PCTECH

Cyberpunk 2077 Géarchor agus Saincheisteanna Forbartha Sonraithe sa Tuarascáil Nua

cyberpunk 2077

Tá sé soiléir bunaithe ar Cyberpunk 2077's seoladh trioblóideach agus an staid a d'eisigh sé sa mhéid is go ndeachaigh an cluiche trí thimthriall forbartha níos lú ná smaoineamh, agus bhí CD Projekt RED cleachtais géarchor inmheánach le linn a tháirgeadh, ar ndóigh, bhí clú le tamall anois. Anois, tuairisc nua le Bloomberg Tugann Jason Schreier tuilleadh solais ar fhorbairt RPG an domhain oscailte.

De réir na n-agallamh a rinne Schreier le breis agus 20 fostaí reatha agus iarfhostaithe CD Projekt RED, Cyberpunk 2077's bhí constaicí le sárú ag an bhforbairt ón tús, agus sainmhíníodh é le fócas níos mó ar mhargaíocht ná ar tháirgeadh iarbhír. Príomhphíosa faisnéise amháin a eascraíonn ón tuarascáil ná go raibh an forbróir ag forbairt inneall an chluiche ag an am céanna leis an gcluiche féin, rud a chuir bac ar tháirgeadh ón tús.

Suimiúil go leor, bhí forbairt an chluiche go bunúsach atosaithe ag deireadh 2016. Scriosadh an fhís roimhe seo den chluiche, a chonaic é mar thionscadal tríú duine, go hiomlán. Chuir Schreier leis ar a chuntas Twitter gur baineadh gnéithe pleanáilte ar dtús cosúil le gluaisteáin ag rith balla agus ag eitilt as an gcluiche le linn na táirgeachta. Líomhnaítear freisin gur “déanta ag an nóiméad deireanach” córas Wanted an chluiche, a bhí ag fáil go leor cáineadh.

Nuair a ghlac ceann stiúideo CD Projekt RED Adam Badowski seilbh ar stiúrthóir an tionscadail, chuir sé athchóirithe éagsúla i bhfeidhm ar an gcluichí agus ar an scéal, agus d’fhág roinnt fostaithe ard-rangaithe an stiúideo mar gheall ar dhifríochtaí cruthaitheacha. Luann an tuarascáil freisin géarchor, le fostaithe CDPR ag rá go raibh brú orthu uaireanta níos faide a oibriú.

“Bhí amanna ann nuair a dhéanfainn géarchor suas le 13 uair sa lá - beagán níos mó ná sin is dócha go raibh mo thaifead - agus dhéanfainn cúig lá sa tseachtain ag obair mar sin,” a dúirt Adrian Jakubiak, iar-ríomhchláraitheoir fuaime do CD Projekt RED. . “Tá roinnt cairde agam a chaill a dteaghlaigh mar gheall ar shenanigans den sórt sin.”

In 2018, léirigh CD Projekt RED taispeána gameplay beagnach 50 nóiméad ar fad de cyberpunk 2077 d’iriseoirí taobh thiar de dhoirse dúnta. Deir tuarascáil Schreier go raibh an fhorbairt fós i gcéimeanna an-luath ag an am sin, agus go raibh an taispeántas “bréige” go bunúsach, agus nach raibh na croíchórais gameplay tugtha chun críche nó fiú códaithe ag an am. Dar le roinnt forbróirí, bhí an taispeántas cur amú roinnt míonna de iarracht.

Bliain ina dhiaidh sin, ag E3 2019, d’fhógair CD Projekt RED dáta eisiúna Aibreán 2020 le haghaidh cibearpunk 2077, ach bhí a fhios ag foireann an stiúideo gur sprioc dodhéanta é sin a bhaint amach. Thuar go leor sa stiúideo go mbeadh an cluiche críochnaithe faoi 2022, cé gur chabhraigh laghdú ar raon feidhme an chluiche agus gnéithe pleanáilte a chealú le linn na forbartha leis an amlíne a bhrostú.

Fiú nuair a cyberpunk 2077 fógraíodh go raibh sé imithe ór go gairid roimh an mhoill deiridh ó Shamhain go Nollaig, bhí fadhbanna fós le sárú aige, le píosaí dialóige in easnamh, roinnt gnéithe nach bhfuil ag obair mar a bhí beartaithe, agus, ar ndóigh, go raibh go leor fabhtanna ann. Tá sé ráite ag ceannairí CD Projekt ina ráitis iar-seolta nár tháinig go leor de na saincheisteanna is mó chun cinn sa chluiche le linn thástála QA an chluiche sular seoladh é, ach de réir thuarascáil Schreier, chuir go leor forbróirí sa stiúideo in aghaidh na ráiteas sin.

Maidir leis an scríbhinn seo, cyberpunk 2077 Tá fós liostáilte ón Playstation Store. Tá an stiúideo os comhair caingean dlí ó infheisteoirí, agus d'fhéadfadh aghaidh freisin fíneálacha troma airgeadaíochta dá dteipfeadh air an cluiche a shocrú le nuashonruithe pleanáilte atá le teacht.

cyberpunk 2077 ar fáil faoi láthair le haghaidh PS4, Xbox One, PC, agus Stadia, le leaganacha PS5 agus Xbox Series X/S beartaithe le haghaidh níos déanaí in 2021.

– Agus má tá tú ag smaoineamh cén fáth go bhfuil an córas póilíneachta i Cyberpunk 2077 chomh janky: bhuel, rinneadh é go léir ag an nóiméad deireanach. Mar is léir ón táirge deiridh, ní raibh sé soiléir do chuid den fhoireann cén fáth go raibh siad ag iarraidh RPG agus GTA a dhéanamh le codán d'fhoireann Rockstar

- Jason Schreier (@jasonschreier) Eanáir 16, 2021

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe