Berita

God of War: Ragnarok – 9 Hal Lainnya yang Kami Pelajari Tentang Ini

dewa perang-ragnarok-cover-image-9906014

Sony dan SIE Santa Monica Studio lebih murah hati dengan detail tentang Dewa Perang: Ragnarok daripada yang diperkirakan kebanyakan orang. Berkat trailer pengungkapan yang berisi dan wawancara serta pembaruan berikutnya, kami tahu sedikit lebih banyak tentang cerita dan gameplay game daripada yang kami harapkan setahun setelah peluncurannya. Kami baru-baru ini berbicara tentang beberapa yang paling penting dari detail tersebut dalam fitur terbaru, tetapi lebih banyak informasi telah muncul sejak saat itu yang akan kami bahas di sini.

MENGAPA INI AKAN MENYELESAIKAN NORSE SAGA

dewa-perang-ragnarok-gambar-2-2-9874334

Dewa Perang: Ragnarok menjadi game terakhir dalam seri 'Norse saga telah mengejutkan banyak orang, tetapi meskipun sebagian besar percaya bahwa kami akan mendapatkan setidaknya trilogi game Norse, Santa Monica Studio yakin bahwa itu dapat menyelesaikan semuanya hanya dalam dua game . Dan ternyata, itu adalah keputusan yang dibuat tidak lain oleh Dewa Perang (2018) sutradara Cory Barlog, yang digantikan sebagai sutradara oleh Eric Williams untuk Ragnarok. Berbicara dalam wawancara baru-baru ini dengan YouTuber Kapten Kuba, Barlog menjelaskan bahwa alasan utama keinginan untuk menyelesaikan cerita dalam dua game adalah bahwa mengembangkan keseluruhan trilogi akan memakan waktu hampir lima belas tahun, di mana cerita, menurut dia, akan menjadi "terlalu panjang". Barlog mengatakan itu dengan mengingat hal itu, dan mengingat cerita yang ingin diceritakan oleh Studio Santa Monica Ragnarok, dia yakin bahwa mereka akan dapat menyelesaikannya pada saat kredit bergulir di game kedua.

MUSIM DINGIN

dewa-perang-ragnarok-image-1-6195041

Ragnarok, tentu saja, adalah peristiwa besar yang akan dipimpin oleh game tersebut (bagaimanapun juga, itu adalah namanya), tetapi sebelum Ragnarok, harus ada Fimbulwinter. Sebagai Dewa Perang: Ragnarok dimulai, kita akan melihat kesembilan real dipengaruhi oleh Fimbulwinter dengan cara yang berbeda. Berbicara dalam sebuah wawancara dengan IGN, sutradara Eric Williams mengatakan bahwa Anda seharusnya tidak mengharapkan setiap dunia diselimuti salju dan es. Konon, Midgard, sebagai episentrum Fimbulwinter, terpengaruh oleh "permafrost," seperti yang disebut Williams, yang kami lihat cukup banyak di trailer pengungkapan game juga, termasuk Lake of Nine yang benar-benar beku.

CAMERA

dewa-perang-ragnarok-gambar-2-1-5039809

Dewa Perang (2018) melakukan a banyak hal-hal baru yang berani dan menarik, dan salah satu dari banyak eksperimennya yang membuahkan hasil adalah kameranya. Selain menjatuhkan kamera semi-tetap tradisional seri ini dan sebagai gantinya mengambil tampilan orang ketiga yang diperbesar, Dewa Perang (2018) juga merupakan bidikan kamera tunggal tanpa gangguan dari awal hingga akhir. Sebuah pencapaian yang mengesankan, jika tidak ada yang lain. Tidak mengherankan, sudah dikonfirmasi bahwa Dewa Perang: Ragnarok, juga, akan menjadi satu bidikan kamera dari awal hingga akhir tanpa pemotongan atau interupsi.

EKSPRESIVENITAS PEMAIN

dewa perang-ragnarok-1-9684491

Dewa Perang: Ragnarok sedang membangun fondasi yang sangat baik di departemen tempur seperti apa adanya, dan sepertinya Santa Monica Studio memiliki ide yang tepat untuk meningkatkan hal-hal lebih jauh di sekuelnya. Satu hal yang Ragnarok pertarungan tampaknya akan sedikit menekankan pilihan pemain. Berbicara kepada IGN, Williams mengatakan bahwa salah satu tujuan utama tim pengembangan adalah memberi pemain berbagai alat untuk menghadapi musuh, mulai dari peningkatan peralatan hingga berbagai serangan dan kombo hingga lebih banyak hubungan dengan Atreus dan banyak lagi. Sementara itu, dengan pemain yang memiliki jangkauan opsi ofensif yang lebih luas, musuh juga akan lebih mampu bertahan dan menyerang, yang berarti pemain harus (setidaknya secara teori) didorong untuk memanfaatkan persenjataan lengkap mereka dengan benar.

VERTIKALITAS

dewa-perang-ragnarok-gambar-10-berskala-3242411

Ini adalah area lain di mana Dewa Perang: Ragnarok sedang memperbaiki pertempuran pendahulunya - dengan memasukkan desain level ke dalam pertempuran itu sendiri. Seperti yang kita lihat di trailer pengungkapan, Kratos akan dapat menggunakan Blades of Chaos-nya sebagai pengait untuk menarik dirinya ke tepian yang lebih tinggi, memanggil kembali untuk bergulat dari yang lebih tua. God of War permainan. Ini, menurut Williams, juga dimasukkan ke dalam pertempuran, dengan pertemuan menjadi lebih vertikal dan pemain didorong untuk memanfaatkan ruang di sekitar mereka dengan tepat. Tentu saja, musuh juga akan dapat menggunakan vertikalitas ini untuk keuntungan mereka, yang akan menghasilkan beberapa pertemuan yang menarik.

LEBIH DETAIL COMBAT

dewa perang-ragnarok-2-6277208

The Blades of Chaos membuat comeback besar mereka di tengah jalan Dewa Perang (2018) adalah momen yang tidak mungkin dilupakan oleh mereka yang memainkan game ini dalam waktu dekat- tetapi Blades adalah senjata sekunder game tersebut. Ragnarok tidak akan mengesampingkan Leviathan Axe, tentu saja, tetapi sepertinya Santa Monica Studio akan mengambil keuntungan dari fakta bahwa Blades of Chaos akan dapat digunakan di seluruh permainan, langsung dari kelelawar. Dan itu melakukannya dengan cara yang pasti akan menyenangkan para veteran seri, dengan membawa kembali banyak gerakan dan kombo dari yang lebih tua. God of War permainan. Kami telah melihat beberapa di antaranya di trailer pengungkapan, seperti Kratos menggunakan Blades untuk menangkap musuh di udara dan membantingnya ke tanah, atau menggunakannya untuk menarik dirinya ke depan dan menabrak musuh, atau bahkan bergulat. . Dalam wawancara yang disebutkan sebelumnya dengan Kaptain Kuba, Williams mengatakan bahwa pertempuran dengan Blades of Chaos di Dewa Perang: Ragnarok akan membawa kembali "hit terbesar dari hal-hal yang [mereka] tidak dapatkan" di game sebelumnya.

Valkyrie

Valkyrie mungkin bukan bagian penting dari cerita utama di dewa perang (2018), tetapi mereka pasti merupakan bagian penting dari pengalaman itu secara keseluruhan, dan merupakan beberapa pertarungan bos yang paling menantang, melelahkan, dan menghibur di seluruh permainan itu. Kami tidak tahu dalam kapasitas apa kami akan melihat Valkyrie di Dewa Perang: Ragnarok, tapi kita tahu bahwa mereka akan kembali- dan lebih baik lagi, akan ada dua Valkyrie yang sama sekali baru. Aktor Erica Lindbeck dan Evanne Elizabeth Friedman telah mengkonfirmasi bahwa mereka akan memainkan Hrist dan Gna dalam game, tetapi masih harus dilihat seberapa menonjol mereka akan ditampilkan dalam game.

EINHERJAR

dewa-perang-ragnarok-gambar-4-1-9127329

Kratos dan Atreus akan menghadapi jajaran Norse dalam upaya mereka untuk menghentikan Ragnarok, yang berarti bahwa mereka akan melawan Odin sendiri- yang, tentu saja, akan menggunakan setiap alat yang dia miliki. Itu termasuk Einherjar, yang merupakan pahlawan dan pejuang Norse yang telah meninggal yang dikirim oleh Valkyrie ke Valhalla setelah kematian, sehingga mereka bisa bertarung untuk Odin ketika Ragnarok datang. Kemungkinan besar Kratos dan Atreus akan bertarung melawan beberapa pejuang hebat ini. Berbagai aktor, termasuk Laura Stahl, Anna Brisbin, dan Aaron Phillips, telah mengkonfirmasi bahwa mereka memainkan Einherjar dalam game tersebut.

MUSIK

dewa-perang-ragnarok-image-9-7437821

Musik selalu menjadi salah satu Dewa perang pakaian yang kuat, bahkan akan kembali ke hari-hari PS2. Dan sama seperti Dewa Perang (2018) menemukan kembali gameplay-nya sambil tetap merasa seperti yang tepat God of War pengalaman, begitu juga, apakah itu menghapus batu tulis dengan musiknya, berkat soundtrack luar biasa yang disusun oleh Bear McCreary yang benar-benar baru dan segar, namun masih terasa seperti God of War. di Ragnarok, McCreary telah mengkonfirmasi bahwa dia akan kembali sebagai komposer, sangat menyenangkan para penggemar serial ini.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol