi henkilökohtaista suosikkiani tähän mennessä ovat kansi Monster Mash ja Karitsan veressä pesty.

Äänen miksaus on hieman sekava sotku toisinaan, kun näytöllä on paljon NPC:itä ja ne kaikki puhuvat yhtä aikaa ja päällekkäin. Se osa tekee siitä hieman ylivoimaisen, ja minun täytyy reippaasti hölkätä pois saadakseni suuntia.

Monet näistä hahmottelemistani ongelmista (etenkin edellä mainitut kaatumiset) on helppo havaita pelien testaajien. Olen repeytynyt pitämään siitä, koska taustalla on epäkunnioittavia NPC:itä ja olen ärsyyntynyt siitä, että ihmiset puhuvat toisilleen.

Kartalla vaelteleva radiopuhe lisää tunnelmaa tavalla, jota ei voi aliarvioida. Patriarkan, taistelevien ryhmittymien ja hullun kissanaisen säännölliset päivitykset tekevät kyydistä siedettävää. Toivon vain, että SAL the DJ soittaa kuitenkin useamman kuin yhden kappaleen. Toivoa voi.

Wasteland 3

Grafiikka on parantunut melkoisesti edellisestä pelistä, mutta pintakuviot alueilla roamingissa näyttävät vain näyttävän hieman yksinkertaisilta Xbox Onella. Wasteland 2 näytti vain paremmalta. Peli näyttää olevan edelleen alfa-koontitilassa, eikä sitä ole valmis tai optimoitu konsolia varten.

Toistaiseksi, kun olen kokenut mistä Wasteland 3 on tarjottavanaan, minusta tuntuu, että olen vain raapinut pintaa. Haluan todellakin pitää pelistä, mutta käyttöliittymän lähes kaikissa osissa kaatuminen tekee siitä vaikean. Se riippuu siitä, onko se korjattu ja kuinka nopeasti se korjataan, siitä, suositellaanko ihmisiä käyttämään 60 taalaa tästä pelin sotkusta.

Sen perusteella, mitä pystyin pelaamaan ja nauttimaan, se naarmuttaa ehdottomasti "kunnollisesti koottu RPG:täni, joka ei ole liian jyrkkä löysä", ja odotan innolla päivityksiä pelin tilasta ajan edetessä.

Päivitämme tämän arvostelun, jos peli on korjattu ja kuvatut ongelmat on korjattu tai ainakin korjattu; ja sitten nostan sen takaisin. Nykyisessä muodossaan pelaan jotain muuta, joka ei ole niin herkkä kaatumaan. Ostaja varokaa.

Wasteland 3 arvioitiin Xbox Onella Deep Silverin toimittaman arvostelukopion avulla. Löydät lisätietoja Niche Gamerin arvostelu-/eettisistä käytännöistä tätä.

Kuvat: Tarkista lehdistöpaketti (sähköpostitse), Höyry

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta