PCTECH

Az Xbox Series X/S teljesítményével kapcsolatos problémák részben a PS5 készleteknél később megjelenő fejlesztői készletek miatt – új jelentést állítanak

xbox sorozat x xbox sorozat s

Ebben a hónapban három következő generációs konzol jelent meg: a Sony oldalán a PS5, a Microsoft oldalán pedig az Xbox Series X és Xbox Series S. Jó ideje volt már azoknak, akiknek sikerült megszerezniük egy ilyen rendszert, vagy talán mindegyiket, ha igazán őrültek vagytok, meg minden. Ez volt a legjobb idő a fanboy wars számára is, hiszen minden konzol bevezetése az, amikor az emberek felemelték pajzsukat és lándzsáikat kedvenc műanyagjuk ellen. Természetesen egy rendszer elindítása nem a legjobb alkalom annak felmérésére, hogy a rendszer hol fog landolni, de történt néhány meglepetés.

Míg papíron az Xbox Series X a legerősebb a három új rendszer közül, néhány elemzés a nagy márkák piacra dobására, mint pl. Assassin's Creed Valhalla, Devil May Cry 5: Különleges kiadás és a DiRT 5 általában jobb teljesítményt láttam a PS5-ön. Ez nem azt jelenti, hogy a Series X verziói szegények, csak van néhány váratlan probléma. Mi ennek az oka?

Tom Warren The Verge írt az aktuális problémákról, és azt feltételezi, hogy a fő probléma mögött az áll, hogy a fejlesztők később kapnak Xbox dev készleteket, mint a Sony. Rámutat a fejlesztők néhány megjelenése előtti nyilatkozatára, valamint más meg nem nevezett forrásokra, amelyekkel beszélt, és amelyek azt mondják neki, hogy egyszerűen csak később kapták meg a szükséges eszközöket, mint a Sony által a PS5-höz biztosítottak, ami azt jelenti, hogy kevesebb idejük volt optimalizálni a PSXNUMX verzióit. a játékukat. Nem mindenkinél volt ez így, de Warren azt mondja, hogy több forrással is beszélt, amelyek jelezték, hogy ez több fejlesztővel is megtörtént.

Ez megmagyarázná, miért úgy tűnik, hogy ezeknek a játékoknak az Xbox-os verziói lemaradnak néhány kulcsfontosságú területen, és ahogy Warren is feltételezi, valószínűleg ez az oka annak, hogy az Xbox Series X közvetlen felvételeit nem láthattuk egészen a megjelenés közelébe, annak ellenére, hogy sok közvetlen PS5 felvételeket a Sony oldalán. Megkereste a Microsoftot, és bár közvetlenül nem erősítettek meg semmit, azt mondták, tisztában vannak a problémákkal, és együttműködnek a fejlesztőkkel, hogy időben megoldják azokat.

„Tisztában vagyunk a teljesítményproblémákkal az Xbox Series X/S maroknyi optimalizált játékában, és aktívan együttműködünk partnereinkkel a problémák azonosításán és megoldásán az optimális élmény biztosítása érdekében” – mondta a Microsoft szóvivője a The Verge-nek. „Amikor egy új konzolgenerációt kezdünk, partnereink csak most kapargatják a felszínt, hogy mire képesek a következő generációs konzolok, és kisebb hibajavítások várhatók, ahogy megtanulják, hogyan tudják teljes mértékben kihasználni új platformunk előnyeit. Kíváncsian várjuk a fejlesztőkkel való együttműködést, hogy a jövőben tovább tárjuk az Xbox Series X/S képességeit.”

Persze ezek nagy része spekuláció, valamint névtelen források, szóval némi sóval kell venni, de a logika követi. Azt is tudjuk, hogy az Xbox sorozatú rendszereket csak a nyár végén gyártották, tehát nyilvánvalóan a dolgok felforrósodtak körös-körül. A fejlesztőknek is időbe telik, míg megszokják az új rendszereket, így függetlenül attól, hogy két rendszer hogyan néz ki papíron, előfordulhat, hogy a gyakorlatban nem mindig 1:1 arányú, különösen a kezdeti időkben. Meg kell néznünk, hogyan ráz meg mindez a Sony és a Microsoft két magasabb kategóriás rendszere között, ahogy a generáció halad.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra