Tá cruthaitheoir Sonic the Hedgehog Yuji Naka ar ais! Ní hé go raibh sé riamh i ndáiríre ar shiúl, ar ndóigh - tar éis dó Sega a fhágáil ar ais sa bhliain 2006, bhunaigh sé Prope agus chuir sé fiosrúcháin siamsúla ar fáil ar nós Let's Tap agus é ag cur leis na cluichí Street Plaza a bhí i gcónaí iontach suimiúil - ach le Balan Wonderworld tá an Naka ar ais ar ais. , mar atá branda gníomhaíochta atá ag éirí níos annamh. Is é seo an platforming 3D mar is eol duit agus go leor b'fhéidir grá é ó thús an chéid.
Ní ábhar iontais an oiread sin, i ndáiríre, ós rud é gurb é Balan Wonderworld an chéad chomhoibriú idir Naka agus Naoto Ohshima, an t-ealaíontóir taobh thiar de Sonic the Hedgehog, ó Sonic Adventure i 1998. Tá tuiscint doshéanta ar Sonic Team ina 90í agus sna luath-00idí do Balan Wonderworld, agus tar éis playthrough den taispeántas a bheidh le scaoileadh go luath tháinig mé ar a thuiscint nach rud dona ar chor ar bith é - is dathúil taitneamhach é. agus antidote fuinniúil do na gormacha faoi ghlas an gheimhridh.
Ach níl aon dul as ach go mothaíonn Balan Wonderworld cosúil le déantán ó aimsir eile - dá mbeadh tú ag mothú go han-mhaith, b'fhéidir go rachfá chomh fada le beagán iarsma a thabhairt air freisin. It’s Nights Into Dreams is mó a leanann an fiontar seo ag tionscadal nua Naka ag Square Enix – is cosúil go bhfuil an chuma ar charachtar Balan féin go bhfuil seans ann go bhfuil siad tar éis éirí as a stuaim féin ó dhraíocht na bhfiannachtaí Nights Into Dreams, agus go deimhin tugtar deis duit fiú a dhéanamh. imirt mar Balan má thiteann tú trasna a trófaí, cé go díomách gur gnáthamh QTE simplí é. I Balan Wonderworld, tá an chuma ar an gcéad dul síos go bhfuil an t-aicsean níos cosúla le chuimhneacháin níos bunúsaí Nights Into Dreams, agus tú ag gabháil timpeall go clumsily leis na príomhcharachtair Leo nó Emma Cole.