ʻO Microsoft ka mea mua i wehe i kā lākou console hanauna e hiki mai ana, ʻo ka Xbox Series X. Ke nānā aku nei he mea nui loa ia, a e like me nā hanauna hou a pau e hele mai me nā ʻōlelo hoʻohiki he nui o ka mana hou a me nā hiʻohiʻona hou. I kēia lā, ua loaʻa iā mākou ka hōʻoia o kekahi o kēlā mau hiʻohiʻona hou me ke kākoʻo piha mai kāna GPU o DX12_2.
Ma o kāna Twitter kūlana, Luna Hoʻokele o ka Polokalamu Hoʻokele ma Team Xbox, ʻo Jason Ronald, ua nīnau ʻia inā he kākoʻo ka Xbox Series X no ka ʻenehana hou. ʻAʻole kānalua ka ʻōnaehana mai ka blog dev e hoʻolaha ana i ka DirectX12_2. Akā ua hōʻoia ʻo ia, ʻoiaʻiʻo, ua kākoʻo piha ʻo ia i nā hiʻohiʻona hāmeʻa āpau. ʻO ia hoʻi, ʻoi aku ka maikaʻi o ka hoʻohālikelike ʻana me ka PC API a me nā hiʻohiʻona i hoʻomaikaʻi ʻia e pili ana i ka raytracing, mesh shaders, variable rate shading, a me nā mea hou aku. Hiki iā ʻoe ke loaʻa kahi manaʻo maikaʻi ma ka blog hoʻolaha ma o maanei.
Hoʻomaka ka Xbox Series X e hoʻomaka i kēia Nowemapa.