PCTECH

Retrospektif Assassin's Creed Rogue – 6 Tahun Kemudian

Transisi dari generasi konsol ketujuh ke generasi kedelapan adalah masa yang sulit untuk Assassin Creed. Waralaba andalan Ubisoft telah terbang tinggi melalui sebagian besar siklus hidup Xbox 360 dan PS3, dan meskipun pasti mengalami pasang surut, petualangannya melalui Renaissance Italia, Roma abad ke-16, dan perairan Karibia yang dipenuhi bajak laut telah memastikannya mendapat tempat di halaman sejarah game.

2014, bagaimanapun, terbukti menjadi tahun yang paling bergejolak bagi Assassin Creed. Itu adalah tahun di mana Ubisoft melihatnya cocok untuk merilis dua jalur utama Assassin Creed permainan bersama-sama, dan keduanya, dalam berbagai tingkatan, dianggap gagal karena berbagai alasan. Dan sementara pada saat itu kritik untuk keduanya lebih dari adil, enam tahun kemudian, saat kami bersiap untuk memasuki generasi konsol baru lainnya dengan Assassin Creed seri yang hampir tidak dapat dikenali dari sebelumnya, kedua game ini layak untuk dilihat kedua kali- terutama Penipu.

pembunuh kredo nakal

Masalah dengan Penipu adalah, pertama dan terutama, bahwa itu adalah permainan tingkat-B- dan Ubisoft tidak berusaha menyembunyikannya. Kesatuan adalah rilis andalan mereka tahun itu, sebagai game yang mengantar Assassin Creed memasuki masa depan baru yang berani untuk game konsol, dengan kemajuan teknisnya serta tampilan dan nuansa yang sangat berbeda dari pendahulunya. Penipu, di sisi lain, sangat merupakan kelanjutan dari apa Assassin Creed telah dilakukan selama beberapa tahun sebelumnya. Dan itu, lebih dari segalanya, adalah alasannya Penipu sangat menderita.

Dimana Kesatuan berusaha memukau pemain dengan sistem parkour barunya, kerumunan besar, dan misi co-op-nya, Penipu ingin menarik bagi penggemar pertempuran laut dan eksplorasi Assassin's Creed 3 dan Black Flag. Dimana Kesatuan memasuki era baru – secara harfiah – dengan set cerita selama Revolusi Prancis, Penipu berusaha untuk menapaki perairan Amerika Kolonial yang sudah dikenal. Di mana Kesatuan melanjutkan perjalanan ke depan seri dengan mekanisme perkembangan yang lebih dalam dan sistem pertarungan yang disesuaikan, Penipu puas dengan mempekerjakan mekanik yang lebih besar yang sama yang terlihat di Black Flag. Dimana Kesatuan memberi kami alur cerita masa kini yang benar-benar baru dan pemeran karakter baru, Penipu sekali lagi memanfaatkan bagian orang pertama zaman modern Black Flag, sambil mengikat berbagai wajah yang sudah dikenal dari game sebelumnya di sepanjang alur cerita utamanya. Dan yang paling penting, sementara Kesatuan tersedia secara eksklusif di konsol generasi berikutnya, Penipu dibuat tersedia hanya di PS3 dan Xbox 360 yang sudah tua.

Mengingat semua itu, tidak sulit untuk melihat alasannya Assassin's Creed Rogue tersapu arus. Ketika Kesatuan meraih semua berita utama – banyak dari mereka untuk semua alasan yang salah – Penipu menjadi "yang hilang" Assassin Creed game, satu-satunya game utama dalam sejarah seri yang disingkirkan seolah-olah itu hanya rilis spin-off. Itu sangat banyak menjadi korban keadaan- yang tidak adil, karena itu jelas merupakan permainan yang pantas mendapat perhatian lebih dari yang didapatnya pada saat itu keluar.

pembunuh kredo nakal

Assassin's Creed Rogue mungkin adalah game paling berbeda dalam seri yang sering dikritik karena terlalu berpegang pada satu formula (terutama di tahun 2014). Dari premis naratifnya hingga desain misinya, Penipu mengambil risiko. Ini berfokus tepat pada konflik berusia ribuan tahun dari Assassins dan Templar seperti kebanyakan game dalam seri ini, tetapi secara harfiah mengubah tabel dalam penggambaran protagonis Shay Cormac, Assassin pemula yang menjadi kecewa dengan Brotherhood dan berubah menjadi Templar. alih-alih.

Penipu tidak menangani premis yang menarik itu sebaik mungkin. Tentu saja, itu bisa sangat kikuk dalam eksekusi di kali, dan beberapa ketukan cerita yang lebih besar yang seharusnya memiliki dampak besar terasa jauh lebih jinak daripada yang seharusnya- tetapi sebagian besar, transformasi Shay dari Assassin muda ke Master Templar masih menarik untuk dilihat. Konflik pribadinya dengan mantan teman dan sekutunya, melihatnya dipaksa untuk melihat hal-hal dengan cara yang berbeda, melihatnya berinteraksi dan membentuk ikatan yang lebih dekat dengan rekan-rekan barunya - semuanya membuat alur cerita yang layak mendapat tempat khusus di dalamnya. Assassin Creed series.

Dan yang paling menarik adalah semua itu. Dalam mengambil sendiri konflik Assassins vs Templar, ia tidak mencoba untuk membuat alasan untuk yang pertama, dan tidak buru-buru mencoba untuk membuat Shay beralih sisi sekali lagi hanya agar dapat meyakinkan pemain bahwa Assassins masih sangat bagus. teman-teman. Dan ya, sekali lagi, eksekusi ide-ide itu terkadang bisa sangat kikuk- tetapi layak mendapatkan alat peraga untuk melakukan sesuatu yang benar-benar tidak pernah dilakukan oleh game lain dalam seri ini.

pembunuh kredo nakal

Bahkan, untuk penggemar Assassin Creed waralaba – terutama yang berinvestasi dalam pengetahuannya yang berbelit-belit dan narasi yang lebih besar – Penipu cukup banyak yang tidak bisa dilewatkan. Sementara cerita modernnya masih agak berantakan, cerita utamanya penuh dengan koneksi ke game lain dalam seri ini. Berkat penempatannya dalam kronologi seri, latar dan premis naratifnya, dan pemeran karakternya, ia secara bersamaan terikat dengan beberapa game dalam seri dengan cukup efektif.

Berkat ditetapkan sebelum Connor Kenway naik ke atas panggung dan memanfaatkan karakter seperti Achilles dan Haytham Kenway, itu mengatur peristiwa Assassin's Creed 3 sangat baik, dan meminjamkan konteks baru untuk banyak karakternya. Melalui penggunaan karakter seperti Adéwalé, ini menindaklanjuti kisah Assassin's Creed 4: Bendera Hitam, dan mengikat beberapa ujungnya yang longgar. Dan berkat peristiwa dan adegan yang sebaiknya dibiarkan murni – terutama akhir yang luar biasa yang akan membuat Anda terkagum-kagum – ini juga sangat efektif mengarah langsung ke Assassin's Creed Unity.

Bahkan dari perspektif gameplay, ada banyak hal yang disukai Penipu. Seperti halnya mendongeng, gim ini bukannya tanpa masalah di area ini, tetapi secara keseluruhan, ada lebih dari cukup untuk membuat pemain tetap terlibat. Struktur misinya benar-benar diuntungkan dari pemain yang bermain sebagai Assassin yang berubah menjadi Templar, dengan beberapa misi yang dirancang untuk mencegah pembunuhan daripada menyebabkannya. Kegiatan sampingannya adalah urusan kolekton khas yang Assassin Creed permainan selalu terkenal, tetapi ada sesuatu yang membuat ketagihan saat berlari di sekitar New York dan berlayar di sekitar laut dan sungai untuk menemukan gubuk, mengumpulkan pecahan Animus, menjarah konvoi, menenggelamkan kapal musuh, dan membongkar markas geng.

pembunuh kredo nakal

Bahkan, kembali bermain Assassin's Creed Rogue pada tahun 2020 mungkin jauh lebih menyenangkan daripada memainkannya ketika diluncurkan pada tahun 2014 karena satu alasan yang sangat sederhana. Kapan Penipu keluar, itu Assassin Creed seri dan formulanya sedang diperah kering. Dapat dimengerti bahwa orang-orang mulai bosan, dan Penipu sendiri tidak berbuat banyak untuk mengembangkan formula itu atau menghembuskan kehidupan baru ke dalamnya. Tapi sekarang, di saat Assassin Creed hampir sepenuhnya melepaskan identitas lamanya, Penipu adalah pengingat yang sangat baik tentang betapa menyenangkannya formula lama itu. Cacat, ya - tetapi juga sangat, sangat menyenangkan.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol