Icona do sitio Palabra dos xogadores

Call of Duty: Warzone Actualización Nerfs DMR 14 de novo, soluciona falla de estimulación infinita

Call of Duty Warzone 03

Call of Duty Warzone_03

Software Raven xa lanzou unha actualización para frear o dominio do DMR 14 en Call of Duty: War zone pero non foi suficiente. Para iso, o programador lanzou outra actualización que adopta unha postura moito máis dura contra o arma. Tamén nerfeu o Type 63 e o Diamatti de novo mentres solucionou o último fallo infinito de Stim.

En primeiro lugar, o DMR 14: a súa penetración de bala pasou de Sniper a Assault Rifle. O rango de caída de danos tamén diminuíu, aumentou o retroceso e reduciuse o dano por disparos na cabeza despois de 750 unidades de distancia. Eliminouse a redución do retroceso vertical na empuñadura frontal, pero a redución do retroceso horizontal aumentouse ata o 30 por cento. Tampouco podes usar o Field Agent Foregrip para compensar isto demasiado xa que a redución do retroceso vertical pasou do 35 ao 25 ​​por cento mentres que a redución do retroceso horizontal pasou do 35 ao 30 por cento.

O Tipo 63 tamén cambiou a súa penetración de bala para parecerse máis a un rifle de asalto xunto coa diminución dos rangos de caída de danos. O dano máximo do Diamatti reduciuse de 45 a 40 mentres o usa Akimbo establece todos os multiplicadores de danos de localización en un. Consulte a gama completa de cambios a continuación, cortesía de Raven Software en Twitter.

WRD 14

Introduza 63

Pistola de explosión (Diamatti)

Fallo de estimulación infinito

Desafíos

Modelos

#Zona de guerra actualización en directo agora! Corrixiuse a estimulación infinita, cambios de DMR e moito máis.

Léase: https://t.co/tvraKDF0PD

- Raven Software (@RavenSoftware) Xaneiro 13, 2021

Artigo Orixinal

Estender o amor
Saír da versión móbil