REVIEW

Ulasan Hellpoint PS4

Ulasan Hellpoint PS4 – Oscar Wilde yang mengatakan; “meniru adalah bentuk sanjungan yang paling parah.” Kutipan itu tidak pernah lebih relevan daripada di ulasan ini. titik neraka, Dengan Game Cradle, adalah yang paling mirip dengan Jiwa, bukan Dari Perangkat Lunak permainan yang pernah saya mainkan. Baik atau buruk, judul ini adalah penghormatan untuk genre aksi RPG 'Soulsbourne' yang tepat. Namun, itu memang memiliki sedikit perbedaan baik dalam pengaturan dan gameplay-nya. Apakah itu sesuai dengan sumber inspirasinya? Atau apakah gagal mencoba meniru salah satu seri game paling populer dalam beberapa tahun terakhir?

Ulasan Hellpoint PS4

Jiwa Fiksi Ilmiah

Saya mohon maaf sebelumnya, tetapi hampir tidak mungkin untuk menyelesaikan ulasan ini tanpa menyebutkan Jiwa Gelap. Hellpoint sangat mirip di sebagian besar area sehingga tidak mungkin melakukan sebaliknya. Saya penggemar berat Dari Perangkat Lunak RPG dan telah memainkan banyak game lain yang sejenis dari pengembang lain. Game seperti Surge yang, Lords of the Fallen, Nioh dan bahkan judul yang lebih kecil seperti Salt and Sanctuary. Hellpoint adalah, seperti yang saya nyatakan sebelumnya, game yang paling dekat, dalam hal mekanika dan gameplay dengan judul Soulsborne yang saya mainkan.

Halo kegelapan, teman lamaku.

Di Hellpoint Anda bangun di ruangan gelap dan lembap, yang hanya bisa digambarkan sebagai urutan kebangkitan gaya Matrix. Anda kemudian dibiarkan menghabiskan satu jam pertama atau lebih berkeliaran, menyatukan apa yang terjadi, dan mengapa Anda melakukan apa yang Anda lakukan. Anda berada di Irid Novo, stasiun luar angkasa gelap yang terlantar yang dipenuhi dengan hal-hal yang hanya ingin melukai dan membunuh Anda.

'Arsitek' yang sakit keras membangunkanmu, dia membutuhkanmu untuk mengumpulkan data dan mengungkap rahasia Irid Novo. Melalui serangkaian rekaman suara dan komunikasi terminal, Anda mengetahui bahwa Anda dilahirkan lebih kuat dari kebanyakan orang dan dibangunkan sebagai spesimen sempurna untuk mengumpulkan data yang diperlukan. Sedangkan ceritanya tidak memiliki tingkat kerumitan dan absurditas Dark Souls dan game sejenis. Itu sedikit di sisi hambar. Ceritanya biasa saja dan tidak ada yang spektakuler.

Tekan kotak untuk melawan bos.

Konten Terkait – Judul SoulsBourne PS4 Terbaik

Gameplay Loop Lebih-ish

Hal yang saya sukai dari game-game ini adalah loop gameplay yang luar biasa yang disajikan kepada Anda. Anda mendapatkan dari titik A ke titik B, menjelajahi dan membunuh musuh dengan jumlah kesehatan dan bahan habis pakai yang terbatas. Setiap kematian adalah pengalaman belajar dan bahkan musuh level terendah dapat membunuh Anda jika Anda tidak memperhatikan. Anda tahu penjahat kecil di setiap permainan yang tidak perlu dikhawatirkan, tidak dalam permainan ini, setiap musuh membutuhkan perhatian Anda, menjadi serakah atau mengalihkan pandangan dari bola dan Anda akan mati.

Hellpoint bekerja dengan cara yang serupa. Anda menjatuhkan semua mata uang XP Anda di tempat (Aksioma) saat Anda mati. Jika Anda mendapatkan kembali dan mengumpulkan kembali Aksioma Anda sebelum mati untuk kedua kalinya maka tidak ada yang hilang. Jika tidak, XP yang Anda kumpulkan akan hilang selamanya. Ini adalah sistem yang sangat bermanfaat yang selalu membuat Anda tetap waspada, Anda selalu mencari waktu berikutnya Anda dapat menguangkan Aksioma Anda dan meningkatkan statistik karakter Anda.

Sekali lagi ke dalam pelanggaran untuk menghabiskan XP Anda.

Pelanggaran adalah hal yang Anda cari di Hellpoint tetapi sekali lagi, semuanya adalah api unggun kecuali nama. Raih salah satu objek yang sangat dicari ini dan Anda dapat menukar Aksioma Anda untuk level dan meningkatkan statistik Anda tergantung pada gaya bermain Anda. Ini adalah fitur game lain yang berakar jauh di dalam game Souls. Statistik mengatur baju besi dan senjata apa yang dapat Anda gunakan serta bonus untuk menggunakan item tersebut. Ini adalah sistem yang sangat saya nikmati dan saya merasa tidak berbeda di sini.

Hellpoint sangat mirip dengan game yang mengambil inspirasi darinya sehingga saya akan berada di sini sepanjang hari untuk membicarakan kesamaannya. Gerbang bos, cara level dibuat, seperti dalam pintasan yang Anda buka untuk membuat pelacakan kembali ke tempat Anda mati lebih mudah, sistem pertempuran. Bahkan sistem pesan pemain yang dikenal Dark Souls juga hadir dan diperhitungkan. Jadi sekarang saya telah menyebutkan semua kesamaan, baik beberapa dari mereka, kita harus benar-benar mendiskusikan apa yang Hellpoint coba lakukan secara berbeda, yang antara Anda dan saya, bukanlah jumlah yang besar.

Oh tidak! Ada dua dari mereka!

Berusaha Menjadi Berbeda

Hellpoint memang memiliki beberapa hal baru untuk itu, tetapi mereka tidak benar-benar membuat game ini cukup menonjol untuk memiliki identitasnya sendiri. Pertama, item penyembuhan Anda diisi ulang saat Anda membunuh gelombang dan gelombang musuh. Saya sangat menyukai sistem ini, artinya ketika kesehatan Anda rendah, Anda dapat menambah sedikit, memperlambatnya, dan bertahan lebih lama. Ini menghargai permainan yang konservatif dan hati-hati dan saya menghargainya. Itu membuat memperpanjang hidup saya lebih mudah diatur.

Ada juga sistem lain yang membuat saya terbiasa dan tidak pernah benar-benar dijelaskan kecuali saya mengabaikannya di suatu tempat. Di sudut kiri atas layar Anda, ada yang hanya bisa digambarkan sebagai jam luar angkasa. Saya bertanya-tanya sejenak apa itu dan saya juga memperhatikan bahwa kadang-kadang saya akan mendapatkan musuh yang berbeda dan situasi yang tidak menyenangkan akan muncul. Nah, kedua fenomena ini saling terkait. Pada waktu-waktu tertentu, ketika badai datang, lebih banyak setan berkeliaran dan seluruh dunia menjadi lebih mematikan. Itu adalah sistem yang disambut baik yang membuat bagian-bagian tertentu dari permainan berbeda saat Anda menjelajahinya.

Dia orang besar.

Ini juga mengarah ke area kecil seperti arena bagi Anda untuk bertempur di mana kadang-kadang menjadi benar-benar tidak dapat dikelola bagi saya. Mungkin itu hanya tempat saya berakhir tetapi itu sangat kecil, sangat ramai dan saya tidak bisa membunuh musuh dengan cukup cepat. Kematian terjadi dengan sangat cepat. Pada akhirnya, saya hanya menunggu badai berlalu, hingga area arena menghilang dan saya mengangkat Aksioma saya dan menjalankan bisnis saya. Apakah setan-setan ini tidak tahu bahwa saya memiliki ulasan untuk ditulis?

Hellpoint juga memiliki multiplayer lokal, yang merupakan yang pertama (saya pikir) untuk game jenis ini. Saya bersenang-senang dengan anak saya tetapi dia terus meninggalkan saya untuk melawan musuh sementara dia berlari seperti ayam tanpa kepala. Pujilah dia, ini bukan anak Fortnite! Ini adalah fitur yang menyenangkan dan disambut baik dan jika Anda memiliki seseorang yang dekat untuk bermain, saya yakin itu akan membuat perjalanan Anda tidak terlalu menegangkan. Multiplayer lokal tidak cukup dipikirkan akhir-akhir ini menurut saya dan saya memuji pengembang untuk memasukkannya. Mainkan saja dengan seseorang yang bermain lebih dari sekadar Fortnite.

Irid Novo, terkadang, indah.

Selain yang lainnya, masalah utama saya dengan Hellpoint adalah framerate variabel dan respons yang lamban. Bahkan ketika karakter saya dipangkas menjadi hampir tidak ada armor, jadi status berat badan saya rendah, dia masih terlalu lambat untuk merespons gerakan saya. Dalam permainan di mana penghindaran, pemblokiran, dan gerakan yang tepat adalah yang terpenting, karakter perasaan lamban sama sekali tidak menyenangkan. Sayangnya, setelah bermain game aksi orang ketiga lainnya yang merespons masukan saya dengan baik, hal ini semakin memperbesarnya.

Framerate yang secara keseluruhan OK, terkadang turun beberapa frame di sana-sini. Ini dalam hubungannya dengan kelesuan yang disebutkan di atas berarti bahwa sistem pertarungan, yang merupakan formula Jiwa Gelap yang dicoba dan diuji, terasa lambat dan sebagian besar waktu, tidak menyenangkan. Mungkin masalah sepele ini dapat diatasi setelah peluncuran tetapi menurut saya, mereka membuat apa yang bisa menjadi sistem pertarungan yang menyenangkan terasa terlalu berat dan tidak konsisten.

Hellpoint, Dekat Tapi Begitu Jauh

Meskipun saya sangat menikmati Hellpoint, menjadi penggemar berat game yang membutuhkan inspirasi darinya. Kadang-kadang terlihat bagus dan suara bekerja dengan baik. Meskipun kedua aspek tersebut tidak pernah luar biasa. Framerate kadang-kadang buruk, kontrolnya tidak responsif dan secara keseluruhan terasa seperti tiruan yang buruk dari game terbaik dalam genre ini. Karena itu, jika Anda telah memainkan setiap game sejenis ini dan Anda mendambakan jenis gameplay ini, itu bukan kegagalan total.

Loop gameplay yang menyenangkan masih ada, eksplorasi, pintasan, dan traversal level semuanya masih menyenangkan. Membangun karakter Anda seperti yang Anda suka masih menyenangkan. Gameplay push-your-luck yang dikenal oleh game Souls masih ada dan masih bermanfaat. Anda masih mendapatkan perasaan yang luar biasa ketika Anda memiliki banyak XP, memiliki sedikit kesehatan yang tersisa, dan berhasil menemukan pelanggaran untuk menguangkan semuanya. Tidak banyak game yang memiliki adrenalin ini dan tidak berbeda di Hellpoint . Saya hanya berharap bagian lain dari game ini memiliki standar yang sama.

titik neraka rilis untuk PS4 pada 30th Juli, 2020.

Tinjau kode yang disediakan oleh penerbit.

Pos Ulasan Hellpoint PS4 muncul pertama pada PlayStation Universe.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol