Hírek

Forsaken World Classes – Mit kell játszani

A Forsaken World 14 osztály széles választékát kínálja, amelyek erősen versenyfüggők, de remélhetőleg nem nemi hovatartozástól! Tartalmazza az összes főbb osztályt, amit egy régimódi MMORPG-től elvárhat, miközben néhány egyedit is hozzáad az ízek kedvéért!

Minden osztály választhat egyet a 1 szakosodási út közül, ami még több lehetőséget és építkezést nyit meg.

Mivel meglehetősen nehéz választani a 42 lehetőség közül, reméljük, hogy ez a rövid útmutató segít enyhíteni a fájdalmat!

Orgyilkos

Assassin, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: Ember (M/F), Rokon (M/F), Lycan (M)

Az asszaszinok agilis gyilkosok, akik szeretik a könnyű fegyvereket és a sötét éjszakákat. Csak az emberek, a rokonok és a lycan képesek bérgyilkosok lenni.

  • Méreg: Az aljas mérgek és a gyors tőrök kombinációjával a mérget tanulmányozó Asszaszinok súlyos sebzést okozó képességeket hoznak bármely csoportba.
  • él: Az Edge Assassinok mindenekelőtt a pengét uralják, és pusztító ütésekkel és zavaró manőverekkel képesek legyőzni ellenségeiket.
  • sötét: A Sötétség mesterét keveset érdekli, ha ellenfele egyetlen katona vagy egy falánk horda. Ezek az Asszaszinok a gyorsaság és a lopakodás mesterei, és káoszt és halált hoznak mindenre, amellyel szembesülnek.

Dalnok

Bard, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: Elf (M/F)

Az agilis és kecses bárdok dallamos zenét játszanak, hogy inspirálják szövetségeseiket és megijesztjék ellenségeiket. Csak az elfek válhatnak bárddá.

  • Szél: A szélbárdok megszemélyesítik elemük kegyelmét, előnyöket biztosítva maguknak és szövetségeseiknek.
  • Víz: A komor és lágy dallamok szerelmesei, a vízmágiára összpontosító bárdok összezavarják és megbénítják ellenségeiket a végzet dalaikkal.
  • fény: A könnyű bárdok erőteljes gyógyító varázslatot szőnek minden hangjegybe. Dalaikkal sok sérült szövetségest mentettek meg.

Dragonyos

Dragoon, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: Ember (M/F)

A sárkányok birodalmából előkerülő dragonyosok olyan harcosok, akik megörökölték a Sárkányok ősi szellemeit, akiknek az a feladata, hogy megvédjék Eyrdát.

  • Hamuszürke: Átadom magam az örök lángnak, és megégetem ellenségeimet hamu haraggal!
  • ónos eső: A föld megfagy, ahol lándzsám érinti, megkötözve ellenségeim testét és lelkét.
  • Sivár: Az isteni elítélés mindent sivár űrt hagy maga után. Elítélem az ellenségeimet.

Hindu isten

Juggernaut, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: Ember (M/F)

A titokzatos új erő, amely új rendet teremt a kontinensen. Megölnek mindenkit, aki az útjukba merészkedik. Ez a hozzáállásuk a világhoz.

  • Harag: Feladtak néhány védekező képességet, hogy felhalmozzák támadóerejüket. Figyelmen kívül hagyva vérző testüket, életüket kockáztatják, hogy megküzdjenek az ellenséggel. De leggyakrabban nem ők halnak meg.
  • Lemondás: Gyorsan mozognak, mint a fantomok, és erősen támadnak, mint a hurrikánok, a csatatér aratásai.
  • Katonai: Remek támadók és jó védők. Mivel a fizikailag erős Juggernauts megragadja a mágia erejét, ők a legsokoldalúbb harcosok.

Mage

Mágus, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: Ember (M/F), rokon (M/F)

Az emberi és rokon mágusok a pusztító mágia mesterei, akiket vonzott a hatalma, és most terjesztették a káoszt.

  • természet: A Fire Mages általában válogatás nélkül sok. A preferált elemnek megfelelően egyszerre sok ellenséget hoznak pusztításra.
  • villám: A szél és a vihar mesterei, a villámmágusok felülről záporozzák le a halált, legyen szó egy tomboló tornádóról, hogy megállítson egy sereget a nyomában, vagy egyetlen villámcsapástól, amely az ellenséget porrá változtatja.
  • Fagy: A Frost Mages előnye, hogy lényegesebb elemmel foglalkoznak. A borotvaéles jégpengéktől a vastag védőkorlátokig a rugalmasság mesterei.

Mesterlövész

Lövész, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: Törpe (M/F)

A törpök sebzést okoznak nagy távolságból kézzel készített puskákkal. Vaskos és erős, csak egy törpe lehet lövész.

  • Pontosság: Precíziós lövészek: amikor feltétlenül, határozottan le kell hoznod azt az egy célpontot.
  • lélek: A Soul Marksmen maga Balder erejét irányítja, hogy elsajátítsa a Soul Bullet ellopott esszenciáját, és szabadjára engedje azt ellenségeiken.
  • Robbanás: Az egyes puskák golyóiban rejlő robbanásveszélyes potenciált a Burst Marksmen használják ki, akik azért élnek, hogy ellenségeik hatalmas részét megöljék.

Pap

Nehézség:
versenyek: Ember (M/F), Elf (M/F), Lycan (F)

A papok támasztó görgők, akik kiválóan gyógyítják és támogatják szövetségeseiket. Csak az emberek, a tündék és a likánok rendelkeznek a papsághoz szükséges hittel.

  • Isteni: A fénymágia gyógyító és áldásos erejére összpontosítva az isteni papok népszerűek szövetségeseik körében.
  • Lázadó: A lázadó papok úgy vélik, hogy az én segítése az első lépés a tökéletesség eléréséhez. Függetlenségre törekednek a gyógyító és a sebzéskezelő képességek kombinációjával.
  • Jeges: A meditáció és a belső reflexió iránti egészséges érdeklődés a gleccserpapoknak hozzáférést biztosít az erőteljes vízi varázslathoz és a csata tempójának szabályozására.

Védő

Védelmező, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: Stoneman (M)

A kőembereket kőből varázsolják. Tytánt és Solarient imádják. Minden kőember késztetést érez arra, hogy megvédje a földet, ahonnan jött.

  • Föld: Bármely gyémántvédő középpontjában áll, hogy szünetet tartson az őrző szövetségeseknél, hogy közvetlenül az ellenség ellen vigye fel a harcot.
  • fény: Az erőteljes aurák káprázatos tömbje lehetővé teszi a Gránitvédőknek, hogy az egyes csaták igényeihez igazítsák taktikájukat.
  • Védő: Erős, mint egy szobor, a márványvédők valóban megfelelnek nevüknek, biztosítva, hogy szövetségeseik ne érjenek kárt.

Vadőr

Ranger, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: Elf (M/F), Démon (M/F)

Ranger megörökölte a hagyományos íjászatot. Elegánsak, de végzetesek is. Agilis nyilakat használnak a természet védelmére. Csak a démonok és az elfek vállalhatják a Ranger felelősségét.

  • Sky Shot: A Marksman Talent-szel született Rangerek sólyomlátással és aprólékos erőszabályozással vannak felszerelve. Hatalmas sebzést okoznak a távolsági ellenségeken, de a közelharci támadások miatt gyengeséget szenvednek.
  • Vadászat: A Hunt Talent-szel született Rangerek különböző harci képességek mesterei. Barátokkal együtt könnyedén sugározhatnak AOE támadásokat, és véget vethetnek ellenségeik életének.
  • Természet: A természeti tehetséggel született vadőröket a természet mestereinek nevezik. Született erejük mellett a természeti szerződésen keresztül híveket is hívhatnak, hogy harcoljanak velük. Ne nézd le ezeket a követőket, mivel mindegyikük különleges képességekkel rendelkezik.

Reaper

Reaper, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: rokon (M/F), Lycan (M/F)

Az aratók gyűlöletben és pusztulásban élnek. Ők rettenthetetlen harcosok, hajlandóak megsemmisíteni ellenségeiket saját maguk ártalmatlanításával a nagyobb hatalomért.

  • Vérszél: A Wind Elements erejét elsajátítva a Bloodwind Reaperek nagyon erősek, ha sok ellenséggel néznek szembe. Vérvihart indíthatnak el az ellenségek között olyan készségekkel, mint a csoportos húzás és a szél irányító támadásai.
  • Árnyékkötés: Az árnyékban élő Shadowbind Reaperek nagy életképességgel és intenzitással rendelkeznek. Szeretnek közvetlenül az ellenségek előtt állni, félelmet keltve bennük. Tökéletesek Tank számára a csoport számára.
  • Vérverekedés: A vért használva a Bloodbrawl Reapereknek nagy erejük van egyetlen ellenséggel szembenézni. Egyetlen célpont Sötét sebzésével azonnal hideg holttestté redukálhatják az élőlényt.

Kínzó

Tormentor, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: démon (M/F)

A világ minden bűnöstől való megtisztítására irányuló törekvésük során a legfájdalmasabb kínzást okozzák ellenségeiknek. A szakadék legmélyéről fakadnak.

  • Hellfire: A démonok a világ legsötétebb és legpokolibb ösvényeiről érkeznek. Őshonos birodalmuk magas hőmérséklete robbanékony és tüzes erőt ad nekik, amely félelmet kelt mindenki szívében, kivéve a legrégebbi ellenségeket.
  • kínvallatás: A kínzók az úgynevezett kínzás művészetének mesterei. Gyönyörködnek foglyaik gyötrelmes arckifejezésében, és mindig új módszereket találnak ki a szenvedés okozására és kivonására.
  • Darkpact: A démonok mindig is mesterek voltak a szerződés feltételeinek manipulálásában. Számos módja van a hatalom megszerzésének ezen a világon, de kétségtelenül a leggyorsabb a démonokkal kötött szerződés aláírása… mindaddig, amíg figyelmesen olvassa el az apró betűs részt!

Vámpír

Vámpír, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: rokon (M/F)

A vámpírok azonnal hatalmas sebzést okoznak, meggyógyulhatnak és alakot válthatnak. Erősebbek, mint gondolnád.

  • Vér: Egyes rokonok annyira a vérre összpontosítanak, hogy ez lesz a központi hajtóerő a harcban, és szövetségesek javára és ellenségek megbüntetésére is használják.
  • sötét: A sötét vámpírok elsajátítják a fény és az árnyék gördülékenységét, így a harc maga a játékszere lesz.
  • Pokol: Az egyetlen módja annak, hogy legyőzzük a félelmet, ha szembe nézünk vele.

Gondnok

Őr, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: manó (M), rokon (F)

Warden a Light and Dark kedvence. Éles kardja van a támadáshoz és szilárd pajzsa a védekezéshez. A támogató képességek erejét a csillagoktól szerzi.

  • Holdfaló: A hold uralja az eget a nap fényével. Jól tudják az ellenség energiáját a magukévá alakítani, és ki tudják fejleszteni a hatalom teljes potenciálját. A hold alatti összes föld az én területem.
  • Napsugár: A meleg napfény bátorságot és erőt hoz nekik. Ők a védekezés és az őrzés mesterei. Fényvédők a csatatéren.
  • Csillagászat: Az ég és az alvilág küldötte irányítja életet és halált. Képesek több célpont gyógyítására az idő múlásával. Jó támaszok egy csapatban.

Harcos

Harcos, Forsaken World Class

Nehézség:
versenyek: Ember (M/F), Elf (M/F)

A harcosok erős közelharcosok, hatalmas képességek sokoldalú arzenáljával. Csak az emberek és az elfek lehetnek harcosok.

  • Túlélés: Az Aegis Warriors tudják, hogy egy éles kard csak addig jó, amíg elég életben vagy ahhoz, hogy hadonászd! A védekezésre összpontosítanak, már csak azért is, hogy biztosan befejezzék a küzdelmeket.
  • Vérszomj: A Bloodlust Warriorok fegyverként használják a harc iránti szeretetüket, félelmetes ellenségeikkel, miközben vállat vonnak a halálos ütésektől és a varázslatoktól.
  • Elemi: Az Elemental Warriors felhagy minden önfenntartási gondolattal fejlett taktikával. Csak úgy érhető el tökéletesség, ha valaki saját képességeit egy pengével összpontosítja.

A poszt Forsaken World Classes – Mit kell játszani jelent meg először A játék oltára.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra