Nintendo

Léirmheas: The Silver Case 2425 – Stíl Thar Substainte Sa Phéire Eipicí Luatha Suda51 Seo

Anois agus arís, déanaimid athbhreithniú ar chluiche nach bhfuil ach spraoi ar bith ann. Is féidir leis an bpróiseas athbhreithnithe a bheith beagán tarraingthe uaireanta — tá a fhios againn go bhfuil gearán á dhéanamh faoi phost ina n-imríonn tú cluichí le haghaidh maireachtála cosúil le bheith buartha go bhfuil do ghairm bheatha mar bhlastóir brioscaí ag cur meáchan ort — agus ar an drochuair, An Cás Airgid 2425, úrscéal amhairc eachtraíochta dhá-in-aon, ar cheann de na cluichí sin. Le breis is 30 uair an chloig ag teastáil chun an cluiche a bhualadh, ba leor sin, ach fuaireamar amach gur fíor-slog é an pacáiste dúbailte seo le dul tríd. Agus iad á n- imirt ba mhian linn ár súile a mhúscailt le spúnóg te, agus tá na súile sin de dhíth orainn lenár gcuid oibre a dhéanamh.

ACH — agus tá 'ach' ollmhór, anseo (teehee) — caithfimid séanadh beag a dhéanamh freisin. Feiceann tú, is cluiche Suda51 é seo, agus is cineál an rud é ‘moliléir’, ‘greannmhar’, ‘go pianmhar mall’ agus ‘deacair a leanúint’. Má tá tú isteach ina chuid cluichí, b'fhéidir go mbeadh adhair seo ach ní thaitníonn stíl Goichi Suda le gach duine, rud a chuimsíonn an t-athbhreithneoir seo de réir dealraimh. Seans go mbeidh do mhíleáiste éagsúil, ach seo mar a d’éirigh linn, ar a laghad.

Is ainm aitheanta é Suda51 do dhaoine ar mhaith leo a gcluichí surreal agus dorcha greann. I measc na dtionscadal a rinne sé sa stiúideo a chomhbhunaigh sé, tá Grasshopper Manufacture No More Heroes, Sábh slabhrach líreacáin, Bláth, Grian, Agus Báisteach, agus Marbhóir7, ar féidir beagnach gach ceann díobh a achoimriú mar “roghanna cultúir deighilte”. Sin é Suda's MO: ag déanamh cluichí atá aisteach, míchompordach, ach ar deireadh thiar láidir do dhaoine atá sásta é a ghreamú trí aon nonsense a fháil chun an chuid mhaith. Ba é The Silver Case - an chéad chuid den eisiúint dhá chuid seo - an chéad chluiche ag Grasshopper Manufacture. Is Súda íon, neamhchaolaithe é seo.

Is imscrúdú rúndiamhrach dúnmharaithe é The Silver Case, ina chroílár, a d’fhéadfadh lucht leanúna a mhealladh Ace-Aighne or Danganronpa, ach amháin nach roinneann The Silver Case beagnach aon DNA eile leo. Tá marfóir srathach ar an bhfód, agus imreoidh tú faoi seach mar bhleachtaire rookie faoi ghlas i stát catatónach, agus mar iriseoir imscrúdaitheach atá ag iarraidh agallamh a fháil le beagnach aon duine atá in ann a insint dó cad atá ar siúl. Is príomhcharachtar balbh é an chéad cheann, a bhfuil a ainm canónach "Akira" ach ar féidir é a ainmniú rud ar bith, agus é á tharraingt timpeall ag bleachtairí crua eile chuig láithreacha coireachta éagsúla, rud atá beagán cruálach. Caitheann an dara ceann, Tokio Morishima, beagnach a chuid ama ar fad ina árasán stiúideo beag bídeach, ag léamh ríomhphoist nó ag caint lena turtar peataí.

Insítear an scéal den chuid is mó san am i láthair, le spléachtaí ó am go chéile, radhairc aisteacha, radhairc FMV, agus giotaí a bhfuil cuma d’inchinn orthu a bheith hacked, ina bhfuil figiúirí creepy drone frásaí cosúil le “CABHAIR ME CABHAIR ME CABHAIR ME”. Anois agus arís, déanfar an téacs a bhriseadh suas le radharc imscrúdaitheach, rud a chiallaíonn go hiondúil siúl leis an D-eochaircheap go dtí go dtuigeann tú cén t-ionchur ar leith a chuirfidh an plota chun cinn.

Tá an comhéadan aisteach, ealaíonta, teibí, agus seachnaíonn sé; Eascraíonn cruthanna trasna an scáileáin, léimeann an téacs agus na portráidí cainteoir thart go randamach de réir dealraimh, agus déantar na hamharcanna iarbhír a ísliú go dtí fuinneog bheag. Tá sé cineál fionnuar, uaireanta, ach an chuid is mó den am is tranglam amhairc é nach bhfreastalaíonn ach chun tinneas cinn a thabhairt duit. Go deimhin, is é sin an rud ba mhó a mheabhraigh sé dúinn: migraine súilíneach.

Chun dul sa tóir: tá codanna móra de The Silver Case tedious, fada, agus mothaíonn siad níos mó ná aon rud cosúil le hobair ghnóthach. Is gnách go mbíonn tú ag léamh trí chomhphlé drochscríofa nó drochaistrithe (nó an dá rud), a fhéachann go minic ar dhiatreibheanna bréige-fhealsúnacha nó go hiomlán neamhábhartha, ó am go chéile ransaithe gnéis, nó bíonn tú i bhfostú ag bualadh ar gach doras san árasán. casta go dtí go gcinnfidh an cluiche go bhfuil go leor ama curtha amú agat agus anois feiceann tú an chuid eile den scéal. Ag pointe amháin, caithfidh tú suí trí thráth na gceist 100 ceist a shíneann ó "cé hé an t-íospartach" go ceisteanna faoi scannáin, cluichí físeáin agus polaitíocht. Níl aon bhaint aige leis an scéal.

Ní chabhraíonn sé go bhfuil an comhéadan bonkers, freisin. Déantar bogadh agus idirghníomhú trí ionchuir ar leith a roghnú, rud a chiallaíonn go mbíonn tú i gcónaí ag dul siar agus amach ón roghchlár go dtí an roghchlár chun rudaí a dhéanamh. Ó am go chéile, beidh an cluiche ag súil go mbeidh a fhios agat go bhfuil tú ceaptha rud éigin ar leith a dhéanamh, cosúil le breathnú suas nó labhairt le carachtar ar leith agus tú ag tabhairt aghaidh ar bhealach ar leith, gan é sin a insint duit riamh. Is féidir leat dul i bhfostú do AGES i radharc mar gheall air seo.

Bíonn an scéal suimiúil ó am go chéile taobh thiar de na sraitheanna seo de obfuscation, ach tá sé deacair a insint. Tá an oiread sin carachtair ann, agus is breá leo go léir mionnú agus imeacht ar thadairí; Is minic a bhíonn an intrigue iarbhír leis na cineálacha go léir a nochtann, a nochtann, agus rúin a dhíbirt go dtí an bealach is leadránach chun é a léiriú, cosúil le duine éigin uninterestedly recapting plota ollmhór twist tríd an ríomhphost, nó carachtar ag fáil bháis go tobann, agus gach duine sa seomra ag gníomhú di beagán annoyed gur tharla sé. Is díol suntais é an chaoi a n-éiríonn leis The Silver Case rud éigin uafásach dorcha agus suimiúil a iompú - marfóir srathach a bhfuil a choireanna chomh mór sin go gcuireann siad isteach i riocht catatónach thú - agus é a iompú ina rud atá cosúil le páipéarachas níos dlúithe leis na bleachtairí is measa ar domhan. .

Ach is é ceann de na rudaí is egregious a dhéanann an cluiche seo go bhfuil tú ní féidir an cluiche a shábháil i ndáiríre don chuid is mó de. Ar a laghad, chomh fada agus is féidir linn a insint, agus rinneamar ár ndícheall é a dhéanamh amach - is cosúil nach féidir leat ach amháin a shábháil sna hailt ina bhfuil an roghchlár idirghníomhach ar fáil agat, atá thart ar uair amháin gach 30 nóiméad ar a laghad.

Nuair a dhéanann tú do bhealach a dhéanamh tríd an gCás Airgid agus an 25ú Barda: An Cás Airgid, an seicheamh 2005 a chuimsíonn an dara cuid de The Silver Case 2425, bheadh ​​maithiúnas duit a bheith ag smaoineamh go bhféadfadh na sé bliana idir an dá linn a bheith réidh. na himill gharbh. Ina fhabhar, The 25th Ward: The Silver Case is cosúil go bhfuil sé scríofa (nó aistrithe) níos fearr agus tá grafaic 3D nuashonraithe aige, ach ar bhealach éigin éiríonn leis a bheith níos maola ná an chéad cheann.

Déantar bogadh agus idirghníomhú anois trí aghaidh a roghnú ar dhísle ceithre thaobh, ar chúis éigin, agus tá an obair ghnó chéanna i láthair anseo freisin. Téann radhairc ar aghaidh le haois, nó críochnaíonn siad go tobann, agus bítear ag súil go minic go bhfaighidh tú amach cad atá le déanamh ina dhiaidh sin trí thriail agus earráid athchleachtach, gan stad. Bheadh ​​​​sé seo olc go leor, ach tá an comhéadan so fiddly agus deacair a úsáid: tá sé cosúil le bheith ag iarraidh litir a scríobh le tíleanna Scrabble agus forcanna do lámha - deacair gan ghá agus gan pointe teibí.

Mar achoimre, níor bhaineamar taitneamh as soicind amháin le ceachtar de na cluichí The Silver Case. Bhí pointí ann inar chailleamar tonna dul chun cinn de thaisme toisc go raibh an scáileán roghnaithe eipeasóide chomh mearbhall; Nuair a bhíothas ag smaoineamh go raibh orainn uaireanta agus uaireanta an chloig de théacs clunky tirim, lánmhionna a dhéanamh, ba mhaith linn ár n-athrú a chaitheamh amach as an fhuinneog agus athrú chuig slí bheatha níos suaimhní, cosúil le tiomáint stunt.

Ach an t-am ar fad, níorbh fhéidir linn cabhrú le smaoineamh: Is breá le go leor daoine Suda51! Is dócha go dtaitneoidh an cluiche seo leo! Ba cheart duit seans níos mó a thabhairt dó - go páirteach ionas gur féidir leat a fháil amach cén fáth go bhfuil grá ag daoine do na cluichí, agus go páirteach ionas nach n-éilíonn lucht leanúna na Súdáine leat sna tuairimí!

Ach ní raibh muid in ann é a dhéanamh. Ní raibh an dara cluiche den chluiche seo nach raibh tedious, aisteach-luas, frustratingly maol, nó deacair a leanúint. Ach éist: más lucht leanúna Suda51 thú, ní miste duit é seo a léamh. Tá a fhios agat cad is maith leat. Seans gurb é seo é, fiú murar thaitin sé linn ar chor ar bith. Is mian linn go bhfeicfimid an méid a fheiceann tú.

Conclúid

Tá sé deacair a chainníochtú an cluiche maith é The Silver Case 2425. Cinnte, níor thaitin sé linn ar a laghad. Ach tá sé thar a bheith cuspóireach lena Suda51-ness — b’fhéidir go bhfuil blas faighte ar a shaothar, ach dóibh siúd a fuair é cheana féin, seans maith go líonfaidh sé seo na bearnaí ina chúlchatalóg a bhfuil tú ag fanacht leo. I gcás aon duine nach bhfuil nua ag obair le Suda, tá an t-úrscéal amhairc seo ródheacair a mholadh.

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe