A nemrégiben kiadott Spiritfarer indie játékot tegnap kritika érte, miután egyes játékosok azt mondták, hogy képes írásokat tartalmazott az egyik történetében – és most a fejlesztő Thunder Lotus bocsánatot kért.
A kritika egy bizonyos történetszálra összpontosult, amely azt sugallta, hogy egy kerekesszéket használó karakter csak a halálban szabadulhat fel, ami a kritikusok szerint azt a gondolatot erősíti, hogy „jobb halottnak lenni, mint rokkantnak lenni”.
A Thunder Lotus most közölte, hogy egyetért az elhangzottakkal, és közleményt adott ki az írással kapcsolatos problémák megoldására.
A nemrégiben kiadott független játék, a Spiritfarer tegnap kritika alá került, miután egyes játékosok azt mondták, hogy az egyik történetszálon belül képes írások találhatók – és most a fejlesztő Thunder Lotus bocsánatot kért. A kritika egy bizonyos történetszálra összpontosult, amely azt sugallta, hogy egy kerekesszéket használó karakter csak a halálban szabadulhat meg, ami a kritikusok szerint azt a gondolatot erősíti, hogy „jobb halottnak lenni, mint rokkantnak lenni”. A Thunder Lotus most közölte, hogy egyetért az elhangzottakkal, és közleményt adott ki az írással kapcsolatos problémák megoldására. Bővebben Eurogamer.net