Berita

Penundaan Starfield Bethesda Adalah Kunci Kesuksesan Generasi Barunya

Penundaan Starfield Bethesda Adalah Kunci Kesuksesan Generasi Barunya

Hari ini, Bethesda mengumumkan bahwa itu adalah menunda Redfall Arkane Austin dan Starfield Bethesda Game Studios yang sangat dinanti. Adapun alasannya, Bethesda membuatnya sederhana: kedua tim membutuhkan lebih banyak waktu untuk membuat permainan sebaik mungkin. Dan sementara reaksi awal saya adalah kesedihan – seperti banyak orang, saya sangat bersemangat untuk melihat keduanya tahun ini – saya merasa sedikit lega.

Tidak, saya tidak akan menyebutkan kutipan Shigeru Miyamoto di sini, karena saya yakin Anda sudah sering mendengarnya (walaupun itu benar!), tetapi saya akan mengatakan bahwa penundaan ini sangat berarti bagi Bethesda. Faktanya, saya pikir penundaan Starfield Bethesda adalah kunci kesuksesan generasi barunya.

Mari kembali ke tahun 2011. Bethesda Game Studios merilis Skyrim, game paling populer dan bisa dibilang RPG terbaiknya, pada 11 November 2011. Itu mendapat 9.5 dari 10 dari kami dan itu menerima banyak skor tinggi serupa lainnya, dengan beberapa outlet memberi game ini 10 dari 10. Sejak itu, rasanya seperti BGS telah mengejar kesuksesan dan pujian kritis itu. Bergantung pada siapa Anda bertanya, BGS belum menemukan kesuksesan sebesar Skyrim sejak dirilis, mungkin dibuktikan dengan beberapa rilis ulang Skyrim di studio. Namun, banyak yang memandang Starfield sebagai penerus spiritualnya.

Ini adalah game BGS baru pertama dari jenisnya sejak Skyrim (dan ini adalah IP baru pada saat itu), dan dalam nada yang sama dengan Skyrim, Starfield tampaknya semua tentang menjelajahi dunia baru yang luas dan membuat cerita Anda sendiri di dalamnya, sambil menjalankan apa yang diharapkan menjadi kampanye utama yang hebat. Berbicara tentang itu, tanggal rilis asli Starfield adalah 11 November 2022. Skyrim mencapai rak-rak toko pada 11 November 2011, dan jelas BGS mengingatkan kembali dengan tanggal rilis asli 11 November 2022 (yang 11 tahun kemudian) Starfield.

Sejak rilis Skyrim, BGS telah merilis yang berikut:

Menurut pendapat saya, tidak satu pun dari mereka yang sesuai dengan Skryim, dengan beberapa yang saya lihat sebagai langkah mundur untuk studio atau setidaknya langkah sampingan yang seharusnya tidak diambil BGS (melihat Anda, Fallout 76). Saya juga tidak berpikir saya sendirian dalam pikiran saya, dan itulah mengapa Starfield selalu tampak seperti titik pembuktian untuk studio. Ini bukan momen membuat-atau-break untuk mata pencaharian studio – Akuisisi Xbox atas Bethesda mengamankan masa depan itu – tetapi ini adalah momen yang membuat saya putus asa dalam kegembiraan saya untuk keluaran studio ini. Apakah studio ini masih memiliki daging?

starfield_7-1530635

Tentu, Skyrim adalah teladan di ruang dunia terbuka, dan sampai batas tertentu, masih seperti sekarang. Tetapi sejak dirilis, lusinan studio telah meluncurkan RPG dunia terbuka mereka sendiri yang membuat BGS mendapatkan uangnya. Ada seri Horison Guerilla Games, seri Assassin's Creed Ubisoft, Red Dead Redemption II dari Rockstar Game, dan yang terbaru, From Software's Elden Ring. Saya tidak di sini untuk berdebat apakah ada yang lebih baik dari Skyrim, tetapi ruang RPG dunia terbuka terlihat jauh lebih bervariasi dan berbeda hari ini daripada saat Skyrim menghantam konsol dan PC pada tahun 2011. Pada dasarnya, saya bertanya-tanya apakah Starfield, apa pun itu akhirnya karena kita masih benar-benar tidak memiliki petunjuk kecuali beberapa penampilan di balik layar yang aneh, akan menawarkan sesuatu yang unik atau sangat hebat yang belum pernah saya dapatkan di tempat lain dalam genre yang meledak selama dekade terakhir.

Semua ini membawa saya ke penundaan hari ini dan mengapa saya pikir ini adalah langkah penting untuk kesuksesan generasi baru BGS. Starfield tidak dapat merilis sebagai sesuatu yang kurang dari yang terbaik. Kita semua melihat apa yang terjadi dengan Cyberpunk 2077. Seharusnya ditunda – Saya berpendapat bahwa rilis generasi terakhirnya mungkin seharusnya dibatalkan, sejujurnya – tapi ternyata tidak, dan hasilnya nyaring dan jelas. Para pemain tidak senang, dan sementara permainannya masih cukup laris, penjualannya tidak sebanyak yang kita semua duga sebelum rilisnya yang bermasalah dan kontroversial. Hal terakhir yang dibutuhkan Bethesda adalah situasi Cyberpunk 2077 di tangan mereka dengan Starfield, terutama dengan seberapa tinggi ekspektasi untuk RPG sci-fi baru ini, yang disebut Bethesda sebagai simulator Han Solo.

Itulah mengapa penundaan ini sangat penting, sesedih mungkin: ini adalah bukti bahwa BGS menyadari betapa pentingnya kesuksesan Starfield. Anda mungkin bertanya, “Tapi Wesley, bukankah Cyberpunk 2077 tertunda beberapa kali?” Ya, tapi penundaan Starfield lebih berarti, menurut saya, terutama ditambah dengan penundaan Redfall.

Untuk satu, Starfield tidak lagi merilis pada apa yang akan menjadi tanggal rilis ikonik. Kedua, dan mungkin yang lebih penting, dengan Starfield dan Redfall ditunda hingga paruh pertama tahun 2023, Xbox dibiarkan tinggi dan kering pada tahun 2022. Rilis pihak pertama besar apa yang akan dilakukan Xbox pada paruh kedua tahun ini? Tentu saja, selalu ada waktu untuk sesuatu diumumkan untuk mengisi kekosongan itu, tetapi seperti yang ada sekarang, jawabannya tidak ada. Lubang seukuran Starfield adalah masalah besar bagi Xbox tetapi Microsoft tampaknya telah memberikan restu kepada BGS untuk menunda Starfield berarti itu penting. Itu berarti Microsoft menyadari betapa pentingnya kesuksesan Starfield, atau mengapa membiarkan lubang besar dalam jadwal rilis Xbox terbuka?

Penundaan ini berarti studio dapat mengambil waktu ekstra yang diperlukan untuk memastikan Starfield adalah apa yang diinginkannya, Xbox, dan yang paling penting, pemain menginginkannya: perampokan pertama yang sukses ke generasi baru ini untuk BGS.

Apakah saya pada uang atau apakah Anda pikir saya memiliki semuanya salah? Menurut Anda seberapa penting Starfield bagi Bethesda Game Studios? Beri tahu saya di komentar di bawah!

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol