XBOX

Wawancara: Call of Duty Pro Seany Talks Teamwork, Senjata Favorit, dan Strats PemenangRobin Meyer-LoreyGame Rant – Feed

seany-wawancara-sampul-4014819

Tepat sebelum baru-baru ini menyimpulkan Call of Duty Akhir Pekan Kejuaraan Liga, Kata-kata kasar Game memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Sean, "Seany" O'Connor dari London Royal Ravens. Kami sudah berbicara dengannya rekan tim kembar Wuskin dan Skrapz di awal musim, tetapi sejak itu tim telah membuat lompatan yang mengesankan dari dasar braket eliminasi ke dalam empat pesaing terakhir kejuaraan. Seany sendiri telah bertanggung jawab atas beberapa permainan yang benar-benar spektakuler musim ini, jadi kami sangat ingin menjadi pemimpin yang bonafide. Modern Warfare pro.

Seany dengan senang hati mendiskusikan senjata favoritnya, senjata yang menurutnya diremehkan secara besar-besaran Modern Warfare, dan Call of Dutykebutuhan untuk mode peringkat. Kami juga membicarakan beberapa seluk beluk peristiwa penuh gejolak musim liga pro ini, beberapa kunci untuk memastikan tim bekerja sama dengan baik, dan banyak lagi. Wawancara ini telah sedikit diedit untuk kejelasan dan singkatnya.

TERKAIT: Call of Duty Pro Seany Menginginkan Senjata MW2 Ini Kembali ke Modern Warfare, Mengungkapkan Senjata yang Terabaikan

seany-1700696

GR: Bisakah Anda menggambarkan bagaimana rasanya kalah di pertandingan pertama Anda hanya untuk lolos dari braket eliminasi ke babak empat besar?

S: Jujur, itu dimaksudkan untuk menjadi. Anda tidak bisa menulisnya lebih baik. Bagi saya pribadi, waralaba yang kami kalahkan semuanya menolak saya di awal tahun. Paris menolak saya dua kali, jadi saya ingin sedikit menggali tentang mereka. New York agak menolak saya, dan Toronto- Saya punya banyak teman di Toronto dan mereka masih menolak saya. Jadi, orang pasti mengira saya hanya bajingan. Sungguh perasaan yang menyenangkan datang ke acara terbesar dan hanya memberi tahu mereka "diam".

Dimulai melawan Toronto, kami merencanakan selama tiga minggu untuk mengalahkan tim ini, dan kemudian kami masuk dan memenangkan peta keempat. Itu adalah tempat yang bagus untuk menang, Zer0 melakukannya dengan sangat baik. Kami berada di tempat yang bagus untuk pergi ke pick peta terakhir kami ketika Zer0 terputus. Saat Zer0 terputus, biasanya Anda akan mendengar amukan dan keluhan dari si kembar dan lain-lain, tetapi begitu dia terputus, kami tahu kami tidak mendapatkan tayangan ulang. Kami semua, keempat orang yang tersisa dalam permainan, berkata “dengarkan. Kami harus bekerja lebih keras dan memenangkan ini, atau kami berada di kelompok pecundang.” Pada level itu, momen kecil itu membuat banyak pertarungan dalam tim.

Kami sebenarnya sangat senang dengan cara kami menanganinya, dan kami pergi ke beberapa pertandingan berikutnya karena tahu kami bisa melakukannya. Banyak orang lain akan menyerah dan berhenti bermain, tetapi kami tidak melakukannya dan kami terus berjuang 4 v 5. Saya merasa seperti itu menyalakan api di bawah kami untuk tiga game berikutnya, dan seperti yang saya katakan sebelumnya, kami akhirnya bermain Paris- siapa musuh bebuyutan kita. Untuk beberapa alasan mereka selalu memberi kami permainan yang sulit. Kami tahu jika kami mengalahkan tim ini, kami bisa melaju jauh. Kemudian kami mengalahkan Paris, dan kemudian kami bermain melawan New York. Mereka berbicara tentang scrim dan latihan, jadi kami ingin bermain di New York. Kami mengalahkan mereka. Tim terakhir adalah Toronto, tim yang kami lawan sejak awal, dan jelas mereka terlihat cukup bagus untuk menjadi empat besar, jadi kami harus mengikatkan diri dalam segala hal. Itu baru saja ditulis, itu dimaksudkan untuk menjadi.

GR: Anda secara individu memiliki permainan yang bagus melawan Subliners di mana Anda pada dasarnya bermain solo di seluruh putaran Cari dan Hancurkan. Apa yang ada di kepala Anda di saat seperti itu?

S: Saya tidak tahu bagaimana menjelaskannya. Saya hanya berjalan-jalan di sekitar konstruksi saya dan hanya menjemput orang-orang yang mencoba masuk. Satu-satunya hal yang berkaitan dengan pengambilan keputusan adalah dalam 1 v 2, rekan setim saya mengatakan bahwa jika saya mendapatkan pembunuhan ini, saya dapat menanam . Jadi saya membunuh, mendapatkan tanaman, dan kemudian saya hanya duduk di sudut. Aku cukup beruntung saat dia mendobrak pintu depan itu. Tapi izinkan saya memberi tahu Anda, ketika dia datang melalui pintu depan itu, saya sedang buang air besar di sudut. Jika Anda melihat peta mini, Anda dapat melihat panah kecil saya bolak-balik seperti tiga kali karena saya tidak tahu di mana dia berada, dia tidak tahu di mana saya berada, tetapi jelas saya menemukannya dan itu adalah kopling yang bagus. dan kami mendapatkan momentum yang menguntungkan kami.

GR: Seperti apa komunikasinya selama itu?

S: Saya merasa di sebagian besar tim akan sangat sepi, tetapi di tim kami begitu seseorang meninggal, mereka ingin berbicara. Kami memiliki banyak pemain kursi belakang, dan itu pasti berhasil, karena pencarian dan penghancuran kami cukup bagus. Saya hanya mendengar bisikan-bisikan kecil, seseorang hanya akan berbisik di telinga saya seperti- “dia di sana, lakukan ini lakukan itu.” Jadi alih-alih saya harus memikirkannya, mereka menaruh ide di kepala saya dan saya hanya memilih mana yang menurut saya terbaik dalam situasi itu.

GR: CoD adalah permainan di mana satu pemain bisa menjadi gila, dan orang-orang senang melihatnya, tetapi permainan tim adalah cara Anda memenangkan permainan. Bagaimana Anda menyeimbangkan membiarkan pemain melakukan hal mereka, sambil tetap menjaga kekompakan tim?

S: Pertanyaan yang menarik karena kami memiliki banyak hal tahun ini dengan Dylan. Seperti yang Anda ketahui, Dylan masuk ke tim ini, mungkin prospek terbesar dari tahun lalu selain Simp. Dia memiliki banyak tekanan untuk tampil di atas orang lain, dan dalam beberapa bulan terakhir fokus utama kami adalah menjadi lebih satu tim dengannya. Dengan Brad (Wuskin) yang paling lambat dan Dylan yang tercepat, kami ingin lebih dekat lagi. Jelas itu memakan waktu tetapi sepertinya itu berhasil. Ini sangat membantu kinerja saya, dan sekarang kami benar-benar bekerja sebagai tim daripada lima individu.

TERKAIT: Twin Modern Warfare Pro Mengatakan Warzone dan Pro Play Memiliki Kesamaan Besar

panggilan-tugas-modern-perang-musim-5-reloaded-6276389

GR: Bagaimana Anda memiliki pola pikir yang benar sebelum bertanding?

S: Apa yang kita semua lakukan adalah mendengarkan lagu yang sama. Kedengarannya sangat ngeri, tapi dengarkan- ini pada dasarnya adalah campuran rumah. Saya tidak tahu apa yang terjadi, tetapi setiap kali sebelum pertandingan- beberapa bulan yang lalu Skrapz berkata kepada Sean, dengarkan ini, dan segera semua orang mendengarkannya. Kemudian kami semua mendengarkan campuran rumah 30 menit ini hanya bergetar dan digas sebelum pertandingan. Selain itu baru bangun tidur dan sarapan enak.

GR: Apa yang akan Anda lakukan untuk meningkatkan permainan profesional?

S: Saya akan sangat menyarankan bermain liga dari awal. Bahkan sebagai profesional, kami semua memainkannya. Di Call of Duty Perang Dunia IIsistem permainan peringkat, kami semua akan bermain melawan satu sama lain. Beberapa pro datang dari pengalaman itu. Orang-orang muncul melalui sistem permainan peringkat ini, jadi saya merasa itu harus ada dalam permainan tahun depan. Untuk pro menjadi lebih baik dan untuk amatir untuk mendapatkan lebih banyak pengalaman, itu hanya keuntungan besar dan tidak ada hal negatif terhadapnya.

GR: Pengaturan apa yang Anda jalankan saat tidak bermain secara kompetitif?

S : Jujur saya termasuk orang yang ketika bermain saya masih menjalankan kelas-kelas yang saya gunakan saat bertanding. Saya menggunakan MP5 dan M4. Ketika semua orang memiliki BRUEN, saya hanya menggunakan M4. Saya baru saja berpikir saya mungkin juga menggunakan senjata yang akan saya gunakan, itu lebih masuk akal bagi saya.

GR: Apakah ada senjata yang kamu suka hanya karena menyenangkan?

S: Penembak jitu. Jangan salah paham, Wuskin adalah penembak jitu tim, itu tidak akan pernah berubah. Anak itu tidak nyata dengan itu. Jika saya memiliki kesempatan, saya pasti akan menjadi penembak jitu tahun depan. Jika mereka mendatangi saya dan mengatakan Anda akan menjadi penembak jitu kami, saya akan digas. Jika saya main-main di CoD Saya akan menggunakan penembak jitu.

GR: Apakah menurut Anda ada senjata yang diabaikan?

S: Banyak yang amatir pemain menggunakan RAM-7. Pemain pro tidak pernah memberikannya kesempatan; Saya pikir mereka hanya ingin mempertahankan game M4/MP5. Saya rasa RAM-7 mungkin lebih baik daripada menggunakan tiga MP5. Itu atau MP7. Saya pikir MP7 bisa saja digunakan, tapi entah kenapa CoD mentalitas adalah menggunakan hal yang sama- jika mereka menggunakannya, saya harus menggunakannya. FaZe menggunakan MP7 untuk sementara waktu, dan mereka membilas kami dengan itu, tetapi semua orang tetap menggunakan MP5 dan akhirnya mereka kembali ke sana. Mentalitas massa di CoD menghentikan orang dari bereksperimen dengan senjata. M4 jelas merupakan AR terbaik, tetapi kategori SMG pasti memiliki beberapa yang dapat digunakan dan untuk beberapa alasan tidak. Itu tidak masuk akal tapi begitulah adanya.

TERKAIT: Call of Duty Baru: Trailer Perang Dingin Black Ops Telah Mengandalkan Modern Warfare

perang-modern-suldal-musim-5-1-5033634

GR: Jika Anda dapat membawa senjata apa pun ke dalam pertandingan, terlepas dari aturannya, apa yang akan Anda bawa?

S: Begini saja- Saya akan mengambil senapan. Cari dan Hancurkan, seperti hari Hantu. Aku tahu itu bukan senjata terampil, tapi di Call of Duty: Hantu Anda bisa membawa senapan dan itu adalah salah satu game Cari dan Hancurkan terbaik yang pernah ada. Saya hanya ingin bereksperimen dan membawa senapan dan membuat marah semua orang. Saya pikir semua senjata itu harus kompetitif, semua itu kecil- itu membuatnya lebih menarik bagi saya, dan saya pikir para penggemar akan merasa lebih menarik.

GR: Apa hal paling menyenangkan yang pernah Anda alami di game ini atau di game lainnya CoD permainan?

S: Itu harus MW2 waktu. Ketika saya bermain MW2, Saya tidak tahu apa-apa tentang persaingan, tetapi sebagai seorang anak, saya bermain MW2 yang paling. Itu sangat menyenangkan.

GR: Ada banyak nostalgia di komunitas ini dari MW2- adakah yang ingin Anda bawa dari game itu untuk membuat game ini lebih baik?

S: ACR. Jika kau mengembalikannya, aku akan digas. Jika mereka membawa kembali senjata yang sama persis, cara menembaknya, dan segalanya… Jika itu ada di dalam game, itu akan mengembalikan nostalgia saya.

GR: Bagaimana perasaan Anda jika Anda melewati fase eliminasi dan menempati posisi teratas?

S: Jika kami tidak kehilangan braket dari ronde pertama dan mengambil posisi teratas, Anda mungkin tidak akan melihat saya lagi. Jika Anda bertanya kepada saya bahwa di awal musim, saya akan mengabaikannya. Saya hanya akan keluar dan bersenang-senang, dan saya mungkin tidak akan kembali. Itu jawaban terbaik yang bisa saya berikan sobat, karena saya sendiri pun tidak tahu.

GR: Apa yang paling Anda nantikan?

S: Saya menantikan liburan yang layak. Sebagai pemain kami tidak punya banyak waktu istirahat. Musim ini ada istirahat yang layak. Jelas juara adalah nomor satu, tetapi setelah itu istirahat yang baik dengan beberapa teman.

[Akhir.]

Call of Duty: Modern Warfare dan Warzone tersedia di PC, PS4, dan Xbox One.

LEBIH: Wawancara: Twin Call of Duty Pro Talk Streaming, Pro-Tips, dan Lainnya untuk Modern Warfare, Warzone

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol