XBOX

A Resident Evil 4 Remake nagy kockázatú, nagy jutalommal járó CapcomRob DolenGame Rant – hírfolyam

Resident-evil-4-remake-risk-reward-header-7035550

A Capcom az elmúlt néhány évben általában magasra ment. Akár a sikerek Devil May Cry 5Monster Hunter: Világ, és több a Resident Evil kiadások, ennek a konzolgenerációnak az elmúlt három éve gyümölcsöző volt a Capcom számára. Volt néhány félrelépés az olyan játékokkal, mint a Marvel és Capcom: Végtelen és kisebb mértékben Resident Evil 3 remake, de összességében pozitív volt. Azonban mind a bejelentés Lakó Gonosz Falu és a pletykák Resident Evil 4 remake, úgy tűnik, a Capcom kockáztat.

A kockázat benne Lakó Gonosz Falu teljesen világos, mivel a karakterek beállítása és megváltoztatása erősen ellentmondásos a hagyományos körében Resident Evil rajongók. A kockázat megtalálása a Resident Evil 4 remake, azonban egy kicsit árnyaltabb téma. Az eredeti Resident Evil 4 az egyik legelismertebb és a kritikusok által elismert Resident Evil kiadandó játékok. A negyedik játék is egy olyan időszakban jelent meg, amikor a bemutatott mechanika és játékmenet rendkívül formáló volt, annak ellenére, hogy a történet tartalma messze eltér a korábbi játékoktól. Most, egy elméleti 2021-2022-es kiadási ablakkal, Resident Evil 4 remake nehézségekbe ütközhet új közönség megtalálása.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Resident Evil 4 feldolgozása „aggasztó pozícióban” – mondja Leaker

Resident-evil-4-cropped-3-1-6291348

Elég sok oka volt miért Resident Evil 4 széles körű kritikai elismerést kapott első kiadásakor 2005-ben. A negyedik számozott fővonali bejegyzés jelölve Resident EvilAz első betörés egy teljesen 3D-s világban, egyéb technikai fejlesztések mellett. A legfontosabb a kameranézet megváltoztatása volt, a rögzített kameraállások elkerülése a váll feletti harmadik személy perspektívájának javára. Resident Evil 4 volt az egyik első olyan játék, amely ezt a játékos szempontot alkalmazta, és hihetetlenül nagy hatást gyakorolt ​​mindenféle harmadik személyű lövöldözős játékra. A játékosok most számos szögből tüzelhettek, és jutalmazták a játékosokat kreativitásukért, például zombik lábon lövéséért, hogy megbotljanak.

Sok más ellentmondásos játékmeneti változtatásokat alkalmaztak Resident Evil 4 ami akció-orientáltabbá tette a játékot, ami változó sikerrel inspirálja a sorozat következő három bejegyzését. A fenti példához hasonló harcképtelen ellenségek lehetőséget nyitottak Leon számára, hogy egy speciális közelharci támadást kövessen, amely hatalmas sebzést okozott. Resident Evil 4 emellett számos kontextuális akciót és gyorsidős eseményt is alkalmazott a játék során, amelyek nem voltak éppen forradalmiak, de még mindig az elsők a franchise-ban. Mindez egy sokkal táboribb akciósztori szolgálatában állt, amelyet akkoriban is kritizáltak, mert kicsit túl ostoba volt Resident Evil.

rezidens-gonosz-4-vas-leány-7361616

Mindezek a szempontok nagyszerű példák arra, hogy miért Resident Evil 4 2005-ben annyira különleges volt, de most 2020-ban a játékközeg egészen más hangulatot áraszt, mint 15 évvel ezelőtt. Nagyon sok mindenről van szó Resident Evil 4 amelyek ma is megtalálhatók a modern játékokban, míg az előző Resident Evil a remake-ek sokkal hatásosabbak voltak. Mindkét Resident Evil 2 és a Resident Evil 3: Nemezis hagyományos, rögzített kamerás játékok voltak, amelyeket több mint 1 éve adtak ki PS20-re. Ezeknek a játékoknak a modern dizájnjellemzőkkel való átdolgozása azért volt értelme, mert több konzolgenerációval ezelőtti játékok modernizálását szolgálta.

A probléma a Resident Evil 4 remake Az, hogy minden, ami látszólag a játékhoz kötődik, a mai napig jelen van sok harmadik személyű lövöldözős játékban. A váll feletti perspektívát az egész iparágban elfogadták, mert Resident Evil 4, így ha a játékot már eleve újra elkészítették, az nem lesz olyan hatásos a korábbi feldolgozásokhoz képest. Nem csak ez, hanem a harmadik személy lövés és A „tankvezérlés” sok mindenből készült Resident Evil 4 horrorszerű élmény. Nagyobb rugalmasság biztosítása Leon számára sok nyitott területet jelent Resident Evil 4 nem lesz olyan fenyegető a mobilitás hiánya miatt.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Resident Evil 4 remake olyan ellenségeket mutathat be, akik soha nem jutottak el a legjobban

rezidens-gonosz-4-óriás-7068086

Sok a ben megvalósított modern érzékenységek Resident Evil 2 és a Resident Evil 3 remake egyszerűen nem megy át könnyen a Resident Evil 4 remake. Ez egy része ennek Resident Evil 4 az átdolgozás sokkal nehezebb lesz az előző játékokhoz képest. Ezek nem teljesen új mechanikák az eredeti játékhoz képest, és sok változtatást igényelnek mind a játékos képességein, mind a környezet kialakításán. Ezeknek a változásoknak az egyensúlyozása az eredeti játék feszültségének megőrzése mellett meglehetősen nagy feladat. Ennek ellenére, ha ezek a változtatások jól illeszkednek az eredeti játék prezentációjához, akkor megéri a Capcom számára.

Ez nem azt jelenti, hogy lehetetlen, hiszen mindkét korábbi feldolgozás teljesen pozitív fogadtatásra változtatta a kamera perspektíváját és a játékmenet mechanikáját. Resident Evil 4 remake megtehetné ugyanezt, de sok az eredeti keretrendszer Resident Evil 4 drasztikusan meg kell változtatni, hogy igazolja a remake létezését.

Resident Evil 4 remake a pletykák szerint fejlesztés alatt áll.

MORE: Capcom remake-ek, amelyeknek meg kell történniük a Resident Evil 4 remake után

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Ellenőrizze is
közel
Vissza a lap tetejére gombra