Hírek

A Halo Infinite bemutatja az első Xbox One játékmenetet | Játék Rant

A rajongók már alig várták, hogy többet lássanak Halo Infinite játékmenet a tavalyi nyolcperces Campaign Demo óta. A múlt hónapban Halo Infinite többjátékos felfedő előzetes csak arra szolgált, hogy felkeltse a játékosok étvágyát a további játékra.

A várakozás végül meghozta gyümölcsét a keddi technikai előzetesen. A rajongók végre először megtekinthették a szerkesztetlen oldalt Halo Infinite többjátékos játékmenet Xbox One-on.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Halo Infinite Multiplayer Test kimenni hív

A tényleges játékmenet a kilencven perces adatfolyamnak csak egy kis részét foglalta el. Ennek ellenére a klipek nagyszerű látványt nyújtottak Halo Infiniteingyenesen játszható többjátékos tartalom. Az első klip egy Slayer meccset mutat be A végtelen Bazár térkép. Amint a műsorvezetők rámutatnak, ez az első lehetőség, hogy a rajongók első személyben láthassák ezt az arénát. A környezet afrikai ihletésű építészete azonnal a régi Mombasára emlékeztet a második szintről. Halo 2. Úgy tűnik, hogy az egyik épület ugyanazt az alapelrendezést használja, mint az adott zóna első harci találkozása.

Maga a játékmenet eléggé jellemző, hogy mire halo A játékosok már megszokhatták az Xbox jellegzetes FPS-franchise-ját. A végtelen az új grappling horog hiányzott, annak ellenére, hogy a kütyü kiemelkedően megjelent a 2020-as demóban, és új Halo Infinite Többjátékos előzetes. A játékmenet azonban megmutatkozott A végtelen barát vagy ellenség rendszer, egy új megközelítés halo hagyományos Red vs. Blue multiplayer csapatok. Ahelyett, hogy különböző páncélszíneket adna az ellenfél csapatainak, Végtelen piros vagy kék körvonalakkal kiemeli a többi játékost. Bár ez apró változtatásnak tűnhet, a fejlesztők remélik, hogy így a játékosok könnyebben megmutathatják személyre szabott páncéljukat.

A személyre szabásról szólva a stream megfelelő mennyiségű időt tölt a megbeszéléssel A végtelen bővített testreszabási lehetőségek. Bár nagyon keveset valósítottak meg a jelenlegi felépítésben, a fejlesztők elmagyarázták, hogy a játékosok hogyan szabhatják testre a járműveket a fegyvereken és a páncélokon kívül. Amikor felvesz egy járművet Halo Infinite's többjátékos esetén a megjelenése úgy változik, hogy megfeleljen annak a játékosnak, aki először megszerezte azt. A stream egy kis mintát is mutatott más testreszabási lehetőségekből, például a játékosok Spartan kibernetikus végtagjait.

A technikai előzetesben is megmutatták a részeket A végtelen Academy rendszer, amelyet a 343-as Tom French „rámpának” írt le, amely megkönnyíti az új játékosokat a többjátékos játékhoz. Ez lényegében egy kiterjesztett többjátékos oktatóanyag. Mint kifejtette, az Akadémia több szegmensből áll, így az új játékosok megismerkedhetnek a fegyverekkel és térképekkel, és botok ellen gyakorolhatnak. A patak mutatott néhányat játékmenet a Weapon Drill módból, ami lényegében egy lőtér, ahol a célpontok a botok. Lehetőséget kínált a 343-nak a bemutatkozásra is A végtelen új Commando puska. Bár a jelenlegi verzióban nem szerepel, French említette a ranglisták bevezetésének lehetőségét az Akadémia módokban.

Az előadók többször is hangsúlyozták, hogy a Halo Infinite Technical Preview csak töredékét mutatta be annak, amit a játékosok láthatnak Halo Infinite. Ez azonban képet ad a rajongóknak arról, hogy milyen messzire tart a játék a fejlesztésben. Az Xbox One-ra való összpontosítás a Microsoft és a 343 Industries gyártás iránti elkötelezettségét is mutatja Végtelen igazi több generációs játék.

Halo Infinite kiadja a 2021-es ünnepi szezont PC-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re.

MORE: 15 őszének 2021 legjobban várt játéka

Forrás: 343 Industries

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra