Nintendo

Tá an Duine Seo againn Go raibh maith agat as Gruaige Fabulous Shin Megami Tensei V.

Shin Megami Tensei V.
Íomhá: Atlus / Sega

Shin Megami Tensei V. Is iontach cluiche físeáin, ach ar thug tú faoi deara cé chomh maith agus a bhreathnaíonn an ghruaig? Sin uile a bhuíochas leis an mbreiseán “Kawaii Physics” de chuid Unreal Engine 4, a úsáidtear chun rudaí mar luascadh gruaige agus éadaí, mar sciortaí agus gúnaí, a bheochan.

I SMTV, úsáidtear Kawaii Physics chun gruaig fhada ghorm Nahobino a bheochan. Is príomhcharachtar deas gníomhach é Nahobino a bhreathnaítear air ón taobh thiar den chuid is mó, mar sin gheobhaidh tú a lán am chun admire a n-glas ag sileadh.

D'fhorbair Kazuya Okada, innealtóir tacaíochta ag Epic Games Japan an breiseán féin, agus tá sé ag postáil faoina chuimsiú ar Twitter:

Úsáideann an Shin Megami Tensei V a eisíodh le déanaí an breiseán Kawaii Physics a rinne mé! Go raibh míle maith agat! (Úsáidtear é de réir dealraimh chun gruaig an phríomhdhuine a rialú! Ní raibh mé in ann é a chreidiúint nuair a chuala mé an lol sin)

Deirtear go bhfuil níos lú dua ag Fisic Kawaii le húsáid ná gné chaighdeánach “AnimDynamics” Unreal Engine 4, toisc go dtacaíonn sé le brath imbhuailte agus go bhfuil algartam simplí ann a bhfuil próiseálaí os cionn níos ísle aige ná córas caighdeánach Unreal Engine 4 chun an cineál seo a láimhseáil.

Tá sé in úsáid freisin i Scarlet nexus, Final Fantasy VII: An Chéad Saighdiúir agus Trialacha Mana, agus is féidir iad a imscaradh i gcluichí Unreal Engine 5, freisin.

[foinse automaton-media.com]

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe