XBOX

Aquanox Deep Descent Review

Aquanox Deep Descent

AquaNox egy rövid életű franchise volt, amely ennek ellenére meglehetősen odaadó kultikus követőkre tett szert. A sorozat úgy indult Arkhimédész-dinasztia 1996-ban, és ezt követte AquaNox és a AquaNox 2: Kinyilatkoztatás 2001-ben és 2003-ban. Sajnos a sorozat ezután sem ment sehova.

A sorozat alkotói, a Massive Development kiadóról kiadóra járt, mielőtt a JoWooD Productions felvásárolta volna. A stúdiót később bezárták, és maga a JoWooD is alászállt, és közel egy évtizede eladta vagyonát a THQ-nak.

Az anyagi gondok és a franchise vezető írója, Helmut Halfman halála között a legtöbb rajongó azt feltételezte, hogy a sorozat a PC-s játékok történetének elfeledett részévé válik. Ez egészen addig tartott, amíg a THQ és a Digital Arrow bejelentette Aquanox Deep Descent, évekkel azelőtt készült újraindítási előzmény Arkhimédész-dinasztia.

A játékot 2015-ben sikeresen elindították, de figyelembe véve a kampányt követő késéseket és a fejlesztők általános hallgatását, egyértelműen nagyon zavaros volt a fejlesztési ciklus. Talán várhatóan a végeredmény nem a diadalmas visszatérése a AquaNox franchise, amit a rajongók valószínűleg reméltek.

Aquanox Deep Descent
Fejlesztő: Digital Arrow
Kiadó: THQ Nordic
Platform: Windows PC
Megjelenés dátuma: 16. október 2020
Játékosok: 1-4
Ár: $ 29.99

Aquanox Deep Descent

Aquanox Deep Descent technikailag ugyanabban a világban játszódik, mint az előző játékok, de inkább újraindításnak tűnik, mint egy megfelelő előzménynek. Bevallom, nem vagyok szakértője AquaNox lore, és nagyon régóta nem játszottam a sorozattal, de sok elem van benne Deep Descent hogy nem emlékszem az eredetiekből.

Ezek közé tartozik az izzó plankton, amely a cápákat zombikká változtatja, és egy hatalmas nemzet, az Indiai Csendes-óceáni Föderáció, amely az Atlanti Szövetség elsődleges riválisaként működik. A beállítás általános elképzelése azonban változatlan marad, és még az eredeti szereplők néhány szereplőjével is találkozhat.

Deep Descent több száz évvel a jövőben játszódik, miután az emberiség kénytelen volt visszahúzódni az óceán mélyére, miután háborúk és katasztrófák miatt a Föld felszíne lakhatatlanná vált. Ez az új világ, az úgynevezett Aqua, fel van osztva a rivális nemzetek és frakciók között, amelyek folyamatosan harcolnak a területekért és az erőforrásokért.

Ha mélyebbre szeretne ásni a történetben, a játék tartalmaz egy praktikus enciklopédiát, amely tele van kifejezésekkel, frakciókkal, technológiával, eseményekkel és így tovább. Hangnaplókat is talál, de tetszik Súlyos Sam 4, Deep Descent egy újabb játék, amely elköveti az audio log etikett főbűnét – azáltal, hogy nem engedi meghallgatni őket játék közben.

Aquanox Deep Descent

A főszereplők Kaelen, Fedor, Nabila és Hannah; egy négy krióból álló csoport, amelyet a titokzatos Nammu Project részeként fagyasztottak le közvetlenül az utolsó nap előtt. Ez volt az az apokaliptikus esemény, amely oda vezetett, hogy az emberiség új otthont épített a tenger alatt. A csoportot egy Ismael nevű titokzatos ember ébreszti fel, mielőtt mindannyiukat megtámadja egy ismeretlen ellenség.

Mivel olyan sokáig aludtak, a főszereplők nem sokra emlékeznek korábbi életeikre, vagy arra, hogy a Project Nammunak mit kellett volna csinálnia. Hamarosan megmenti őket Okabe, a Tupilaq szabadúszó hajó kapitánya. Okabe úgy véli, hogy olyan információkkal rendelkeznek, amelyek segíthetnek elérni saját céljait, ezért a felek megállapodnak abban, hogy átutazzák az Aqua-t, és választ keresnek a Project Nammuval és annak céljával kapcsolatban.

Figyelmen kívül hagyva a retconokat és az új elemeket, amelyek valószínűleg bosszantani fogják a kemény rajongókat, az általános történet Deep Descent meglehetősen nyájas és nem kifejezetten jól megírt. A főszereplők néhány alapvető íven és fejlődésen mennek keresztül, de nem fejlődnek túl sokat eredeti személyiségükön, ami nagyrészt a Roguish Leader, a Science Nerd, a Snarky Woman és a Strong Military Woman néven foglalható össze.

Okabén kívül a másodlagos szereplők alig léteznek, és többnyire az állomásokon vagy a Tupilaq fedélzetén folytatott rövid beszélgetésekre szabályozzák. A hangjáték és a párbeszéd is meglehetősen közepes. A főszereplők használhatók, de néhány másodlagos karakter nagyon rossz, a szinkronszínészek rosszul ejtik ki a szavakat, miközben kínosan adják elő soraikat.

Aquanox Deep Descent

Az Aqua világa apró, meglehetősen lineáris térképekre oszlik, amelyeket gyors utazókapuk kötnek össze más területekkel. Sok térkép tartalmaz állomásokat, amelyeket felkereshet, hogy kapcsolatba lépjen az NPC-kkel és frissítse hajóját. Egyes térképek kissé nyitottabbak lesznek, míg mások többnyire víz alatti barlangok vagy alagutak labirintusai.

Bár a játékot csak úgy lehet végigpörgetni, ha közvetlenül az egyes fő történeti küldetésekre lép, van bőven felfedezés. A legtöbb pálya tele van roncsokkal, amelyeket lőszer- és egészségügyi csomagok készítéséhez vagy frissítések vásárlásához gyűjthetsz. Körülbelül egy tucat különböző erőforrás áll rendelkezésre, és ezeket megvásárolhatja és eladhatja az állomásokon, ha egy adott frissítés megvásárlásakor hiányt szenved.

Maga a frissítési rendszer nagyon alap és gyenge tempójú. Minden hajó négy rendszerrel rendelkezik, amelyek lineárisan fejleszthetők, de ezek a frissítések bizonyos küldetések teljesítése után lassan csepegtetve jutnak el hozzád a kampány során.

A játék utolsó óráiban Deep Descent majd frissítéseket dob ​​neked, mint édességet mind a hat hajóra. Ezen a ponton azonban nem nagyon relevánsak, és valószínűleg nem lesz elegendő erőforrása és pénze ahhoz, hogy frissítse az egyes hajókat, és kísérletezzen velük teljes potenciáljukban.

Aquanox Deep Descent

Jó néhány mellékküldetést felvehet a Tupilaq legénységétől, és az állomásokon is. Ezek az egyszerű jutalomküldetésektől a valamivel inkább történetközpontú tartalomig terjednek. Általánosságban azonban Deep DescentA küldetések általában a küldetések lekérése vagy bizonyos ellenségek megölése körül forognak.

Bár maguk a küldetések kissé unalmasak lehetnek, az Aqua világa valójában nagyon szórakoztató, ha egyszerűen be lehet autózni. A játék látványvilága meglehetősen tisztességes, és ez igazán szép víz alatti környezeteket eredményez. Különös biolumineszcens organizmusok által megvilágított sötét víz alatti barlangokon és az emberiség múltjának maradványaival teli tenger alatti pusztaságon keresztül fogsz utazni.

Sajnos a meglehetősen lenyűgöző környezetet némileg nehezítik a meglehetősen lusta halak és a törmelék hatásai. A halak nem mozdulnak el a tengeralattjáró útjából, hanem egyszerűen eltűnnek, ahogy áthalad rajtuk.

A játék azonban meglehetősen béna megközelítést alkalmaz a láthatatlan falakhoz. A fejlesztők létrehoztak valamit, amit Nano Planktonnak hívnak Deep Descent, amelyek alapvetően csak zölden izzó részecskék rajok, amelyek elpusztítják a hajókat… Valahogy. Őszintén olyan érzés, mintha csak kitalálták volna a koncepciót, hogy megmagyarázzák, miért nem lehet túllépni bizonyos pontokon.

Aquanox Deep Descent

A felfedezés egyik legrosszabb aspektusa a térkép, amelyen nehéz lehet navigálni, ha nem követi nyomon a küldetés helyét. A játék 2D-s térképet használ a 3D-s világ ábrázolására, amely zavaró lehet a különböző víz alatti barlangokat és alagutakat tartalmazó szinteken.

Az egyik területen körülbelül három barlangréteg található az óceán feneke alatt. Ezen a szinten van egy csőhálózat, amelyet követhet, hogy segítse a navigációt, de még mindig eltévedhet, mert nehéz megmondani, hogy a barlang melyik szintjén találhatók a küldetés céljai.

Természetesen a vásárlás fő oka Deep Descent az ellenséges tengeralattjárók lövöldözése. 6DoF lövöldözősként bármilyen irányba mozoghatsz, miközben megtámadod az ellenségeidet. A hajója meghatározott számú nyomás alatti ugrással rendelkezik, ami remek módja annak, hogy kitérő mozdulatokat mondjunk. Gyors egymásutánban többször is ugrálhat, de meg kell várnia, amíg minden pip feltöltődik, mielőtt újra használhatná.

Aquanox Deep Descent

A harc általában azt jelenti, hogy a célpont körül kell csapkodni, miközben a kitérésekkel elkerüljük az olyan erős lövedékeket, mint a torpedók. A hajója az egészsége mellett töltőpajzsgal is rendelkezik, ezért érdemes a környezetet is használni a tűz megakadályozására, amikor a pajzsok túl alacsonyak. Alternatív megoldásként használhat töltőcsomagokat és javítókészleteket a pajzsok és az egészség helyreállításához, de egyszerre csak hármat vihet magával.

Egyszerre két fegyverrel rendelkezhet, és meglehetősen tisztességes arzenál van a kijelzőn. Vannak minipuskáid, vasúti fegyvereid, sörétes puskáid, torpedóvetői és így tovább.

A játék csodálatra méltó munkát végez, és jó érzéssel tölti el a fegyvereket, és van néhány szép hang- és vizuális effektus, amelyek megerősítik azt az elképzelést, hogy mélyen az óceán alatt harcolsz. A lövések és a robbanások tompítottak, a torpedók pedig buboréknyomokat hoznak létre. Az effektusok nem tökéletesek, de elég jól működnek ahhoz, hogy a játék időnként egészen magával ragadó legyen.

Sajnos a kampány során beszerzett fegyverek számának van egy határozott hátránya. Egy teljesen rossz tervezési döntés során a fejlesztők nem valósítottak meg egy módszert a régebbi fegyverektől való megszabadulásra. A játék során sokszor találsz olyan fegyvereket, amelyek szó szerint csak továbbfejlesztett változatai valaminek, ami már van. Mivel nincs mód tőlük megszabadulni, manuálisan kell végigpörgetnie az egyes fegyvereket. Nyilvánvalóan ez hihetetlenül frusztráló tud lenni a csata hevében.

Aquanox Deep Descent

Egyszerre két speciális képességgel is rendelkezhet. Ezek a lehűtésre épülő kütyük a megerősített pajzstól az ellenséges célzárakat feltörő ellenintézkedéseken át az olyan fegyverekig terjednek, mint a torpedógátrak vagy a legközelebbi ellenséget megtámadó drónok.

A játék hat tengeralattjárója közül az egyik két másodlagos fegyvertornyot is felszerelhet. Ezek a mesterséges intelligencia által vezérelt tornyok a közeli ellenségekre lőnek, és olyan dolgokat tartalmaznak, mint az automata aknarakó, géppuskák, torpedók és vasúti fegyverek.

Kár, hogy csak egy hajó képes felszerelni ezeket a tornyokat, de eleve nem különösebben hasznosak. Egyenesen nem lőnek az ellenséges Nano Planktonnal fertőzött vadon élő állatokra, és ne felejtse el manuálisan újraaktiválni őket minden alkalommal, amikor kiszáll egy hajóról vagy állomásról.

Míg Deep DescentA harcnak minden bizonnyal megvannak a maga csúcspontjai, sok ideges kis probléma akadályozza. Az emelkedés/ereszkedés billentyűk ugyanazokhoz a billentyűkhöz vannak kötve, mint a kitérés fel/le, ezért vigyáznod kell, nehogy berepülj a hajód a barlang mennyezetébe, amikor lassítani próbálsz egy akadályon való felemelkedést. Szerencsére egy közelmúltbeli javítás némileg javított ezen azáltal, hogy duplán kell koppintania a gombokat a kikerüléshez.

Aquanox Deep Descent

Van egy másik kínos aspektusa is az elkerülésnek, ez pedig az a tény, hogy valójában hátrányos helyzetbe kerül, ha nem használ vezérlőt Deep Descent. Úgy tűnik, nincs mód arra, hogy a billentyűzeten oldalról-oldalra vagy hátra/előre kerüljön. A billentyűkombinációkban nincs feltüntetve, és a billentyűkombinációkkal való kísérletezés közben sem találtam rá módot.

Eközben egy vezérlőn olyan egyszerű, mint az analóg karját a kívánt irányba tolni, és megérinteni az LB-t. Ha már a vezérlésről beszélünk, Deep Descent nem rendelkezik HOTAS támogatással, és úgy tűnik, hogy a fejlesztők nem különösebben érdeklődnek a megvalósítás iránt.

A kezelőszerveknek vannak más érdekes aspektusai is, például a TAB segítségével navigálhat a menükben, csak apró lépésekben vásárolhat és készíthet lőszert, valamint egy kényelmetlen sugárirányú interfész segítségével hozzáférhet a leltárhoz, térképhez, naplóhoz és egyéb menüfunkciók.

Amíg játszhat Deep Descent önmagában egyértelműen a négy játékos együttműködését szem előtt tartva tervezték. Annak ellenére, hogy a történetben négy főszereplő szerepel, mindig egyedül vagy a küldetések során. A kezdő jelenet azt sugallja, hogy mind a négy karakter ugyanabban a tengeralattjáróban van, de akkor saját hajójuk van, miközben együttműködnek. A játék későbbi szakaszában még további jelenetek is vannak, amelyekben mindegyikük saját hajóját vezeti.

Aquanox Deep Descent

Miután láttam a mesterséges intelligencia működését, gyanítom, hogy ennek az az oka, hogy a fejlesztők tudták, hogy nem tudnak három számítógép által vezérelt csapattársat beprogramozni, akik ne állnának az utadban, vagy nem csinálnának hülyeségeket. Az ellenséges mesterséges intelligencia nem sokat tesz azon túl, hogy feléd lövi a lángoló fegyvereket, és csak alkalmanként próbálkozik a saját kitérő mozdulataival.

Nagyon szeretnek elakadni is. Ez különösen szembetűnő az igazán sánta Nano Plankton állatoknál, amelyek egyenesen feléd úsznak, és gyakran összeakadnak, amikor csoportosan támadnak.

Deep DescentA kampány valószínűleg körülbelül 15 órát vesz igénybe, ha időt szán az Aqua felfedezésére, hogy megmentse, és mellékküldetéseket hajtson végre. Ezen a ponton érdemes kipróbálni a játék kompetitív többjátékos módját. Sajnos ez nem lehetséges.

Ennek a játéknak a multiplayere teljesen halott volt érkezéskor. Egy hétig próbáltam aktív szervereket találni a nap minden órájában, de senki sem játszik ezzel a játékkal online.

Aquanox Deep Descent

Amilyen kemény voltam Aquanox Deep Descent, nem mennék el odáig, hogy szörnyű játéknak nevezzem. A harc időnként szórakoztató és kielégítő lehet, különösen akkor, ha az egylövéseket a vasúti fegyverrel egy kisebb hajó ellen éred.

Bár a látvány és a hangeffektusok nem fantasztikusak, a játék így is elég magával ragadó, különösen úgy, hogy a HUD nagy része minden hajó pilótafülkéjébe integrálva van. Van valami lenyűgöző az Aqua mélyén való utazásban, a mentésben és a gyanútlan kalózok lesben való lesben.

Ennek ellenére tagadhatatlan Aquanox Deep Descent egy nagyon hibás játék, ami nem felel meg a törzskönyvének. A szerény költségvetés és a problémás fejlesztési ciklus kirívóan nyilvánvaló sok helyen a játék során, és sok a döcögős mechanika és a bizarr tervezési döntés.

Ha mélyen leárazottnak találja egy jövőbeli akció során, akkor itt találhat néhány tetszőt. Jelenlegi formájában azonban túl sok minden hibás Deep Descent ajánlást adni neki.

Az Aquanox Deep Descent felülvizsgálatát Windows PC-n végezték el, a THQ Nordic által biztosított áttekintési másolat segítségével. További információkat találhat a Niche Gamer felülvizsgálati/etikai szabályzatáról itt.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra