PCTECH

A PlayStation vezérigazgatója szerint a Ghost Of Tsushima a vártnál nagyobb kritikai és kereskedelmi sláger volt

tsushima szelleme

Ez lesz a Sony első party-kiadásának éve, amikor 2020-ra minden elmondott és elkészült. Nemcsak a PS5 jelenik meg számos első parti címmel, az év elején volt néhány PS4-re is, köztük Tsushima szelleme. A játék a feudális Japánba kalauzolt el bennünket egy kvázi történelmi történethez egy szamurájról, aki egy sötét ösvényen halad a nagyobb jó érdekében. és még egy ügyes többjátékos bővítést is kapott az indulás után. Úgy tűnt, jó visszhangra talált az emberek körében, sőt, a vártnál is jobban.

Egy interjúban GamesIparJim Ryan, a SIE vezérigazgatója beszélt néhány első partijukról és stúdiójukról. Amikor beszél szellem, elárulta, hogy a játék egészen jól sikerült, sőt, a vártnál jobban, mind kereskedelmi, mind kritikai szinten, és dicsérte, hogy jól épít a Sucker Punch korábbi játékaira.

„Ez nem a hatalmas költekezés, hanem a nagyon-nagyon stabilan, gondosan megtervezett szerves növekedés gyümölcse. Talán a legjobb példa, amit mondok… Természetesen beszélhetnék a Naughty Dogról, de mindig is remek játékokat készítettek. De beszéljünk róla Tsushima szelleme, ami kritikai és minden bizonnyal kereskedelmi öröm volt olyan mértékben, amilyenre nem is gondoltuk volna. Ez sokat mond arról a munkáról, amelyet a Sucker Punch végzett, hogy korábbi munkáira építsen.”

Sajnos Ryan nem adott számokat, de tudjuk, hogy a játékból csak az első három nap alatt 2.4 milliót adtak el, és szerintem azóta jó sokat mászott. Sucker Punch is egy új projekthez narratív író felvétele folyamatában, ami folytatása lehet szellem.

Tsushima szelleme már elérhető PlayStation 4-re. Megerősítették, hogy a játék PS5-ön is játszható lesz, mivel visszafelé kompatibilis a 60 FPS képességgel, amiről itt olvashat bővebben.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra