Nuacht

Níl “game stealth” ag Helldivers 2 i ndáiríre – “ní gá ach ciall a bhaint as gach rud”

I

Pléann Arrowhead inspioráid an Arma agus taithí fíorsaoil ar choinscríobh

Helldivers 2 Ceanntásc 5998565
Creidmheasa Íomhá: Stiúideonna Arrowhead

Tá beagán scríofa agam faoin imirt Helltumers 2 mar tumadóir aonair, ag tabhairt faoi deara go bhfuil frenetic Arrowhead shooter coinníonn suas ionadh go maith nuair a dhéanann tú seasann go rudely é a chóireáil cosúil le sim stealth domhan oscailte, a la Metal Gear Solid V. Tá na forbróirí tar éis dul i ngleic leis seo, ag rá nach dtacaíonn Helldivers 2 le stealth ar chor ar bith. Tá sé deartha go díreach ar bhealach “agnóiseach”, córais den chéad uair agus is féidearthacht stealth é seo ann féin. Iarracht chiúin atá ann freisin rud éigin a ghabháil de chomh casta is atá insamhlóir míleata lán-séidte, agus é fós ina chluiche an-"stua" i gcroílár, a bhfuil beagán de bharr ama comhchoiteann Arrowhead féin san arm.

Sin go léir ó OperatorDrewski le déanaí imrímis agallamh le POF Arrowhead Johan Pilestedt agus ceann tástála táirgí Patrik Lasota. Seo é an smután ábhartha faoi stealth (níl an comhrá gan cur síos, ach is dóigh liom go bhfuil Pilestedt ag caint):

Níl sé i ndáiríre go bhfuil gameplay stealth againn, tá sé ach go bhfuil gach rud ach ciall a bhaint as. Na naimhde go léir a bhfuil éisteacht, radharc acu, tá siad cosúil le comhfhogasú boladh laistigh de gha gar. Tá sé díreach mar má tá tú i gcóngar do chuid de na haonaid atá an-fheasach go mothaitheach, cosúil leis an Stalker, go n-aimseoidh siad tú is cuma más féidir leo tú a fheiceáil.

Sea, tá sé sin ceart, samhlaíonn an cluiche boladh, mar sin bí cinnte do níocháin a dhéanamh go rialta, Super Terrans, ar eagla nach meallfaidh do chuid fobhrístí díobhálacha bagairt arachnid go doras Lady Libertea. Dá mba rud é go raibh mé mí-fhlaithiúil b’fhéidir go ndéarfainn nach bhfuil sa “bholadh” anseo ach slí bhréige chun “tugann roinnt naimhde faoi deara go draíochtúil thú go draíochtúil”, ach fiú más amhlaidh atá, b’fhéidir gur córas é ar féidir leo cur leis. Mar shampla, d'fhéadfaidís an cumas a thabhairt do Stalkers conairí boladh a leanúint, agus mar bhreis air sin, b'fhéidir go bhféadfaidís Stratagem a thabhairt isteach a scaoil buamaí stink chun patróil a chur amú. Mar a d’fhéadfadh an Ginearál Brasch a chur air, is é stench na dallamullóg freisin aroma na bua!

Tá roinnt comhrá leantach ar cé mhéad spraoi a bhíonn ag Arrowhead ag féachaint ar imreoirí ag triail leis na páirteanna gluaisteacha.

Tá sé chomh deas an pobal a fheiceáil ag déanamh rudaí amach i gcluiche atá sistéamach mar seo, mar tá siad ag dul a fháil ar rudaí nach bhfuil aon smaoineamh againn ann, go bunúsach. Tá sé greannmhar nuair a ghlacann tú an cineál sin cur chuige maidir le dearadh cluiche a bheith níos agnostic don toradh, agus díriú ar chórais a dhearadh atá láidir go leor chun go leor cineálacha éagsúla a láimhseáil.

Tá dearadh “agnostic” Helldivers 2 go mór i ngeall ar an meas atá ag Arrowhead ar ionsamhlúcháin mhíleata mar Arma, b’fhéidir nach mbeadh ionadh ort a chloisteáil. Cé go ndéanann téacs blas an chluiche (nuair a bhíonn gunnaí agus strataimeanna nua á ndíghlasáil, mar shampla) magadh ar bhéarlagair mhíleata agus reitric póstaer earcaíochta, glacann a léiriú ar gunplay rudaí i bhfad níos dáiríre, le sonraí níos míne mar rogha rátaí tine arm, fisic ricochet agus caillteanas iarbhír ammo nuair a chaitheann tú amach gearrthóg sula mbeidh sé folamh.

Sliocht eile:

“Tá an oiread sin iontais agus áthais orainn faoi fháiltiú an chluiche. Go háirithe an meascán de roinnt de na gnéithe milsim a thabhairt dúinn le beagán de chluiche stuara. Bhí sé ar cheann de na smaointe a bhí againn nuair a thosaigh muid ag déanamh an chluiche - tá na gnéithe seo spraoi, agus cruthaíonn siad go leor dinimic éagsúla sa chluiche, agus is rud é atá tuillte ag níos mó daoine a fháil, seachas iad siúd nach bhfuil ach 4000 mods a shuiteáil le haghaidh Arma agus téigh go dtí é."

Meabhraigh duit, léiríonn gnéithe insamhalta míleata Helldivers 2 an taithí phearsanta a bhí acu ar chrua-earraí míleata a chaitheamh timpeall. Bhí coinscríobh iomlán ar siúl ag tír dhúchais Arrowhead, an tSualainn, d’fhir ar feadh an 20ú haois agus tá clár coinscríofa páirteach, neodrach ó thaobh inscne i bhfeidhm aici faoi láthair. Sliocht agallamh deiridh amháin:

Sa tSualainn tá coinscríobh éigeantach fós, nó is gnách go raibh, toisc gur tír chomh beag sinn agus ní mór dúinn fórsa cosanta a bheith againn. Ba mar sin a bhíodh sé – rinne gach éinne ar a laghad, sílim go bhfuil sé 7 mí de sheirbhís mhíleata, agus ina dhiaidh sin tá roghanna agat mar an Garda Náisiúnta agus mar sin de.”

Beagán frustratingly, cuireann Charger isteach ar an gcainteoir ag an bpointe seo. Na contúirtí a bhaineann le hagallamh cainte! Ag dul níos faide ná ceisteanna na bailistíochta, ba bhreá liom níos mó a chloisteáil/a léamh faoi conas go díreach a earcaíodh tréidlianna míleata Arrowhead nó conas a liostáil siad, cuimhní ar shaol laethúil na bhfórsaí, agus conas a mhúnlaíonn gach rud a mhúnlaíonn ficsean Verhoevenian Helldivers 2. of a faisisteach-chogadh go deo.

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe