Xbox

Deathloop, GhostWire: Masu Haɓakawa na Tokyo Fayyace Fasalolin PS5 DualSense don Makamai da Yaƙi

ghostwire tokyo

Sony har yanzu bai sanar da farashi ko ranar fitarwa don PlayStation 5 ba. Duk da haka, ya saki wurin talla na farko don na'ura wasan bidiyo yayin da masu haɓakawa da yawa, na farko- da na uku, sun tattauna tunaninsu game da aiwatar da DualSense ta hanyar PlayStation Blog. Arkane Lyon's Kalamunda da Tango Gameworks' GhostWire: Tokyo Ya kamata a lura da shi, ganin yadda duka lakabin Bethesda aka buga amma suna abubuwan wasan bidiyo na lokaci don PS5.

Dukansu kuma suna da ban sha'awa a cikin hanyoyinsu don jin makami da yaƙi. Domin Kalamunda, Daraktan wasanni Dinga Bakaba ya ce, "Na yi matukar farin ciki da abubuwan da suka dace da abubuwan da suka dace da kuma ra'ayin haptic, duka siffofi da za su kawo wasu jiki a cikin abubuwan wasan kwaikwayo, kuma suna ba da ra'ayi mai mahimmanci. Kalamunda kasancewa mai harbi na farko, muna yin abubuwa da yawa don sanya makamai su ji daban da juna.

"Abin da nake so shi ne toshe abubuwan da ke haifar da rudani lokacin da makamin ku ya ci karo da su, don ba wa mai kunnawa martani nan da nan tun kafin wasan kwaikwayon ya fito, wanda ke sa mai kunnawa ta hanyar zahiri da za su kwace bindigar su."

GhostWire: Tokyo Hakanan yana amfani da abubuwan daidaitawa don sake dawo da koma baya amma kuma don caji da sakin kuzari a cikin yaƙi. Darakta Kenji Kimura ya ce, "Kamar yadda sunan 'trigger' ya nuna, babban amfani da na'ura mai sarrafa mara waya ta DualSense yana haifar da abubuwan da suka dace. Ghostwire: Tokyo shine don ayyuka na 'ayyukan' - don harba ko jawo wani abu - kuma muna amfani da su don haifar da jin daɗin dawowa. Har ila yau, muna duban hanyoyin da za mu yi amfani da abubuwan da za su iya daidaitawa don bayyana ma'anar makamashi mai tsayi, ko ma'auni na karfi idan kuna so, kuma don yiwuwar ayyuka irin su caji, loading, da ma'ana na tara iko ko makamashi don abubuwa.

“Maganganun haptic, idan aka kwatanta da aikin girgizar al’ummomin da suka gabata, suna ba mu damar yin amfani da kewayon da ya fi yawa, farawa daga girgiza mai ƙarfi mai ƙarfi fiye da da, har zuwa firgita mai haske. Ta wannan hanyar za mu iya ba 'yan wasa daki-daki, 'textured' nuances. Saboda wannan, tsarinmu ya bambanta - ba mai wucewa ba ne ko kuma matakin girgizawa, yana ba mu damar daidaita ra'ayoyin da kyau a duk lokacin wasan. "

Duk da taken biyun da aka keɓance na musamman na PS5, ba za su kasance tare da ƙaddamar da na'urar wasan bidiyo ba. Kalamunda ya jinkirta daga hutu 2020 zuwa Q2 2021 yayin da GhostWire: Tokyo kawai an shirya sakin shi a shekara mai zuwa. Duk da haka, 'yan wasa na farko za su sami damar gwada ra'ayoyin haptic da abubuwan da suka dace akan DualSense tare da Dakin Wasan Astro, wanda aka haɗa tare da kowane na'ura na PS5.

A halin yanzu an tsara PS5 don sakin wannan lokacin biki. Ku kasance da mu domin jin karin bayani a halin yanzu.

Original Mataki na ashirin da

Yada soyayya
nuna More

shafi Articles

Leave a Reply

Your email address ba za a buga. Da ake bukata filayen suna alama *

duba Har ila yau
Close
Komawa zuwa maɓallin kewayawa