PCTECH

A Disintegration többjátékos szervereit kevesebb mint fél évvel az indulás után leállítják

Szétesés

halo társ-alkotó, Marcus Lehto és csapata a V1 Interactive indie stúdióban elindult Szétesés június fele, a lövöldözős játékok és a stratégiai címek egyedülálló keverékével. A játékosok és a kritikusok vegyes fogadtatásban részesültek, Szétesés nem volt az a siker, amit a fejlesztői reméltek volna, és úgy tűnik, a megjelenése óta eltelt hónapokban nem sikerült megőriznie egy nagyon erős játékosbázist.

A V1 Interactive és a kiadó Private Division nemrégiben bejelentette, hogy közös nyilatkozat hogy a multiplayer szerverek Szétesés hamarosan leáll, és az összes többjátékos módot eltávolítják a játékból, mivel nincs elég játékos, aki aktívan foglalkozik vele. A játék játékon belüli áruházát már eltávolították, és a többjátékos funkciók továbbra is deaktiválva lesznek a következő néhány hónapban. november 17-ig Szétesés csak egyjátékos élménnyé válik.

„Nehéz döntést hoztunk az eltávolítás mellett A szétesés többjátékos módok a játékból minden platformon” – áll a közleményben. „Ez az elkövetkező hónapokban szakaszosan fog megtörténni, mától kezdve a játékon belüli áruház eltávolításával, és november 17-én a többjátékos teljes eltávolításával zárul. Az egyjátékos kampány továbbra is teljesen játszható marad.”

A Private Division és a V1 közleményében kijelentette, hogy kiállnak a fejlesztőcsapat által vállalt kreatív kockázatok mellett.. Bár a játék „küzdött azért, hogy jelentős közönséget hozzon létre, amely a lenyűgöző többjátékos élményhez szükséges”, a fejlesztő és a kiadó határozottan kijelenti, hogy „a videojáték-iparnak állandó innovációra van szüksége”.

"Mind a V1 Interactive fejlesztői csapata, mind a Private Division kiadói csoportja részéről kiállunk a kreatív kockázat mellett, hogy elindítsunk egy ilyen egyedi, műfajilag hajlamos játékot, amelyet ez a kicsi, de tehetséges és szenvedélyes csapat hozott létre" - áll a közleményben. „Míg játékosbázisunk érdeklődést mutatott az egyjátékos kampány iránt, a játék sajnos nem tudott olyan jelentős közönséget kialakítani, amely szükséges a lenyűgöző többjátékos élményhez. A lehetőségek mérlegelése után közösen úgy döntöttünk, hogy megszüntetjük a többjátékos támogatást.

„Úgy gondoljuk, hogy a videojáték-iparnak állandó innovációra van szüksége, mi pedig továbbra is kockázatot vállalunk, kreatív elképzeléseket követünk, és támogatjuk az új ötleteket. Mindenkinek, aki játszott Szétesés: Köszönjük."

Szétesés elérhető PS4-en, Xbox One-on és PC-n. A játékról írt áttekintésünkben „egyszerű kísérletnek neveztük, amely izgalmas, bár származékos világot kínál felfedezésre és kedvelt karaktereket”. Teljes áttekintésünket elolvashatja itt keresztül.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra