PCTECH

5 Studio Video Game yang Harus Dibeli Sony

Kekuatan portofolio pihak pertama Sony jelas terlihat oleh semua orang. Ini telah menjadi faktor penting dalam kesuksesan PlayStation yang panjang dan berkelanjutan selama bertahun-tahun, dan itu berlaku lebih benar daripada sekarang, mengingat outputnya yang luar biasa selama generasi PS4. Sepertinya hal-hal akan berlanjut dengan nada yang sama dengan PS5 yang akan datang- bahkan, mereka bahkan mungkin menjadi lebih baik.

Sony baru-baru ini membicarakan tentang ingin berinvestasi dan mengakuisisi lebih banyak studio untuk ditambahkan ke jajaran Worldwide Studios (yang akan menjadi dikenal sebagai PlayStation Studios cukup cepat), dan seperti banyak lainnya, kami telah memikirkan kemungkinan sejak saat itu. Dengan orang-orang seperti Insomniac, Naughty Dog, Sony Santa Monica, Sucker Punch, Guerrilla Games, dan banyak lagi, barisan pihak pertama Sony sudah memiliki beberapa pemukul berat, tetapi jika mereka ingin menambahkan studio lain ke dalamnya, apakah itu?

Di sini, kita akan melihat lima kemungkinan- lima studio yang harus dipertimbangkan Sony untuk diakuisisi. Beberapa di antaranya lebih mungkin terjadi daripada yang lain, tentu saja, jadi beri tahu kami pendapat Anda di komentar.

GAME TITIK BIRU

Jiwa Setan PS5_01

Bluepoint Games telah memiliki hubungan kerja yang baik dengan Sony selama ini. Setelah membantu pengembangan game seperti PlayStation All-Stars Battle Royale dan bekerja Koleksi God of War dan Koleksi Ico dan Shadow of the Colossus di tahun-tahun sebelumnya, dalam beberapa tahun terakhir, studio telah memotong giginya pada proyek yang lebih besar dan lebih ambisius, termasuk orang-orang seperti Belum dipetakan: Koleksi Nathan Drake, itu Bayangan raksasa remake, dan, tentu saja, yang akan datang Jiwa Iblis remake.

Dan kualitas pekerjaan mereka juga berbicara untuk dirinya sendiri. Nathan Drake koleksi adalah remaster yang sangat baik dari trilogi yang hebat, the Bayangan raksasa remake adalah keajaiban teknis mutlak yang mempertahankan semua kekuatan terbesar dari game asli yang dimodernisasi, dan Jiwa Iblis tampak seperti itu akan melakukan hal yang sama. Mengingat semua itu, kemungkinan Sony mempertimbangkan akuisisi untuk Bluepoint Games tampaknya cukup tinggi. Dan jika itu terjadi, kami sangat berharap mereka tidak hanya dianggap sebagai "studio remake" dan benar-benar akan mengerjakan sesuatu yang sepenuhnya milik mereka sendiri.

PRODUKSI KOJIMA

terdampar mati

Hideo Kojima telah identik dengan PlayStation selama lebih dari dua dekade. Metal Gear mungkin telah dimulai di MSX, tetapi pertumbuhan waralaba berjalan seiring dengan pertumbuhan PlayStation. Pada tahun 2016, perpisahan Kojima dari Konami berarti dia diizinkan untuk mandiri, dan dia tidak lagi harus bekerja. Metal Gear– yang, tentu saja, adalah sesuatu yang sudah lama dia coba hindari. Dan dengan penerbit mana dia langsung bekerja sama untuk game pertama Kojima Productions yang baru? Sony, tentu saja.

Meskipun penggabungan Sony dan Kojima Productions masuk akal, harus dikatakan bahwa sepertinya tidak mungkin untuk saat ini. Setelah menghabiskan bertahun-tahun di Konami, Kojima mungkin benar-benar menghargai kemandiriannya sekarang, dan jelas bahwa dia ingin terus bereksperimen dengan ide-ide baru yang aneh sama seperti dia ingin studionya berkembang. Meskipun demikian, meskipun kita tidak melihat Kojima Productions secara resmi bergabung dengan keluarga PlayStation dalam waktu dekat, kita mungkin akan melihat kolaborasi kedua entitas tersebut berlanjut lama di masa depan.

GAME SUPERMASSIF

Pada tahun-tahun awal PS4, Sampai subuh berada di salah satu keberhasilan terbesarnya. Dikembangkan oleh Supermassive Games, ini adalah pertunjukan teknis yang memamerkan kecakapan teknis konsol, potensi Decima Engine, dan kemampuan Supermassive sendiri ketika menerima dukungan yang tepat untuk mengembangkan jenis game yang ingin dikembangkannya.

Kesepakatan Supermassive dengan Sony berubah mengecewakan setelah itu, dengan studio harus mengerjakan rilis VR yang bukan jenis tindak lanjut yang kita semua harapkan. Sekarang, dengan kesepakatan baru dengan Bandai Namco, mereka sedang mengerjakan proyek mereka sendiri dengan The Dark Pictures Anthology. Akuisisi oleh Sony tampaknya tidak mungkin, meskipun mengingat kesuksesan yang dinikmati keduanya Sampai subuh, tidak akan sulit untuk melihatnya terjadi suatu hari nanti.

MARKET RUMAH

pengembalian

Housemarque telah ada untuk waktu yang sangat lama, dan meskipun mereka memiliki sejarah dengan banyak penerbit di industri ini selama bertahun-tahun, dalam beberapa tahun terakhir, mereka menikmati hubungan kerja yang lebih kuat dengan Sony daripada dengan perusahaan mana pun. penerbit lain. Dengan permainan seperti Bangsa Mati, Resogun, Keterasingan, Nex Machina, dan masalah, studio telah memiliki keluaran tetap dari judul-judul eksklusif PlayStation.

Permainan mereka berikutnya, Kembali, adalah game eksklusif PlayStation lain yang diterbitkan Sony, dan dianggap sebagai game terbesar dan paling ambisius mereka (sejauh mereka benar-benar letakkan semua proyek mereka yang lain, termasuk Penyelam badai, tertahan). Mengingat semua itu, sama sekali tidak sulit untuk membayangkan bahwa Sony dan Housemarque akan tertarik dengan studio yang bergabung dengan jajaran PlayStation Studios. Faktanya, kami akan mengatakan bahwa ini lebih mungkin terjadi daripada pertarungan lain yang telah kami sebutkan dalam fitur ini.

DARI PERANGKAT LUNAK

FromSoftware, sekarang, adalah studio besar. Dengan demikian, mereka diakuisisi oleh penerbit besar sepertinya tidak sebanyak pengembang lain yang telah kita bicarakan dalam fitur ini- tetapi ini adalah studio yang harus dipertimbangkan Sony untuk diperoleh dari Kadokawa, jika mereka serius. tentang memperluas portofolio pihak pertama mereka.

Rekam jejak FromSoftware berbicara untuk dirinya sendiri, dan output mereka selama dekade terakhir ini sangat luar biasa, dengan beberapa game yang dapat dengan mudah digolongkan sebagai beberapa game terbaik dan paling berpengaruh yang pernah dibuat. Selain itu, faktor penting lainnya adalah hubungan FromSoftware dengan Sony, yang selama ini sangat baik. Yang suka dari Jiwa Iblis dan yang ditularkan melalui darah dihitung sebagai judul pihak pertama Sony, dan merupakan beberapa game terbaik yang pernah dirilis di PlayStation, sementara ada juga Deracin, yang mungkin tidak memiliki silsilah yang sama, tetapi diterbitkan di bawah spanduk Sony Interactive Entertainment khusus untuk PSVR.

Seperti yang telah saya sebutkan, mengingat seberapa besar FromSoftware telah menjadi, tidak sepenuhnya mungkin bahwa mereka akan diakuisisi oleh siapa pun, khususnya mengingat bahwa mereka sudah dimiliki oleh Kadokawa – tetapi mereka akan cocok dengan portofolio Sony seperti sarung tangan, dan jika memang demikian. yang pernah terjadi, mereka akan segera menjadi salah satu studio pihak pertama terbesar, paling produktif, dan paling penting.

Catatan: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini adalah dari penulis dan tidak selalu mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai sebuah organisasi.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol