XBOX

A Spiritfarer fejlesztő elnézést kér a képes írásokért, és vállalja, hogy kijavítja a történetet 3. szeptember 2020-án, 11:48-kor Eurogamer.net

A nemrégiben kiadott Spiritfarer indie játékot tegnap kritika érte, miután egyes játékosok azt mondták, hogy képes írásokat tartalmazott az egyik történetében – és most a fejlesztő Thunder Lotus bocsánatot kért.

A kritika egy bizonyos történetszálra összpontosult, amely azt sugallta, hogy egy kerekesszéket használó karakter csak a halálban szabadulhat fel, ami a kritikusok szerint azt a gondolatot erősíti, hogy „jobb halottnak lenni, mint rokkantnak lenni”.

A Thunder Lotus most közölte, hogy egyetért az elhangzottakkal, és közleményt adott ki az írással kapcsolatos problémák megoldására.

Tovább

A nemrégiben kiadott független játék, a Spiritfarer tegnap kritika alá került, miután egyes játékosok azt mondták, hogy az egyik történetszálon belül képes írások találhatók – és most a fejlesztő Thunder Lotus bocsánatot kért. A kritika egy bizonyos történetszálra összpontosult, amely azt sugallta, hogy egy kerekesszéket használó karakter csak a halálban szabadulhat meg, ami a kritikusok szerint azt a gondolatot erősíti, hogy „jobb halottnak lenni, mint rokkantnak lenni”. A Thunder Lotus most közölte, hogy egyetért az elhangzottakkal, és közleményt adott ki az írással kapcsolatos problémák megoldására. Bővebben Eurogamer.net

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra