Hírek

Triple-A feladta a horrort, de ez a japán indie stúdió életben tartja az álmot

Indie stúdió Chilla's Art úgy írja le magát, mint "csak néhány japán testvér, akik japán horrorjátékokat készítenek", ami csodálatosan szerény, tekintve, hogy ez a titokzatos páros új életet lehel egy egyszer haldokló műfajba. Az igazság az, hogy a tripla-A sikertelen horrorjátékok. A kiadóóriások kockázatkerülőbbekké váltak, mint valaha, és rájöttek, hogy ez a műfaj nem megfelelő a szolgálati lövöldözős játékokhoz, a nyílt világú játékokhoz vagy más pénzforgatókhoz. Így hát feladták, mert hacsak nem a Capcom, vagy egy olyan sorozat remake-jét, amely már ismertté vált, mint a Dead Space, egy horrorjátékkal valószínűleg nem fogsz sok pénzt keresni.

De jól van. Nincs nagy veszteség. Az indie-k átvették a hatalmat, és most a horror műfaj élvonalába tartoznak: ha olyan furcsa, érdekes, provokatív játékokat készítenek egy nagy kiadónak, az soha nem kockáztatna. Ez a legjobb, mert a horror mindig szenvedni fog, ha széles, mainstream közönséget céloz meg. A horrorjátékok jelenlegi állása a zsánermoziban tükröződik, ahol a legjobb horrorfilmek immár független forgalmazóktól származnak, mint például az A24, az Arrow és a SpectreVision, nem pedig a nagy hollywoodi stúdióktól. A pénzmániás kiadók béklyóitól és közbeavatkozó felügyeletétől megszabadulva az indie horror fejlesztők szabadon csinálhatnak, amit akarnak – és a műfaj ennek köszönhetően virágzik.

Kapcsolódó: A Konami nem érdemli meg a Silent Hill-et

Nagyon sok nagyszerű példa van odakint. A Red Candle tajvani stúdió két játékot adott ki, Fogva tartás és a Odaadás, nagy sikerrel, megpecsételve a hírnevét, mint a mai szakma egyik legjobb horror fejlesztője. Mundaun by Hidden Fields a folk horror csodálatosan szürreális, hangulatos szelete. Jamie Ferguson A fekete írisz egy kósza kozmikus horror történet, feltűnő pszichedelikus látványvilággal. A statikus a nevemet beszéli Jesse Barksdale egy csendesen dermesztő története a megszállottságról. Nincs kód Megfigyelés A 2001-es év legfélelmetesebb részét veszi: A Space Odyssey – a HAL szélhámos, és meggyilkolja a hajó legénységét –, és egy egyedülállóan feszült sci-fi horrorjátékot épít köré. folytathatnám. Az indiaiak megölik.

ss_77dc7a0f67bdd66e78e355902e3fa98cf1003ad71920x1080-2708367

De ez a Chilla's Art, a két japán testvér által alapított stúdió, akiknek a munkáiba nagyon beleszerettem. A játékai hihetetlenül olcsók – 5 dollárról vagy kevesebbről beszélünk –, de ötletesek, nyugtalanítóak, hihetetlenül hangulatosak, és ami a legfontosabb, ijedős. Kiemelkedő játéka kétségtelenül az A kisbolt. Japánban játszódik konbini egy kis, csendes városban a játék első részét műszakban tölti: ügyfelek kiszolgálása, polcok feltöltése és szállítások átvétele. Bármilyen fárasztó is, de aztán a játék finom módokon kezd összezavarni veled: például az automata ajtók maguktól nyílnak és záródnak.

A hétköznapi és a félelmetes lynchi házassága mesterien, művészien van megcsinálva. Néhány trükk, amivel a játék elbizonytalanítja az embert, a legfinomabban hatásosak és borzasztóan kellemetlenek közé tartoznak, amelyeket a korai Silent Hill játékok óta láttam ebben a műfajban. Azt is szeretem, ahogy a kísértetjárta ház hagyományos elképzelését – sötét árnyékok, régi falak, nyikorgó padlók – egy olyan nyájasan modern hellyé alakítja, mint egy kisbolt. A fényes fluoreszkáló csíkok egyáltalán nem csökkentik a borzalmat – ők fokozza így a helyet kísértő szellemek még ijesztőbbnek és nyugtalanítóbbnak tűnnek.

Éjszakai kiszállítás a stúdió legújabb játéka, és ugyanolyan jó. Ezúttal futárként dolgozik, és csomagokat kézbesít egy nagy lakótömbben. A koszos, lo-fi esztétika csodálatos, a Siren sorozatra emlékeztet, és van valami ebben a nagy, néma betonépületben, ami nagyon zavarba ejtő. A The Convenience Store-hoz hasonlóan a Night Delivery is ismétlést használ, hogy hamis biztonságérzetet keltsen, mielőtt megijesztené. A Chilla's Art zsenialitása az, hogy ezek mindig tökéletesen időzített, és a lehető legrosszabb pillanatban éri meglepetés.

ss_6adb00e9959d4c0644ef7318e12e0d51c072887e1920x1080-7770037

A Chilla's Art egy nagyszerű horrorstúdió, mert megérti korlátozás. A testvérek mélyen ismerik a horror működését. Pontosan tudják, mennyi ideig kell visszatartani, így a játékos majdnem elkapja unott mielőtt kihúzzák alóluk a szőnyeget. Ez olyasmi, amit csak indie játékban tehetsz meg. Egy nagy kiadó soha nem hagyja, hogy egy játékos unatkozzon, mert lehet, hogy egy megunt játékos elmegy és játszik valami mást. De ha nincs senkinek, akinek válaszolnia kell, csak magának, készíthet okos, visszafogott horrorjátékokat, mint ez – és az olyan platformoknak, mint az Itch, még mindig találhat közönséget. A Triple-A-nak megvolt az esélye, de kifújta. Az indiaiak most a kísértetjárta házért felelősek, és még soha nem volt ilyen ijesztő.

Következő: A 8 legjobb horrorjáték, amivel ingyen játszhatsz

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra