A Forsaken World 14 osztály széles választékát kínálja, amelyek erősen versenyfüggők, de remélhetőleg nem nemi hovatartozástól! Tartalmazza az összes főbb osztályt, amit egy régimódi MMORPG-től elvárhat, miközben néhány egyedit is hozzáad az ízek kedvéért!
Minden osztály választhat egyet a 1 szakosodási út közül, ami még több lehetőséget és építkezést nyit meg.
Mivel meglehetősen nehéz választani a 42 lehetőség közül, reméljük, hogy ez a rövid útmutató segít enyhíteni a fájdalmat!
Orgyilkos
Assassin, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: Ember (M/F), Rokon (M/F), Lycan (M)
Az asszaszinok agilis gyilkosok, akik szeretik a könnyű fegyvereket és a sötét éjszakákat. Csak az emberek, a rokonok és a lycan képesek bérgyilkosok lenni.
- Méreg: Az aljas mérgek és a gyors tőrök kombinációjával a mérget tanulmányozó Asszaszinok súlyos sebzést okozó képességeket hoznak bármely csoportba.
- él: Az Edge Assassinok mindenekelőtt a pengét uralják, és pusztító ütésekkel és zavaró manőverekkel képesek legyőzni ellenségeiket.
- sötét: A Sötétség mesterét keveset érdekli, ha ellenfele egyetlen katona vagy egy falánk horda. Ezek az Asszaszinok a gyorsaság és a lopakodás mesterei, és káoszt és halált hoznak mindenre, amellyel szembesülnek.
Dalnok
Bard, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: Elf (M/F)
Az agilis és kecses bárdok dallamos zenét játszanak, hogy inspirálják szövetségeseiket és megijesztjék ellenségeiket. Csak az elfek válhatnak bárddá.
- Szél: A szélbárdok megszemélyesítik elemük kegyelmét, előnyöket biztosítva maguknak és szövetségeseiknek.
- Víz: A komor és lágy dallamok szerelmesei, a vízmágiára összpontosító bárdok összezavarják és megbénítják ellenségeiket a végzet dalaikkal.
- fény: A könnyű bárdok erőteljes gyógyító varázslatot szőnek minden hangjegybe. Dalaikkal sok sérült szövetségest mentettek meg.
Dragonyos
Dragoon, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: Ember (M/F)
A sárkányok birodalmából előkerülő dragonyosok olyan harcosok, akik megörökölték a Sárkányok ősi szellemeit, akiknek az a feladata, hogy megvédjék Eyrdát.
- Hamuszürke: Átadom magam az örök lángnak, és megégetem ellenségeimet hamu haraggal!
- ónos eső: A föld megfagy, ahol lándzsám érinti, megkötözve ellenségeim testét és lelkét.
- Sivár: Az isteni elítélés mindent sivár űrt hagy maga után. Elítélem az ellenségeimet.
Hindu isten
Juggernaut, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: Ember (M/F)
A titokzatos új erő, amely új rendet teremt a kontinensen. Megölnek mindenkit, aki az útjukba merészkedik. Ez a hozzáállásuk a világhoz.
- Harag: Feladtak néhány védekező képességet, hogy felhalmozzák támadóerejüket. Figyelmen kívül hagyva vérző testüket, életüket kockáztatják, hogy megküzdjenek az ellenséggel. De leggyakrabban nem ők halnak meg.
- Lemondás: Gyorsan mozognak, mint a fantomok, és erősen támadnak, mint a hurrikánok, a csatatér aratásai.
- Katonai: Remek támadók és jó védők. Mivel a fizikailag erős Juggernauts megragadja a mágia erejét, ők a legsokoldalúbb harcosok.
Mage
Mágus, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: Ember (M/F), rokon (M/F)
Az emberi és rokon mágusok a pusztító mágia mesterei, akiket vonzott a hatalma, és most terjesztették a káoszt.
- természet: A Fire Mages általában válogatás nélkül sok. A preferált elemnek megfelelően egyszerre sok ellenséget hoznak pusztításra.
- villám: A szél és a vihar mesterei, a villámmágusok felülről záporozzák le a halált, legyen szó egy tomboló tornádóról, hogy megállítson egy sereget a nyomában, vagy egyetlen villámcsapástól, amely az ellenséget porrá változtatja.
- Fagy: A Frost Mages előnye, hogy lényegesebb elemmel foglalkoznak. A borotvaéles jégpengéktől a vastag védőkorlátokig a rugalmasság mesterei.
Mesterlövész
Lövész, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: Törpe (M/F)
A törpök sebzést okoznak nagy távolságból kézzel készített puskákkal. Vaskos és erős, csak egy törpe lehet lövész.
- Pontosság: Precíziós lövészek: amikor feltétlenül, határozottan le kell hoznod azt az egy célpontot.
- lélek: A Soul Marksmen maga Balder erejét irányítja, hogy elsajátítsa a Soul Bullet ellopott esszenciáját, és szabadjára engedje azt ellenségeiken.
- Robbanás: Az egyes puskák golyóiban rejlő robbanásveszélyes potenciált a Burst Marksmen használják ki, akik azért élnek, hogy ellenségeik hatalmas részét megöljék.
Pap
Nehézség:
versenyek: Ember (M/F), Elf (M/F), Lycan (F)
A papok támasztó görgők, akik kiválóan gyógyítják és támogatják szövetségeseiket. Csak az emberek, a tündék és a likánok rendelkeznek a papsághoz szükséges hittel.
- Isteni: A fénymágia gyógyító és áldásos erejére összpontosítva az isteni papok népszerűek szövetségeseik körében.
- Lázadó: A lázadó papok úgy vélik, hogy az én segítése az első lépés a tökéletesség eléréséhez. Függetlenségre törekednek a gyógyító és a sebzéskezelő képességek kombinációjával.
- Jeges: A meditáció és a belső reflexió iránti egészséges érdeklődés a gleccserpapoknak hozzáférést biztosít az erőteljes vízi varázslathoz és a csata tempójának szabályozására.
Védő
Védelmező, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: Stoneman (M)
A kőembereket kőből varázsolják. Tytánt és Solarient imádják. Minden kőember késztetést érez arra, hogy megvédje a földet, ahonnan jött.
- Föld: Bármely gyémántvédő középpontjában áll, hogy szünetet tartson az őrző szövetségeseknél, hogy közvetlenül az ellenség ellen vigye fel a harcot.
- fény: Az erőteljes aurák káprázatos tömbje lehetővé teszi a Gránitvédőknek, hogy az egyes csaták igényeihez igazítsák taktikájukat.
- Védő: Erős, mint egy szobor, a márványvédők valóban megfelelnek nevüknek, biztosítva, hogy szövetségeseik ne érjenek kárt.
Vadőr
Ranger, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: Elf (M/F), Démon (M/F)
Ranger megörökölte a hagyományos íjászatot. Elegánsak, de végzetesek is. Agilis nyilakat használnak a természet védelmére. Csak a démonok és az elfek vállalhatják a Ranger felelősségét.
- Sky Shot: A Marksman Talent-szel született Rangerek sólyomlátással és aprólékos erőszabályozással vannak felszerelve. Hatalmas sebzést okoznak a távolsági ellenségeken, de a közelharci támadások miatt gyengeséget szenvednek.
- Vadászat: A Hunt Talent-szel született Rangerek különböző harci képességek mesterei. Barátokkal együtt könnyedén sugározhatnak AOE támadásokat, és véget vethetnek ellenségeik életének.
- Természet: A természeti tehetséggel született vadőröket a természet mestereinek nevezik. Született erejük mellett a természeti szerződésen keresztül híveket is hívhatnak, hogy harcoljanak velük. Ne nézd le ezeket a követőket, mivel mindegyikük különleges képességekkel rendelkezik.
Reaper
Reaper, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: rokon (M/F), Lycan (M/F)
Az aratók gyűlöletben és pusztulásban élnek. Ők rettenthetetlen harcosok, hajlandóak megsemmisíteni ellenségeiket saját maguk ártalmatlanításával a nagyobb hatalomért.
- Vérszél: A Wind Elements erejét elsajátítva a Bloodwind Reaperek nagyon erősek, ha sok ellenséggel néznek szembe. Vérvihart indíthatnak el az ellenségek között olyan készségekkel, mint a csoportos húzás és a szél irányító támadásai.
- Árnyékkötés: Az árnyékban élő Shadowbind Reaperek nagy életképességgel és intenzitással rendelkeznek. Szeretnek közvetlenül az ellenségek előtt állni, félelmet keltve bennük. Tökéletesek Tank számára a csoport számára.
- Vérverekedés: A vért használva a Bloodbrawl Reapereknek nagy erejük van egyetlen ellenséggel szembenézni. Egyetlen célpont Sötét sebzésével azonnal hideg holttestté redukálhatják az élőlényt.
Kínzó
Tormentor, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: démon (M/F)
A világ minden bűnöstől való megtisztítására irányuló törekvésük során a legfájdalmasabb kínzást okozzák ellenségeiknek. A szakadék legmélyéről fakadnak.
- Hellfire: A démonok a világ legsötétebb és legpokolibb ösvényeiről érkeznek. Őshonos birodalmuk magas hőmérséklete robbanékony és tüzes erőt ad nekik, amely félelmet kelt mindenki szívében, kivéve a legrégebbi ellenségeket.
- kínvallatás: A kínzók az úgynevezett kínzás művészetének mesterei. Gyönyörködnek foglyaik gyötrelmes arckifejezésében, és mindig új módszereket találnak ki a szenvedés okozására és kivonására.
- Darkpact: A démonok mindig is mesterek voltak a szerződés feltételeinek manipulálásában. Számos módja van a hatalom megszerzésének ezen a világon, de kétségtelenül a leggyorsabb a démonokkal kötött szerződés aláírása… mindaddig, amíg figyelmesen olvassa el az apró betűs részt!
Vámpír
Vámpír, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: rokon (M/F)
A vámpírok azonnal hatalmas sebzést okoznak, meggyógyulhatnak és alakot válthatnak. Erősebbek, mint gondolnád.
- Vér: Egyes rokonok annyira a vérre összpontosítanak, hogy ez lesz a központi hajtóerő a harcban, és szövetségesek javára és ellenségek megbüntetésére is használják.
- sötét: A sötét vámpírok elsajátítják a fény és az árnyék gördülékenységét, így a harc maga a játékszere lesz.
- Pokol: Az egyetlen módja annak, hogy legyőzzük a félelmet, ha szembe nézünk vele.
Gondnok
Őr, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: manó (M), rokon (F)
Warden a Light and Dark kedvence. Éles kardja van a támadáshoz és szilárd pajzsa a védekezéshez. A támogató képességek erejét a csillagoktól szerzi.
- Holdfaló: A hold uralja az eget a nap fényével. Jól tudják az ellenség energiáját a magukévá alakítani, és ki tudják fejleszteni a hatalom teljes potenciálját. A hold alatti összes föld az én területem.
- Napsugár: A meleg napfény bátorságot és erőt hoz nekik. Ők a védekezés és az őrzés mesterei. Fényvédők a csatatéren.
- Csillagászat: Az ég és az alvilág küldötte irányítja életet és halált. Képesek több célpont gyógyítására az idő múlásával. Jó támaszok egy csapatban.
Harcos
Harcos, Forsaken World Class
Nehézség:
versenyek: Ember (M/F), Elf (M/F)
A harcosok erős közelharcosok, hatalmas képességek sokoldalú arzenáljával. Csak az emberek és az elfek lehetnek harcosok.
- Túlélés: Az Aegis Warriors tudják, hogy egy éles kard csak addig jó, amíg elég életben vagy ahhoz, hogy hadonászd! A védekezésre összpontosítanak, már csak azért is, hogy biztosan befejezzék a küzdelmeket.
- Vérszomj: A Bloodlust Warriorok fegyverként használják a harc iránti szeretetüket, félelmetes ellenségeikkel, miközben vállat vonnak a halálos ütésektől és a varázslatoktól.
- Elemi: Az Elemental Warriors felhagy minden önfenntartási gondolattal fejlett taktikával. Csak úgy érhető el tökéletesség, ha valaki saját képességeit egy pengével összpontosítja.
A poszt Forsaken World Classes – Mit kell játszani jelent meg először A játék oltára.