Nouvèl

Ki jan yon potansyèl Sursampling Feature ta ede PS5 ak Xbox Seri X?

Depi lè NVIDIA te entwodui pwogramasyon Turing GPU li yo, ki gen tou de kenkayri akselere ray-tracing ak amelyorasyon DLSS ki baze sou AI, AMD te sou pye dèyè, travay di pou konstwi karakteristik egalite nan tou de pyès ki nan konpitè PC ak konsola pwochen jenerasyon yo.

Avèk achitekti RDNA2, pyès ki nan konpitè aplikasyon AMD te akselere ray-tracing sou tou de konsola yo atravè modil Ray Accelerator (RA) li yo. Sa vle di ke, nan jwèt tankou Angletè Egzòd kote ray-tracing se yon opsyon, pyès ki nan konpitè AMD (omwen teknikman) ka ofri karakteristik egalite. Sa a se jis yon mwatye nan ekwasyon an, ak rezon ki fè NVIDIA premye DLSS upscaling ansanm ak ray-tracing. Kat grafik aktyèl-gen, kit sou PC oswa nan konsola, tou senpleman pa pwisan ase yo jere chaj travay ray-trace nan yon rezolisyon natif natal 4K. Jan bagay yo kanpe kounye a, kat tankou GeForce RTX 3080 ak RX 6800 XT - tou de nan yo konsiderableman pi pwisan pase GPU yo nan swa Xbox Seri X oswa PlayStation 5 - yo jis sou kapab delivre yon eksperyans konsistan 4K/60 FPS. nan pifò AAA tit rasterize.

Sou bò NVIDIA nan kloti a, DLSS se yon karakteristik ki dwe pèmèt si w ap kouri trase, grif tounen pi fò nan pèfòmans ou pèdi, pandan y ap aktyèlman amelyore kalite imaj nan kèk ka. Avèk DLSS 2.0 nan mòd Pèfòmans, anpil tit retrace bay 4K/60 oswa yon bagay ki pwòch li.

AMD, nan lòt men an, kounye a pa ofri okenn opsyon sa yo. Si ou aktive ray-tracing sou kat RDNA2 oswa sou konsola yo, pèfòmans ak rezolisyon se sèlman nivo ki disponib pou rale. Sa a pral chanje byento, sepandan. AMD te anonse pwòp tèt li sou amelyorasyon AI, Fidelity FX Super Resolution, plizyè mwa, ansanm ak premye kat RDNA2 yo. Piske tou de PlayStation 5 ak Xbox Seri X pataje menm achitekti GPU ak RX 6800 XT ak ko, Super Resolution pral prèske sètènman ale nan konsola. AMD te ofri yon ti kras plis opinyon, sepandan, sou fason Fidelity FX Super Resolution travay, ki kalite imaj sanble ak enpak pèfòmans lan. Nou ta dwe tande plis nan mwa kap vini yo. Men, anvan sa, ann gade nan potansyèl enplikasyon AI upscaling pou rekòt aktyèl la nan konsola.

Fin posib nan upscaling jan nou konnen li

Tou de konsole nevyèm jenerasyon yo se aparèy twouve pwisan. Sepandan, ni se byen jiska travay pou bay yon eksperyans san defo 4K/60 FPS nan pifò nan tit AAA jodi a. Epi pandan n ap soti nan peryòd tranzisyon wityèm jenerasyon an, kondisyon pyès ki nan konpitè ap sèlman ogmante, pa diminye.

Ka an pwen? Mwayen an sou Xbox Seri X la. Li jis pou di ke sa a se pa yon jwèt trè byen optimisé. Sepandan, eleman nan jeu doub-mond ka trè pèfòmans entansif lè yo konbine avèk refleksyon ray-trace. Sèl fason Bloober Team te jere kenbe pèfòmans rezonab sou Xbox Seri X la se lè yo jete rezolisyon osi ba ke 900p nan zòn sa yo - prèske ⅛ natif natal 4K. Menm teknik tanporèl ki pi avanse yo limite lè yo konfwonte ak yon gwo mank de piksèl. Kòm yon rezilta, bon jan kalite imaj nan Mwayen an sou Seri X varye ant akseptab pou absoliman terib. Sou PC, sepandan, pwopriyetè seri RTX gen opsyon pou pèmèt DLSS. Nan mòd pèfòmans, GeForce RTX 3080 a kapab rete kole kole ak 4K/60 FPS, kwake ak kèk plonje nan seri a 40 FPS. Li pa ideyal. Sepandan, bon jan kalite imaj se yon amelyorasyon lannwit-ak-jou, malgre DLSS upscaling soti nan yon imaj de baz 1080p.

Sa a se sèl pi gwo chanjman jwèt nou wè si ak lè AMD a FidelityFX Super Rezolisyon debu sou konsole: devlopè yo p ap bezwen ale nan teknik konvansyonèl upscaling ankò lè pèfòmans limite. Yo ka pwofite Super Rezolisyon pou bay bon jan kalite imaj san sakrifye pèfòmans oswa karakteristik vizyèl ki gen gwo enpak tankou ray-tracing.

Mwayen an

Sou bò Sony nan bagay sa yo, jwèt tankou Spider-Man: Miles Morales kanpe pou benefisye anpil. Avèk ray-tracing enfim, Kilomèt Morales jere bay yon eksperyans 4K/60, kwake ak rezolisyon dinamik peryodik plonje anba a. Nan mòd "fidelite" ray-tracing, ou jwenn yon pwodiksyon natif natal 4K, men sèlman nan 30 FPS. Yon mòd pèfòmans ray-tracing egziste, men li vini nan yon pri byen file an tèm de rezolisyon e menm karakteristik tankou dansite pyeton. Fondamantalman, natif natal 4K/60 FPS se sou tab la sou konsola lè ray-tracing pèmèt. FidelityFX Super Rezolisyon ta ka fè sa a yon pwen kont, sepandan. Si li ofri bon jan kalite imaj ki omwen apwoche DLSS 2.0 nan mòd Pèfòmans, Super Resolution ta ka pèmèt devlopè yo ajoute nan trase reyon abondan ak lòt karakteristik teknik segondè san yo pa enkyete sou frape yon sib rezolisyon natif natal 4K. Sa a se yon sitiyasyon reyèl "gen gato ou epi manje li, tou". Nan jwèt kap vini yo tankou Gran Turismo 7, ki fè anpil itilizasyon ray-tracing ansanm ak bon jan kalite byen debaz, Super Rezolisyon ta ka kle nan bon jan kalite imaj gwo ak gwo vizyèl jeneral.

Gen yon lòt fason Super Resolution ta ka chanje bagay sa yo: li ta ka vire Xbox Series S a nan yon machin solid 4K. Pandan ke Microsoft te ankouraje Seri S a anpil kòm yon machin 1440p oswa menm 1080p, reyalite a se ke Xbox Seri S la ka (e li fè) kouri yon kantite limite nan jwèt nan 4K natif natal, tankou Ori ak volonte Wisp la. Super Rezolisyon ta ka pèmèt devlopè yo opsyon pou yo ofri pwodiksyon natif natal 4K sou Seri S la atravè yon seri pi laj nan jwèt.

Aplikasyon ta ka yon jwèt changer - oswa yon dealbreaker

ori ak volonte wisps yo

Kounye a, youn nan pi gwo dezavantaj yo nan karakteristik Super Rezolisyon AMD a se jis ki jan ti kras nou konnen sou li. Nou pa konnen ki jan li fonksyone nan yon nivo teknik (menm si konsèy yo allusion ke li se yon solisyon ki baze sou shader, anpil tankou "DLSS 1.9" nan Kontwòl.) Nou pa konnen ki lè li ap soti, epi nou pa konnen sou ki jan entegrasyon nan-jwèt pral travay, apa de lefèt ke li pral kwa-platfòm. Deklarasyon vag AMD yo endike ke Super Rezolisyon ta ka menm travay sou kat NVIDIA - menm si sa yo bezwen kat RTX ki sot pase oswa si li travay sou pati ki pi gran yo rete yo dwe wè.

Soti nan yon pèspektiv konsole, pi gwo kesyon an isit la se jis ki jan difisil (oswa fasil) li pral pou devlopè yo pèmèt Super Rezolisyon? Kounye a, ajoute DLSS 2.0 nan jwèt mande pou yon ti tan pou entegrasyon. Pwosesis la se yon anpil pi fasil pase sa li te ye ak DLSS 1.0 (ki te antrene sou yon baz pou chak jwèt). Sepandan, li toujou yon kantite travay ki pa neglijab ki vle di ke se pa tout nouvo tit yo bato ak karakteristik nan. Si Super Rezolisyon se vrèman kwa-platfòm jan AMD reklame epi si li fasil pou entegre, nou ta ka wè pifò (oswa menm tout) tit konsole bato ak karakteristik nan ranplase dekale rezolisyon dinamik. Si li pi difisil pou aplike, nou ta ka wè li limite a yon seleksyon ki pi piti nan tit AMD patwone.

konklizyon

ps5 xbox seri x

AMD sètènman pran tan li pou pote FidelityFX Super Rezolisyon sou mache a. Sepandan, ti kras nou konnen sou teknoloji a (ki kwa-platfòm li yo, ki gen anpil chans ki baze sou shader, epi li pral travay sou konsola) se pa gen anyen men yon bon nouvèl pou pwopriyetè PlayStation 5 ak Xbox Seri X / S. Si FidelityFX Super Resolution fasil pou aplike epi li bay yon ogmantasyon otantik nan bon jan kalite imaj, li ta ka transfòmatè "sòs sekrè" ki pral ede jenerasyon sa a nan konsola rete enpòtan kòm pèfòmans-sapping ray-tracing vin pi plis ak pi enpòtan.

Remak: Opinyon yo eksprime nan atik sa a se sa ki nan otè a epi yo pa nesesèman reprezante opinyon yo nan, epi yo pa ta dwe atribiye a, GamingBolt kòm yon òganizasyon.

Gaye renmen an
Montre plis

Atik ki gen rapò

Kite yon Reply

Adrès imèl ou pa pral dwe pibliye. Jaden obligatwa yo make *

Retounen nan bouton tèt