PCXBOXXBOX ONEXBOX SERI X/S

Halo Infinite Ask 343 45 Minute Q&A Mengungkap Zeta Halo dan Detail Game

Halo Tak Terbatas

343 Industries telah merilis video Q&A hampir 45 menit, yang merinci fitur first person shooter yang akan datang Halo Tak Terbatas.

Empat dari pengembang game - Lead Sandbox Designer Quinn DelHoyo, Lead World Designer John Mulkey, Gameplay Director Troy Mashburn, dan Campaign Art Lead Justin Dinges - membahas pertanyaan yang diajukan oleh penggemar melalui Twitter tentang Zeta Halo dan game tersebut.

Sebagai permulaan; Seiring dengan siklus siang dan malam yang dinamis, akan ada sistem angin dan kabut, dan mengisyaratkan pembaruan di masa mendatang yang menambahkan hujan, salju, dan badai guntur.

Juga terungkap bahwa siklus siang dan malam dapat mengubah perilaku musuh, seperti Grunt yang tertidur di malam hari, dan meningkatkan patroli Phantom dengan lampu sorot. Musuh dan momen yang terlihat keren dalam kegelapan juga diterapkan, seperti Jackal dan perisai energinya.

Siklus siang dan malam juga dihormati dalam cutscene, tetapi itu bukan cutscene dalam pengertian tradisional. Adegan transisi langsung dari gameplay, tidak peduli waktu, dan senjata apa yang Master Chief pegang.

T&J juga jujur ​​​​tentang apa yang tidak akan ada dalam permainan. Saat Wildlife ada di dalam game, ia tidak akan memusuhi pemain atau musuh. Meskipun demikian, mereka membantu menghidupkan dunia, dan menarik pemain ke area tertentu.

Senjata ganda dan senjata khusus tidak direncanakan untuk dibawa kembali Halo Tak Terbatas, karena pengembang berfokus pada gameplay inti, pemotretan, dan perlengkapan. Elit tidak akan dapat dimainkan karena alasan yang sama, seperti cerita jika difokuskan pada Master Chief dan Spartan (bahkan dalam multipemain), serta menjaga keseimbangan. Namun, itu tidak menutup kemungkinan sebagai sesuatu yang bisa terjadi di masa depan.

Meskipun senjata yang disesuaikan bukan bagian dari permainan, item peralatan akan dibuka kuncinya saat pemain maju. Ini juga dapat ditingkatkan, bersama dengan varian senjata yang dibuka kuncinya.

Meskipun pemain dapat memegang beberapa peralatan dalam kampanye, secara default pemain hanya dapat membawa satu peralatan dalam multipemain. Namun, pertandingan multipemain khusus akan memungkinkan pemain memegang lebih banyak.

Ketika ditanya apakah game ini open world atau semi-open world, dengan cepat ditekankan bahwa game ini bukan tentang mengumpulkan bahan kerajinan. Para pengembang terinspirasi oleh misi Silent Cartographer dari aslinya Halo: Pertempuran Berkembang, karena terbuka dalam cara menyelesaikannya.

Dengan demikian, para pengembang ingin menangkap kembali perasaan pilihan pemain ini. Oleh karena itu dunia terbuka untuk beberapa opsi untuk menangani berbagai skenario dan "Halo pertempuran."

Ketika ditanya bagaimana misi dan tujuan dipisahkan satu sama lain, contoh yang diberikan adalah “Apa yang menghentikanku dari meraih Banshee dan menerbangkannya ke tujuan 3 misi di depan dalam cerita?” Mulkey membalas "Lakukan!"

Sementara narasi dirancang untuk mencegah pemutusan urutan tertentu, karena pemain yang disebutkan di atas dapat menangani sebagian besar tujuan dalam urutan apa pun yang mereka inginkan, sesuka mereka, dan mengambil senjata, kendaraan, dan sekutu yang mereka temukan di sepanjang jalan. Lokasi cerita non-utama ini juga akan memiliki Log Audio, lore, dan elemen cerita lingkungan.

Juga akan ada patroli musuh, dan sistem yang bereaksi terhadap pilihan yang dibuat pemain. Jika Anda berjalan kaki atau di dalam kendaraan, kemungkinan besar Anda akan menghadapi musuh dan skenario yang menyenangkan saat berjalan kaki atau di dalam kendaraan itu.

Zeta Halo tidak hanya akan menampilkan lanskap yang terinspirasi Pasifik-Barat Laut (bioma utama), tetapi keragaman sub-bioma (atau palet) seperti daerah dataran tinggi, lahan basah, dan lahan mati yang dilanda perang juga disertakan. Gim ini juga akan menampilkan sistem gua dan arsitektur Forerunner dan Banished.

Ini semua menyatu secara alami, daripada merasa seperti “Disneyland.” Lebih banyak elemen alami seperti pohon dan rumput juga membantu menyampaikan seberapa besar beberapa struktur yang lebih asing, dan ukuran raksasa Zeta Halo.

Pilar heksagonal masih ada di dalam game, meski belum terlihat di screenshot dan gameplay sejauh ini. Mereka membentuk struktur yang mendasari cincin, dan berkat itu menjadi rusak bergeser. Ini menciptakan bongkahan daratan yang terangkat, dan celah besar di lanskap. Hex ini juga telah meningkatkan rendering, dan telah berkontribusi untuk mendesain level berkat bentuknya.

Skybox juga merupakan model 3D, memungkinkannya dilihat dari berbagai sudut dan paralaks (bukan gambar datar “lukisan langit” seperti yang biasanya dilakukan game lain). Ini juga membantu bagaimana bayangan terbentuk dalam siklus siang dan malam yang berubah; bersama dengan gerhana selama waktu tertentu dalam sehari.

Filosofi desain di balik Banished adalah melanjutkan apa yang mereka miliki Halo Perang; baju besi yang terinspirasi logam berat, cat perang merah, dan sikap brutal. Benteng mereka bahkan dijatuhkan dari orbit, dan dihempaskan ke tanah—ditahan oleh paku. Kendaraan dan senjata alien klasik memiliki pelat logam berat dan menjaga estetika Banished.

Juga dikonfirmasi bahwa para pemain dapat menjatuhkan hal-hal dari tepi Zeta Halo. Meski begitu, ini bisa sulit, dan mungkin memerlukan penyergapan musuh, dan menggunakan kendaraan.

343 Industri sebelumnya menyatakan telah “pekerjaan yang harus dilakukan” dengan grafik game, setelah beberapa tidak menyukainya selama game pemutaran perdana permainan. T&J menampilkan pertanyaan apakah reaksi ini berkontribusi pada peningkatan visual versus memiliki lebih banyak waktu untuk memperbaikinya.

Dinges menjelaskan bahwa umpan balik itu diambil dengan hati, dan memberi mereka daftar hal-hal untuk ditingkatkan. Seperti yang dinyatakan pada saat itu, para pengembang juga “sangat setuju dengan” umpan balik itu.

Anda dapat menemukan #Ask343​ | . selengkapnya Halo Tak Terbatas – Video Tanya Jawab Zeta Halo di bawah ini.

Halo Tak Terbatas meluncurkan Musim Gugur 2021 di PC Windows (via Steam), Xbox One, dan Xbox Series X|S.

Gambar: Steam

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol