NuachtPCPS4Xbox AMHÁIN

D’fhéadfadh Ubisoft a bheith ag déanamh cloigeann agus cnámha a Disservice

Cathain Skull agus Cnámha Fógraíodh, ghlac sé súile lucht leanúna ar fud an domhain. Níl cluichí pirate go díreach ar na cinn is mó ar an margadh, agus toisc go bhfuil sé ina comharba spioradálta do Bratach Dubh Creed Assassin, bhí an-acmhainneacht aige athbheochan a threorú sa seánra tearcúsáidte.

Go háirithe, áfach, ní raibh sé an t-aon Creed Assassin ar-inspired teideal a fógraíodh le blianta beaga anuas. Immortals Éirí Amach Fenyx tháinig ar sála na Assassin's Creed Odyssey, rud atá an-aisteach dóibh siúd a bhí ag faire. B’fhéidir go raibh an scríbhneoireacht ar an mballa, ach cathain Skull agus Cnámha' Trioblóidí forbartha nochtadh, chuir sé suas. Anois, tá ceist mhór margaíochta ann maidir le ... cad go díreach atá ann Skull agus Cnámha?

GAOLMHARA: Éilíonn Litir Fhostaí Ubisoft Freagracht as Líomhaintí maidir le Mí-iompar

Thosaigh forbairt i 2013, agus an cluiche á fhógairt ag E3 2017. Anois, tá a fhios ag lucht leanúna le linn na forbartha gur athraigh an cluiche ollmhór go leor. Leagadh sa Mhuir Chairib ar dtús é, ansin bhog sé ar aghaidh go dtí suíomh miotasach ar a dtugtar Hyperborea, agus ansin ar deireadh an Aigéan Indiach le linn Ré Órga na Píoráideachta. D'athraigh gameplay ó bheith dírithe ar thaiscéalaíocht Chabhlaigh agus ar chomhrac long-go-long, ansin d'éirigh an cluiche mar rud éigin Meirge le heilimintí marthanais talamhbhunaithe. Agus anois, teacht Meán Fómhair 2020, bhí fís eile don chluiche stealladh áit éigin agus ar bhealach éigin.

Ní gá go mbeadh sé neamhchoitianta go ndéanfaí athruithe móra i bhforbairt cluichí, ach tá fíric shimplí anseo: is dócha nach bhfuil an cluiche a fógraíodh agus a taispeánadh ag E3 2017 ann a thuilleadh. Fógraíodh an cluiche ró-luath, agus mar thoradh air sin, ní hionann an cluiche a fógraíodh agus an cluiche a d’fhéadfadh scaoileadh sa deireadh. Skull agus Cnámha b’fhéidir nach fiú gur “Scloigeann agus Cnámha” é nuair a scaoiltear é.

Skull agus Cnámha tháinig as Bratach Dubh Creed Assassin, a bhí ina phointe tosaigh maith. Fiú go dtí an lá atá inniu ann, tá sé ar cheann de na cluichí is coitianta sa saincheadúnais, agus shiúil sé líne fhíneáil idir bradach agus fantaisíocht assassin. Skull agus Cnámha go raibh sé ag dul níos mó isteach sa dara ceann, ach mar atá sé, chuir sé amú an deis é sin a dhéanamh. Dá scaoilfí é in 2018 mar a bhí beartaithe ar dtús, bheadh ​​sé sách éasca fós líne a tharraingt ón E3 2017 Skull agus Cnámha chun Bratach Dubh, ach 2022 nó níos déanaí, éiríonn sé sin i bhfad níos deacra.

Is é an rud a fhágann go bhfuil sé níos casta fós, arís eile, níl a fhios ag aon duine cad é Skull agus Cnámha a bhí, cad é anois, agus conas atá sé difriúil ón uair dheireanach a chonacthas é. B'fhéidir go mbeadh sé níos fearr anois caillteanais a ghearradh, a athbheochan Skull agus Cnámha le fotheideal, agus é a dhéanamh seasamh amach mar IP gan aon teaghráin ceangailte leis Creed Assassin ar. Tar éis an tsaoil, tá baint aige leis an am atá caite agus anois i ndáiríre, mar a nochtadh go dtí seo, brú don todhchaí. Ní fheicfidh sé cé acu an féidir leis aon chuid de sin a dhéanamh nó nach féidir, áfach.

Skull agus Cnámha á fhorbairt do ríomhaire, PS4, agus Xbox hAon.

NÍOS MÓ: Cad is gá do Ubisoft a Dhéanamh Eile Maidir lena Líomhaintí Mí-Iompair

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe