Berita

Tautan Akan Selalu Menjadi Himbo Utama Gaming

The Legend of Zelda tidak akan sama tanpa Link. Sementara aku putus asa untuk sang putri akhirnya bisa dimainkan suatu hari, Hero of Time dan gaya diamnya yang unik memberi serial ini rasa kepribadian yang hampir tidak salah lagi. Dia adalah pahlawan yang percaya diri, menawan, dan kikuk dengan hati emas dan otak batu. Dia adalah himbo, identitas yang dibanggakan oleh protagonis tercinta saat dia menyelamatkan dunia berulang kali terlepas dari rintangan yang menghalangi. Jika Link diberi suara, daya tariknya akan mencair, memberi jalan pada rasa agensi yang lebih besar, menghilangkan bagaimana setiap pemain menjadikan karakter ini milik mereka, mengubah mereka menjadi seseorang dengan ketakutan, motivasi, dan hasrat yang berbeda yang akan mengganggu permainan. kesederhanaan pencarian Link.

Pengakuan pribadi pertama saya terhadap Link sebagai himbo pamungkas game Breath of the Wild. Pengulangan karakter ini benar-benar bodoh, tetapi situasinya sangat tidak masuk akal sehingga mudah untuk memaafkan sikap menyendiri yang terus-menerus. Saat kita mengambil kendali dan melakukan hampir semua hal kecuali tugas yang ada – menaklukkan Divine Beasts dan menyelamatkan Zelda dari Calamity Ganon – kita mengaktifkan kehebohannya. Saat Link terbangun di Kuil Kebangkitan, dia tersandung telanjang ke serangkaian peti sebelum mendandani dirinya sendiri dan melangkah keluar ke tanah Hyrule. Begitu banyak yang telah berubah di abad yang lalu, jadi uluran tangan membimbingnya menuju takdir utamanya dengan tutorial singkat dan beberapa item berguna yang membuat perjalanan yang akan datang menjadi jauh lebih mudah.

Terkait: Ulasan NEO – Dunia Berakhir Dengan Anda

Cara Link bereaksi terhadap semua ini sangat menggemaskan, dengan opsi dialog yang menunjukkan aura ketidaktahuan yang hangat karena kita dapat memilih untuk bercanda dengan karakter baru atau bermain bodoh dan mencoba mencari tahu apa yang sebenarnya sedang terjadi. Saya selalu memilih campuran keduanya, memainkan pelawak saat orang bereaksi terhadap kehadiran Pahlawan Waktu dengan campuran kegembiraan dan kebingungan. Ini tidak mungkin penyelamat Hyrule yang dibicarakan oleh legenda, bukan? Dan mengapa dia berdiri di sini mengenakan pakaian wanita, menanyakan saya tentang satwa liar setempat? Ketika mereka dibiarkan merenungkan pertanyaan ini, saya berlari dari tebing terdekat dan terjun ke gerombolan goblin yang siap menyebabkan kekacauan yang tak terhitung. Kesediaan Link untuk melemparkan dirinya ke dalam bahaya dengan senyuman polos adalah bagian dari daya tarik inti dari Breath of the Wild, menghadirkan seorang protagonis yang penuh dengan kepribadian meskipun geraman, jeritan, dan tanda-tanda kelelahan menjadi satu-satunya bentuk ekspresinya.

Memasak di Breath of the Wild adalah tindakan yang akan saya tunjukkan kepada orang-orang untuk membantu mereka memahami karakter Link. Dia akan membuang apa saja ke dalam panci masak itu, dan itu akan sering mengakibatkan kegagalan, tetapi senyumnya meledak menjadi penanda kegembiraan yang tak terkendali saat hidangan muncul dengan kemenangan tidak pernah menjadi tua. Ini sangat lucu, dan representasi murni dari seseorang yang bahagia setiap kali ada sesuatu yang terjadi, apakah itu menyelamatkan teman dari bahaya atau terhibur oleh kupu-kupu yang lewat. Link tidak tahu apa-apa dengan cara yang paling menawan, dan fakta bahwa kami dapat secara langsung memfasilitasinya dengan tindakan kami sendiri hanya membuatnya lebih berbobot. Himbo sejati selama berabad-abad, dan yang saya harap sekuelnya tidak takut untuk berkembang dengan tingkat dedikasi yang sama. Bahkan Zelda berpikir dia sedikit bodoh, tapi dia menyukainya karena itu. Tolong manjakan saya menjadi romantis yang tak berdaya. Saya sepenuhnya sadar betapa sampahnya saya.

Tautan di Twilight Princess, Ocarina of Time, dan Wind Waker agak lebih bergaya dan serius, jadi lebih sulit untuk melabeli mereka sebagai himbo saat game yang mengelilingi prajurit bertunik kita tidak mengakomodasi hal ini. Twilight Princess sangat serius, Wind Waker lebih kartun, sementara Ocarina of Time adalah perampokan pertama kami ke dimensi ketiga yang belum memberi Link identitas yang lebih kuat. Semua iterasi karakter ini spesial dengan caranya sendiri, tetapi Skyward Sword adalah game pertama yang meminjamkan Link kepribadian yang lebih berarti bagi saya, dan berhasil menunjukkan koneksi ke karakter lain dengan cara yang terasa sangat asli.

Saya menulis tentang rhubungan antara Link dan Zelda di Skyward Sword baru-baru ini, dan itu salah satu yang merobek kerangka keluarga kerajaan dan ksatria untuk menggambarkan ikatan antara dua remaja norak yang tumbuh dalam keadaan yang relatif normal - selain fakta bahwa mereka tinggal di langit. Sesuatu berkembang di antara mereka, dan Link menanggapi semua komentar Zelda dengan senyum polos dan antusiasme yang merajalela untuk melakukannya dengan benar. Mereka adalah teman masa kecil, dan dialog lisan tidak diperlukan untuk memperkuat seberapa besar arti mereka bagi satu sama lain. Link tersenyum dan mengangguk, senang berada di sana dan menjalani hidup terbaiknya. Ketika takdir mencabik-cabik segalanya, pahlawan kita akan melakukan apa saja untuk memulihkan status quo, namun sikapnya yang seperti anak kecil dan kepolosan mata rusa tidak pernah goyah.

Tautan yang kita kenal dan cintai tidak akan sama tanpa kualitas-kualitas ini, sebuah dedikasi yang jelas pada cara himbo yang selalu menyenangkan dan mengejutkan. Banyak tindakan Link tidak dimaksudkan untuk menjadi lucu, tetapi cara dia bereaksi dan menyelesaikan situasi tertentu hanya membuatnya semakin menggemaskan. Di masa lalu, kami telah melihat penggemar berbicara tentang perlunya serial ini menjadi serius, agar pisau berdarah demi kisah epik fantasi yang menganggap dirinya serius tanpa ruang untuk humor kekanak-kanakan atau hubungan emosional. The Legend of Zelda tidak akan sama tanpa unsur imajinasi, kesempatan bagi pemain untuk kehilangan diri mereka dalam iterasi Hyrule yang penuh dengan imajinasi dan kemungkinan. Himbo Link adalah bahan inti dari semua ini, dan saya tidak akan memilikinya dengan cara lain.

Berikutnya: Death Stranding Tidak Membutuhkan Potongan Sutradara

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol