Tökéletes játékok nincsenek. Ezt fontos szem előtt tartani a Nintendo nagy sikere miatt, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Zelda a Nintendo-vers egyik legkövetkezetesebben nagyszerű játéksorozataként vált ismertté. A rajongók nagy többsége egyetért ezzel BotW az egyik legjobb Zelda játékok még.
ÖSSZEFÜGGŐ: A legtöbbet eladott Legend Of Zelda Games rangsorban
Hogy az említett, BotW szenved néhány olyan hibától, mint az előző Zelda játékokat teljesen elkerülni. Íme 5 módja annak BotW a legjobb Zelda játék eddig és 5 dolog, ami az előző játékokban jobban sikerült.
10 BotW: Hatalmas, nyitott világ
Breath of the Wild elképesztő hatóköre és nyitottsága van a világra. Azonnal átadja a játékosnak az élvezetes játékhoz szükséges alapvető eszközöket, és szinte azonnal hozzáférést biztosít a világ nagy részéhez. Nagyon kevés olyan dolog van, ami a játék kezdetétől fogva korlátlannak tűnik, és rövid időn belül az egész világ felfedezhető. Ha igazán erősnek érzed magad, akkor akár a végső főnökkel is megküzdhetsz, amint elhagyod a Nagy-fennsíkot.
9 Egyéb Zeldák: Dungeons
Breath of the Wild's helyettesítője nagyobb kazamaták (az Isteni Fenevadak) és a mini-börtönök (Ősi szentélyek) önmagukban is látványosak. Azonban nem hasonlíthatók össze a sorozat többi kazamata dizájnjával. Skyward kard és a Kapcsolat a világok között ebből a szempontból a legjobbak. Ezekben a játékokban a kazamaták egyszerűen kivéreztették a kreativitást. Skyward kard volt 2 kazamata, ahol az időutazás volt a fő szerelő, és Kapcsolat a világok között volt egy kazamata alapú, amely ellenségeket használt fel rejtvények megoldására. Nem azt akarom mondani, hogy az isteni bestiáknak semmi baja nem volt. Az ötlet, hogy saját kezűleg vezérelje a kazama egyes részeit, és a zene is megváltozzon, ahogy több terminált aktivál, nagyszerű érintés volt. Egyszerűen nem ugyanazok.
8 BotW: Vizuális
Breath of the Wild egy vizuálisan lenyűgöző játék, hihetetlenül gördülékeny animációjával, csodálatos művészeti stílusával és lélegzetelállító környezeteivel. Egy nagy hegy vagy szikla tetejére mászni, hogy megnézzük a napfelkeltét, nem más, mint gyönyörű, és a játék által kínált különféle helyszínek mindegyike kitűnik a maga módján.
ÖSSZEFÜGGŐ: Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 Rumors Paint a Beautiful Game
Faron trópusi esztétikájától a színes őszi boldogságig, ami Akkala, Breath of the Wild nem más, mint vizuálisan látványos.
7 Egyéb Zeldák: tárgyak
Breath of the WildA hagyományos tárgyak helyett a rúnák használata kreatív és szórakoztató rendszer, de vannak árnyoldalai is. A 4 szükséges rúna olyan gyors megszerzése, mint amilyen gyorsan megteszi, a későbbi jutalmakat kevésbé érzi fontosnak a játékban. Mivel a játékmenet nagy része e 4 körül forog, a változatosság nem olyan erős, mint a korábbi játékokban. Nincs Clawshot, nincs Somaria Cane, nincs Bogár, egyik sem a rendkívül off the wall cucc, amiről a sorozat ismert.
6 BotW: A szereplők
A szereplők szereposztása Breath of the Wild valóban látványos. A 4 saját személyiséggel rendelkező bajnoktól a Yiga klánig, amely valószínűleg a valaha létezett legbolondabb bérgyilkos banda, a karakterlista valóban segít életre kelteni ezt a játékot. Még néhány rendkívül kisebb szereplő is emlékezetes, mint például Magda, a túlzottan védelmező „virághölgy”, vagy Brigo, a barátságos hídőr.
5 Egyéb Zeldas: Underwater játékmenet
Alapvetően védtelen vagy úszás közben A Wil leheleted. Nem merülhetsz, nem használhatsz fegyvert vagy rúnákat. Ez nem mindig volt így a sorozat korábbi játékaiban. Ban ben Majora maszkja, a Zora Mask elem a víz alatti utazást és harcot robbanásszerűvé tette, mivel a Zora Link egy álom volt, amelyet irányítani kellett, és több mint képes megvédeni magát, amikor szükség volt rá. A sellő öltöny benne Korok Oracle a vízben való tartózkodást is szórakoztatóvá tette, mivel lehetővé tette a kard, a Seed Shooter vagy a Switch Hook víz alatti használatát.
4 BotW: rúpia
Valami sok korábbi Zelda amelyekkel küzdött, folyamatosan hasznossá tette a rúpiákat. Ennek tökéletes példája a hogyan Ocarina of Time csak kétszer kellett rúpiát elköltenie a játék során. Breath of the Wild Kiemelkedően használja a rúpiákat, olyan dolgokkal, mint a páncélkészletek és a nagy tündérszökőkutak, amelyek nagyon drágák. Valójában érdemes megkeresni vagy elmenteni a rúpiákat.
3 Egyéb Zeldák: Gyűjtemények
Egy olyan hatalmas és végtelenül játszható játékhoz, mint Breath of the Wild, ez hiányzik a gyűjtők részlegéből. Az egyetlen 2 valódi gyűjthető tárgy a játékban az Ancient Shrines és a Korok Seeds, és az utóbbiak már nem számítanak, ha 441 darabot kapsz belőlük.
ÖSSZEFÜGGŐ: Zelda: Ocarina Of Time vs Majora's Mask – Melyik játék a jobb?
A jutalom érzése nincs meg az olyan játékokhoz képest, mint például Fantom homokóra or Skyward kard, amiben őrülten sok volt a begyűjteni való. Fantom homokóra voltak Szellem drágakövek, kincsek, hajóalkatrészek, szívkonténerek, kincsestáblázatok, órák homokjai, a lista folytatható. Ez izgalmassá tette az általános ládák megnyitását a játékban, mivel az összes gyűjthető tárgy jelentett valamit.
2 BotW: Páncélkészletek
A felszerelés nem jelent újdonságot a franchise számára, de egészen addig nem lesz teljesen kidolgozva Breath of the Wild. Breath of the Wild páncéleffektusok nagyon széles választékát kínálja, beleértve az offense fejlesztéseket és a hőmérsékleti ellenállásokat. A megfelelő páncél még azt is lehetővé teszi, hogy a Link gyorsabban fusson, ellenálljon bizonyos ellenséges támadásoknak, vagy egyáltalán ne legyen látható.
1 Egyéb Zeldák: Enemy Diversity
Az ellenséges változatosság meglehetősen alacsony a sorozat többi játékához képest, de a mélység jobb. Annyi mindent kell figyelembe venni a harcban. Milyen ellenséggel harcol Link? Milyen fegyvert tartanak? Hívhatnak erősítést? Milyen típusú környezetben élsz? Milyen ellenségek vannak még a környéken? Mondjuk, ez így van Breath of the Wild kárpótol érte az ellenség sokféleségének hiánya.
KÖVETKEZŐ: Breath Of The Wild: Hogyan lehet mindhárom sárkányt kiváltani (és hol lőni őket)