Hírek

Final Fantasy 7 Remake: Intergrade – Episode: INTERmission

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

Amikor Final Fantasy 7 Remake Továbbfejlesztett portot kapott a PlayStation 5-ön, a Square Enix elég nagylelkű volt ahhoz, hogy exkluzív tartalmat kínáljon a scalpereknek DLC formájában. Epizód: INTERmission nemcsak Yuffie-t mutatná be újra, hanem a remake-ben is új karaktereket találnának ki, és a valóságban is láthatnák a sztorielemek további átdolgozását. Final Fantasy VII-.

19.99 USD-ért, tulajdonosai Final Fantasy 7 Remake: Intergrade frissítheti, és megkaphatja ezt a melléktörténetet. Az ár körülbelül egyharmada annak, mint amennyibe az alapjáték az induláskor került, ez várható Szünet jelentős bővítés lenne. Az alapítvány megvolt; Midgar mint helyszín még mindig sok lehetőséget rejtett egy melléktörténethez.

Yuffie választható mellékszereplő volt a valóságban Final Fantasy VII-. Ha sokkal korábban mutatjuk be ily módon, egyedülálló lehetőségeket kínál a rajongóknak és a vásárlóknak olyan élményben részesíteni, amely tovább erősítheti Midgart olyan módon, ami a fő játékban nem lehetséges.

Akárcsak Final Fantasy Remake, Szünet egy újabb fejezet lesz a nagy könyvbenMi lehetett volna nagyszerű” amelyet jelenleg a Square Enix fejlesztői írnak.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade – Episode: INTERmission
Fejlesztő: Square Enix
Kiadó: Square Enix
Platformok: PlayStation 5
Megjelenés dátuma: 10. június 2021
Játékosok: 1
Ár: 19.99 USD

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

Yuffie egy pörgős, kisfiús kunoichi, akire leginkább azért emlékeztek, mert fakultatív párttag volt a valóságban. Final Fantasy VII-. Volt egy szórakoztató küldetéssora, ahol Don Corneo megkapja utolsó fellépését, és van még egy utolsó összecsapás a törökökkel Wutaiban.

Legfőképpen; Yuffie-t arról emlegetik, hogy letépte a párt anyagát, és megpróbálta felfegyverezni népét a Shinra Electric Power Company elleni küzdelemhez. Az eredeti játékban nem volt túl mély a karaktere, de könnyed volt a szemnek, és tisztességes statisztikái voltak.

Szünet megpróbálja kibontakozni, és kettős kötelességet is teljesít, hogy tovább ébressze a remake környezetét, hogy valósághűbbé tegye. Bár e célok némelyike ​​teljesül, az igazán kiemelkedik ebben a bővítésben, hogy a Square Enix milyen messzire jutott a harci mechanika finomításával.

A DLC csak a Yuffie vezérlését teszi lehetővé. Ellentétben a vanília játékkal, ahol a játékosok a négy csapattag bármelyikét irányíthatják a harcban, a tervezők minden figyelmüket arra összpontosították, hogy egy nagyon technikás harcost készítsenek, aki képes tandem támadásokra egy MI-partnerrel.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

Yuffie nagyon sokoldalú; képes hosszú távra támadni óriási dobócsillagával és ninpójával, vagy villámgyors harcművészetekkel közelről és személyesen. Gyorsan be tud csapni az ellenségeibe, és azonnal bezárja a réseket minden fenyegetéssel, amelyet a fegyverével jelöltek meg. Yuffie kicsit úgy játszik, mint az Aerith által alkalmazott távolsági mágikus támadások keveréke, aki váltakozhat olyan agresszív kombókkal, mint például Tifa.

Szünet -val bevezetett visszaegyensúlyozásokat használja Intergrád. Valószínűleg ez az oldalsó tartalom tájékoztathatta az alapjátékban végrehajtott változtatásokat, amelyek a csomag egészét érintették. Ez a játékmenet javítását szolgálja; hiszen ennek köszönhetően most sokkal gördülékenyebb és technikásabb akciójáték.

Mintha a Square Enix végre felhagyott volna minden színléssel Final Fantasy VII Remake és annak esetleges jövőbeli részei bármilyen RPG lesz. A játékban a látvány és az akció hasonló szintű készségeket parancsol, mint a rajongók Devil May Cry sorozatokat élvezték.

Sajnálatos, hogy a remake nem váltja be azt az ígéretet, hogy a remake lesz Final Fantasy VII-; de igazságtalan lenne figyelmen kívül hagyni ezt a lenyűgöző akciójátékot.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

Yuffie sokkal szélesebb körű támadásokkal és kifejezésmóddal rendelkezik, mint a szereplők között Final Fantasy Remake, és ez azért van, mert a fejlesztők mindent beleadtak, és nem kell megosztania a képességeit senkivel. Köszönhetően a Intergrád kiegyensúlyozás és 60 képkocka/másodperc, a bemenetek hihetetlenül zsigeri hatásúak. A kombók összefűzése és a képességek összekapcsolása nagyon gördülékeny és zökkenőmentes.

A harci finomítások Intergrád csodálatosak voltak, de Szünet a következő szintre emeli azáltal, hogy bemutat néhány új anyagot, amely kizárólag ehhez a melléktörténethez tartozik. A szinergia a PlayStation 4-es verzión semmit sem ért, de most felbecsülhetetlen, mivel költségmentesen érkezik, és a Yuffie által megszerzett új anyag megduplázza a hasznosságát.

Sonon, Yuffie íjjal hadonászó partnere inkább saját képességeinek kiterjesztésére hasonlít, mint mesterséges intelligencia partnerére. Még mindig megvan a saját HP-ja és statisztikái, amelyeket a saját felszerelésével együtt kell kezelni, de képességei közvetlenül kapcsolódhatnak Yuffie cselekedeteihez, és pusztító csapattámadásokat hajthat végre.

A materia rendszer hatalmas rugalmasságával kiegészítve; Az építési lehetőségek szinte végtelenek, és az okos játékosok lehetőségei arra késztetik őket, hogy szemtelenül megtörjék a játékot.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

A különböző típusú ellenségek elleni támadások visszavonása, zsonglőrködése és láncolása nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. A szörnyetegeknek és a Shinra goonoknak gyakran megvannak a maguk gyengeségei, és némi erőfeszítésre van szükségük, hogy érezzék magukat. A harc finomítása meghozta gyümölcsét, és az eredmény egy olyan akciójáték, amely sokkal magával ragadóbb, mint bármi, amit a Square Enix eddig produkált.

A cselekvés és a materia rendszer könnyen az élmény fénypontja. Sajnos a történet és a terjedelem Szünet hagyni fogja az ügyfeleket. 19.99 USD-ért a játékosok egy maroknyi helyet kapnak Midgar ipari külterületén, és néhány belső teret a Shinra főhadiszállásán, amelyek nagyon lineáris kialakításúak.

A 7-es szektor az elsődleges csomópont, ahol Yuffie felfedezheti és beszélgethet a helyiekkel. Van néhány nagyon egyszerű mellékküldetés, ahol találnia kell néhány szórólapot, és részt kell vennie egy minijátékban. Sajnos minden kifelé vezető útvonal le van zárva. Ez az egyik legkiábrándítóbb szempont Szünet; nagyjából a vanília játék harmadának áráért a DLC nagyjából egy hosszú demó hosszának felel meg.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

Nincs Wall Market, Train Graveyard, Loveless Street vagy bármelyik szektor. Szünet lehetőséget kellett volna adni arra, hogy a játékos szabadidejében felfedezhesse az összes régi helyszínt, mivel Yuffie nem tartozik a narratívának Final Fantasy VII-. Még a 7. mennyországot sem tudja meglátogatni, és megpróbálja a sors hűséges döntőbíróit hívni, akik megakadályozzák, hogy belépjen.

Szünet nagyon koncentrált a történet előremozdítására, mint a vanília játék, és hogy beállítson néhány dolgot az esetleges 2. részhez. A probléma az, hogy semmi sincs beállítva, és Yuffie Midgarban betöltött szerepe nem ér semmit. Nem változtat, és nincsenek kinyilatkoztatások. A cselekmény annyit tesz, hogy Yuffie el akar tépni néhány anyagot a Shinra főhadiszállásáról, hogy felfegyverezze Wutai népét.

Az egy dolog Szünet annyit tesz, hogy több jelenetet ad Scarletnek, és elmagyarázza, mi a szerepe az iteráció szélesebb körében Final Fantasy VII-. Bár több jelenetet kap, Scarlet még mindig a gonosz nemesasszony karakterének nagyon leegyszerűsített archetípusa. Szexi, mindenkit lenéz, erősen nyűgös, és nem bonyolult.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

Itt látható az Avalanche régi gárdája, és hogyan működnek ahhoz képest, ahogyan Barrett irányította a dolgokat a szilánkos cellájával. Az ellenállás ezen ágának szereplői neveket kapnak, de soha senki nem fog emlékezni rájuk, és mindegyikük csak néhány sornyi párbeszédet kap, mielőtt háttérbe szorul, és soha többé nem látja őket.

Egy srác csak azért emlékezetes, mert ő a tutorial Szünetfő minijátéka: Fort Condor. Ez a melléktevékenység a DLC egyik legfontosabb eleme, és nagyon lebilincselő lehet, amikor az RTS játékmenethez egységeket próbálunk kidolgozni. Nagyon hasznos egységeket találnak vagy vásárolnak meg kondor érmékkel, amelyeket a mérkőzéseket lejátszani kijelölt NPC-k elleni nyerésből szereznek.

Véletlenül az összes Fort Condor játékos a vanília játék mellékszereplője. Jesse, Roche, Wedge, a Shinra alantas ügyvezetője és még Kyrie is játékra készül. Miért akarna bárki is folytatni ezt a mini játékot? Ez azért van, mert a kondor érméket extra fegyverek, anyagok vagy egyéb felszerelések beszerzésére is lehet használni.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

A probléma ezekkel a csodálatos extrákkal az Szünet siralmasan rövid, és a zsákmány egyike sem tud átvinni a sokkal hosszabb és tartalmas vaníliajátékra. Ez új életet lehelt volna a fő játékba, és néhány egyedi tárgy megvalósítása megérett volna az újrajátszásra.

Még elkeserítőbb, hogy magát Yuffie-t nem lehet áthozni, hogy játszható legyen a fő játékban vagy a VR-küldetésekben. Nem kell megjelennie a jelenetekben vagy felfedezés közben, csak használhatónak kell lennie a csata során. Harcstílusa nagyon gyors és reaktív, és kiábrándító, hogy nem tudja a DLC keretein kívül használni.

Szünet exkluzív a PlayStation 5 verzióhoz Final Fantasy VII remake, és ezzel együtt jött az összes vizuális fejlesztés Intergrád. Bár a vanília játék új hardveren jobban néz ki, mint valaha, nem tolja el eléggé a specifikációkat.

A Szünet, a művészek olyan látványelemekkel próbálkoznak, amelyek térdre kényszerítették volna a PlayStation 4 Pro-t; sípoló ziháló izzadság, mint egy feminista, aki felsétál a lépcsőn.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

A 7-es szektor sokkal nyüzsgőbb, mint valaha volt, amikor Cloud meglátogatta. A vasútállomás különösen zsúfolt, minden egyes NPC a művészek rendelkezésére áll, hogy kitöltsék a tájat, és élettel teli és élhető érzést keltsenek benne. A város egész területe tele van emberekkel és párbeszéddel, így könnyű elmerülni a környezetben. és elnyelni a légkört.

A Shinra épület a másik fő helyszín, ahol Yuffie meglátogat, és beszivárog Scarlet fejlesztési emeletére. A Square Enix művészei mindent megtesznek az ipari dizájnnal, hatalmas ventilátorokkal, különböző színű fényekkel, amelyek ezekben a hideg és ködös fémbarlangokban világítanak.

Az anyagok sokféle szálcsiszolt fémfelülettel, néhány polírozott és mindenféle kopott géppel rendelkeznek, hogy működő gyár benyomását keltsék. A felháborító sokszögsűrűség egyes területeken elbukott és lenyűgözőnek tűnik; mindezt úgy, hogy közben folyamatosan 60 képkocka/sec.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

A zene a DLC-től elvárhatónak mondható Final Fantasy VII Remake mint alap. Ennek a remake-nek a partitúrája és a különböző dallammotívumok az eredeti PlayStation RPG-jének egyik legjobb filmzenéjén alapulnak. Természetesen a zene kiváló lenne.

Azonban, Szünet nem megy olyan messzire, amennyire lehetett volna, és ez valószínűleg annak köszönhető, hogy a DLC olyan rövid, és nem kell vele sokat dolgozni az érzelmek és a jelenetek terén. A vanília játéknak volt egy szórakoztató melléktevékenysége, ahol a Cloud zenei CD-ket gyűjthetett bizonyos NPC-kről, és a zene mindig egyedi és átrendezett klasszikus interpretáció volt. Final Fantasy VII- dalok.

sajnálatos módon Szünet nincs semmi ehhez hasonló, és elszalasztja a lehetőséget, hogy folytassa ezt a tevékenységet. Nemcsak a gyűjthető lemezek voltak igazán kreatívak a szeretett számok terén; de minden lemezhez egyedi albumborító is tartozott, így azok még különlegesebbek és érdekesebbek.

Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Epizód: INTERmission

Még ennél is aggasztóbb, hogy a jövőbeli részletekben mit csökkentenek. Fort Condor egy igazi helyszín a világban Final Fantasy VII-, de Újra csinál, társasjátékként létezik. Ez azt jelenti, hogy a helyszín csak ez a minijáték létezik? Az igazi Fort Condor egy olyan hely volt, ahol egy jelentős esemény zajlott le, és ez további történet-revizionizmust jelenthet, ahogy ez a remake folyamatosan bontakozik ki.

Amikor Final Fantasy XV megkapta a DLC-jét, szörnyű precedenst teremtett. A Square Enix kiadhat hanyag, hiányos történeteket, és később megpróbálhatja kijavítani a dolgokat. Final Fantasy XV soha nem kapta meg az összes DLC-t, hogy teljes mértékben elmagyarázza a történetét, és most Final Fantasy VII Remake kezdi követni a példáját. Lehetséges-e életünk során valósághűen újramesélni ezt a történetet a modern technológiával?

19.99 USD-ért nincs elég pénz Final Fantasy VII Remake: Intergrade – Episode: INTERmission megéri. Yuffie-val hihetetlenül szórakoztató játszani, és rengeteg haszna van a csatatéren; de a napon töltött ideje rendkívül rövid ideig tart. A végén lévő bónuszjelenet nem éri meg a belépő árát, és csak az igazi rajongóit fogja frusztrálni. Final Fantasy VII-.

A Final Fantasy VII Remake: Intergrade – Episode: INTERmission felülvizsgálata PlayStation 5-ön történt, a Nichegamer által vásárolt felülvizsgálati példány segítségével. További információkat találhat a Niche Gamer felülvizsgálati/etikai szabályzatáról itt.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra