XBOX

Penundaan Terbaru Halo Infinite Adalah Bukti Bahwa Microsoft Akhirnya Bersedia Menempatkan Game Di Atas Bisnis

Grafik penundaan Halo Tak Terbatas, yang diumumkan 343 Industries awal bulan ini, merupakan perkembangan yang cukup penting. Tidak hanya itu puncak dari apa, dengan semua akun, telah menjadi siklus pengembangan yang bergejolak (dengan itu terbukti dengan sendirinya selama permainan kurang dari bintang ditampilkan di Xbox Games Showcase), tetapi sebenarnya memiliki beberapa implikasi signifikan untuk peluncuran Xbox Series X, yang masih dijadwalkan untuk November tahun ini juga.

Tapi sebenarnya bukan itu yang ingin saya bicarakan di sini, karena kami telah membahasnya di tempat lain – dan saya mendorong Anda untuk membacanya jika Anda ingin melihat apa yang kami pikirkan tentang itu. Tapi hal dengan permainan sama pentingnya dengan Halo Tak Terbatas adalah bahwa apa pun akibat dan konsekuensinya akan berdampak luas. Jadi penundaan ini tidak hanya berimplikasi pada masa depan game itu sendiri, tetapi lingkaran cahaya seri, dan peluncuran Xbox Series X, tetapi juga mengungkapkan sesuatu yang sangat menarik tentang Microsoft dan Xbox Game Studios – aspek menarik yang harus terbukti menjadi faktor utama seiring kemajuan generasi mendatang.

Anda lihat, panjang dan pendeknya adalah penundaan itu Halo Tak Terbatas, tetapi bukan Xbox Series X, mungkin membuat peluncuran Seri X menjadi buruk. Ini, saya harap, bukan pernyataan kontroversial. Xbox Series X saat ini akan diluncurkan tanpa game peluncuran unggulan (yang paling dekat adalah Medium, saya kira), sejauh poin PR utama dalam siaran pers yang mengonfirmasi niat Microsoft untuk tetap dengan peluncuran November sama sekali bukan tentang jajaran peluncuran Seri X – itu adalah bahwa konsol dapat memainkan “ribuan game melalui kompatibilitas terbalik."

Tidak ada judul peluncuran utama, bercampur dengan kemungkinan harga tinggi, dan beberapa pesan yang membingungkan sejauh ini, berarti bahwa Seri X mungkin memulai dengan awal yang lambat, awal yang lambat yang dapat dengan mudah dihindari seandainya lingkaran cahaya memukul tanggal. Tetapi Microsoft tetap memilih untuk menundanya – dan itu, menurut saya, adalah tanda paling menggembirakan yang kami dapatkan dari mereka dalam waktu yang sangat lama.

halo tak terbatas

Salah satu kritik utama saya tentang Microsoft adalah kurangnya komitmen mereka terhadap game sebagai media, yang juga tercermin dalam kualitas judul mereka. Microsoft telah begitu sering hampir merasa seperti memperlakukan game sebagai bisnis pertama, dan usaha kreatif kedua. Dan sementara setiap perusahaan jelas-jelas berada dalam bisnis untuk menghasilkan uang, masalah dengan Microsoft sering kali adalah bahwa ia telah mengkompromikan permainan demi bisnis. Apakah itu merilis game jauh sebelum siap (seperti Halo: Kepala Collection Guru or Halo 5: Wali), memaksakan hal-hal tertentu ke dalam setiap permainan yang mungkin tidak cocok untuk mereka, karena mandat bisnis di seluruh perusahaan, seperti Kinect menjadi fokus utama mereka selama beberapa tahun, dimasukkannya barang-barang TV di Quantum Istirahat, upaya untuk mencoba menggeser waralaba RPG pemain tunggal seperti Fabel menuju permainan layanan langsung, penyertaan transaksi mikro di Halo 5, dan seterusnya. Jelas, ini berdampak pada kualitas game mereka – bagaimana tidak, ketika Anda dipaksa untuk merilis game yang merupakan bentuk kompromi dari visi kreatif Anda untuk itu karena pertimbangan bisnis?

Pertimbangan bisnis akan menentukan itu Halo Tak Terbatas memenuhi peluncuran Xbox Series X. Saya sudah menjelaskan mengapa – karena tanpa lingkaran cahaya, kemungkinan besar Seri X akan mengalami beberapa bulan yang sulit. Microsoft yang masih terutama peduli dengan intinya akan memastikan Tak terbatas meluncurkan Liburan ini dengan cara apa pun - apakah ini berarti melepaskannya dalam keadaan setengah matang (yang, menurut laporan permainan tidak memiliki raytracing saat diluncurkan, atau bahkan pengakuan baru-baru ini dari kepala Xbox sendiri Phil Spencer, adalah sesuatu yang dianggap) atau memaksakan krisis yang parah untuk mencapai tenggat waktu apa pun yang terjadi.

Tetapi Microsoft memilih untuk menunda Tak terbatas, yang merupakan satu-satunya keputusan terburuk yang dapat mereka buat dari perspektif bisnis – tetapi juga keputusan terbaik yang dapat mereka buat jika niat mereka adalah untuk memastikan Halo Tak Terbatas keluar permainan terbaik mungkin. Dan saya pikir itu penting, karena ini mungkin – mungkin – menunjukkan pergeseran pola pikir yang lebih luas di Xbox sekarang.

seri xbox x

Salah satu alasan Nintendo dan pihak pertama Sony berkembang pesat seperti yang mereka miliki adalah karena kebebasan kreatif yang hampir lengkap yang didapatkan para pengembang. Meskipun mereka jelas-jelas membuat produk komersial, para pengembang setidaknya bisa mengerjakan upaya kreatif yang mereka sukai tanpa dilumpuhkan oleh mandat di seluruh perusahaan. Penghormatan terhadap kebebasan kreatif dari talenta terbaik itulah yang membuat Nintendo (dan sekarang Sony) dapat menjual perangkat keras mereka berdasarkan perangkat lunak mereka sendiri, rasa hormat terhadap kebebasan kreatif yang sejauh ini tidak dimiliki Microsoft. Tapi ini mungkin tanda pertama bahwa segala sesuatunya berubah, bahwa Phil Spencer dan rekan-rekannya. sekali lagi bersedia untuk benar-benar berbicara, dan menaruh uang mereka di mana mulut mereka berada.

Seperti yang saya katakan, meskipun, itu mungkin. Dan alasan saya belum bersedia membuat pernyataan yang lebih deklaratif adalah karena kita membutuhkan tindak lanjut berkelanjutan dari Microsoft. Mereka tampaknya berada di puncak melakukan hal yang benar berkali-kali sebelumnya, tetapi pada dasarnya menjatuhkan bola setelah sedikit, karena mereka tidak mendapatkan hasil langsung. Tapi masalahnya, kamu tidak mendapatkan hasil langsung dari hal-hal seperti ini, itu adalah permainan jangka panjang. Anda perlu memupuk niat baik dan kepercayaan dari pemain Anda selama periode tahun sebelum akhirnya mereka akan bersedia untuk percaya pada Anda. Sony membutuhkan seluruh umur PS3 untuk sampai ke sana – dan mereka memiliki banyak alasan untuk berhenti lebih awal, mengingat begitu banyak upaya mereka saat itu yang gagal. Tapi mereka bertahan, dan di sinilah kita sekarang sebagai hasilnya.

Itulah yang perlu dilakukan Microsoft. Dan masih harus dilihat apakah mereka akan melakukannya atau tidak. Tapi setidaknya, kita pasti bisa mengatakan bahwa ini lingkaran cahaya penundaan adalah langkah yang bagus – dan mudah-mudahan, hanya yang pertama dalam barisan panjang gerakan serupa yang menekankan permainan di atas bisnis, yang akan datang.

Catatan: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini adalah dari penulis dan tidak selalu mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai sebuah organisasi.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol