PCTECH

Assassin's Creed Valhalla – Új, kiterjedt részletek derültek ki Eivor rendezéséről

orgyilkosok hitvallása valhalla

Assassin's Creed Valhalla's a fejlesztők gyakran beszéltek Eivor letelepedéséről, ami állítólag így lesz döntő helyszín az egész játék során és még lesz is nőni és fejlődni, ahogy döntéseket hoz a történet során. Mostanában, Eurogamer mélyebben betekintést nyert abba a településbe – az úgynevezett Ravensthorpe-ba –, amely az élmény során fog működni és növekedni fog, számos új részletet feltárva.

Amint az Eurogamer cikke leírja, a Ravensthorpe nem sokkal több lesz, mint egy elhagyott szász hosszúház és a körülötte szétszórt sátrak, de a folyamatos fejlesztések és kiegészítések révén a játékosok virágzó településsé varázsolják.

Az egyik első frissítésed egy kovács lesz (mellesleg a fegyverek frissítése most csak ezen az egy helyen lehetséges az egész játékban), de ahogy haladsz a történetben, sokkal többet fogsz kinyitni az istállókból – ahol lovakat vásárolhatsz, képezhetsz és fejleszthetsz, sőt hollód megjelenését is testreszabhatod – egy laktanyává –, ahol létrehozhatod és személyre szabhatod (és ha akarod, megoszthatod más játékosokkal) a saját Jomsvikingr hadnagyát, aki csatlakozhat a part menti portyáidon.

További épületek, amelyeket végül kinyithat: múzeum, hajógyár (ahol testre szabhatja hosszú csónakját), horgászvadászat, tetoválóbolt (ahol különböző mintákat tetoválhat testének különböző részeire), térképész (aki tud Ön részletes térképekkel a meglátogatott területekről), farmok (amelyek élelmiszereket termelnek, amelyek segítségével felfrissítheti a katonáit, mielőtt portyázni indulna), pékség, egyéni házak különféle karakterek számára, és még sok más.

Van egy Látnok kunyhója is, ahol a már említett Látnok főzi a bájitalokat, Eivort pedig azok elfogyasztása után „máskor, másik repülőre” viszik, ahogy a fejlesztők fogalmaznak. Úgy tűnik, ez a hely Assassin's Creed Valhalla's történet mélyebben érinti a a dolgok mitológiai oldala, amiről tudjuk legalább egy kicsit a hangsúly lesz a játékban. David Bolle pályatervező azt mondja: „Ez egy teljesen új szakasz a játékban… elég nagy.”

Ezen épületek mindegyike korszerűsíthető, így több előnyhöz juthat. És ez pontosan hogyan működik? Nos, a korábban említett hosszúház Ravensthorpe hadműveleti bázisaként szolgál, ahol Randvi, a bátyád, Sigurd felesége (aki úgy tűnik, hogy narratív okokból nincs távol) a település de facto vezetője. A hosszúházban van egy harci asztal és egy szoba, ahol Eivor aludhat és leveleket olvashat.

Eközben az épületek építése erőforrásokat igényel, amelyeket razziák, ládák és trezorok kifosztása, szövetségek létrehozása, a nyitott világ felfedezése stb. révén szerezhet meg. Amikor épületeket építesz, nemcsak az általuk kínált szolgáltatásokhoz jutsz hozzá, hanem a hozzájuk kapcsolódó karakterek küldetésvonalain is haladsz.

A karakterek is folyamatosan csatlakoznak a településedhez és otthont teremtenek maguknak, és teljes értékű küldetéssorokat hoznak magukkal. Ezeknek a karaktereknek is gyakran lesznek vitái egymással, amit Evirónak kell rendeznie. A fejlesztők szerint a játékosok gyakran több órát töltenek távol a településtől, és a Ravensthorpe-ba való visszatérés tükrözi az idő múlását, a karakterek új konfliktusaival, új megosztható történetekkel, új ágakkal a küldetésekben, amelyeket meg kell oldani, és így tovább. A karakterek romantikusak is lehetnek, randevúzhatsz, szakíthatsz romantikus partnerekkel, hogy másokat keress – lényegében Ravensthorpe-ban sok minden történik.

A legérdekesebb részlet azonban az, hogy Ravensthorpe ad otthont egy Assassins Bureau-nak vagy a Rejtetteknek is, ahogy a sorozat kronológiájában ezen a ponton ismerjük őket. Valhalláé A fejlesztők azt mondták, hogy a sorozat nagyobb tudása lesz jelentős szerepet játszik a játék történetében, ami olyasmi volt a legutóbbi történet előzetese Ez is teljesen világos, és az, hogy az alaptáborban legyen Rejtett Iroda, minden bizonnyal összhangban van ezzel.

A Hidden Ones irodát egy Orgyilkos Hidden One nevű Hytham (nem, nem Haytham). A testvériség egy irodát állított fel Eivor táborában, mert állítólag „közös ellenségük van” – ez az Ősök Rendje, amelyet először a Eredet, akiket végül templomosként ismernek majd. Az Irodán keresztül Eivor titokzatos, nagy horderejű célpontok listáját fogja követni, és úgy tűnik, ez egy kicsit hasonlóan működhet, mint a Cultists rendszer. Odüsszea, egy fő antagonistával a háló közepén.

Az Eurogamer darabban sokkal több részlet található Ravensthorpe-ról, szóval ha érdekel Valhalla, menj és olvasd el. Minden bizonnyal úgy tűnik, hogy a település több szempontból is meghatározó része lesz az élménynek, ami érdekes ötlet. Reméljük, hogy az ötletet szilárd kivitelezés is alátámasztja.

Majd megtudjuk, mikor Assassin's Creed Valhalla november 10-én jelenik meg Xbox Series X/S-re, Xbox One-ra, PS4-re, PC-re és Stadiára, november 12-én pedig PS5-re. Többet megtudhat a játék harcáról, küldetésfelépítéséről, világtervezéséről és még sok másról interjúnkat Darby McDevitt narratív rendezővel.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra