PCTECH

Marvel's Spider-Man: Ulasan Miles Morales – Berayun Menuju Kesuksesan

Manusia laba-laba 2018 mencatat banyak hal. Kontrol, karakter, potret hidup yang luar biasa dari Kota New York modern, daftarnya berlanjut dari sana. Tapi salah satu momen yang lebih menarik dalam permainan adalah pengenalan Miles Morales tidak hanya sebagai teman Peter Parker, tetapi juga sesama manusia laba-laba. Apa yang merupakan anggukan cepat ke ayat laba-laba yang lebih besar di akhir game pertama dalam seri baru ini sekarang menjadi fokus utama dari ekspansi yang agak gemuk di dalamnya. Spider-Man: Miles Morales. Ekspansi ini dengan bijak melekat pada kerangka gim asli tetapi memberi Anda rasa baru dengan serangkaian karakter baru, misi sampingan, gerakan, setelan mod, dan gadget yang tidak hanya berkembang pada sistem gim asli dalam arti tradisional, tetapi bisa dibilang meningkatkan mereka juga.

Beberapa telah membandingkan mil moral untuk Uncharted: Legacy yang Hilang, tapi saya tidak mengerti sama sekali. Ini benar-benar jauh lebih sesuai dengan apa Cahaya pertama adalah untuk Anak kedua yang terkenal, tetapi pada steroid. Ekspansi ini dibangun di atas dasar permainan dasar, tetapi menyuntikkan karakter baru dan rasa mekanik permainan itu bersama dengan serangkaian karakter baru yang memengaruhi hidupnya dengan cara yang sama seperti Mary Jane dan Doctor Octavius ​​memengaruhi Peter. Dengan itu, sebagian besar efek visual dan keputusan artistik sama seperti pada tahun 2018, yaitu terlihat hebat.

Kota ini akrab, tentu saja, tetapi terasa cukup berbeda dengan berada di Musim Dingin. Bahkan pada versi PS4 rendah, pantulan dan bayangan halus dan framerate hampir tidak memiliki masalah sama sekali dengan stabilitas terlepas dari apa yang saya lakukan. Namun, saya terkejut melihat cukup banyak pop-in dengan detail tekstur serta efek pencahayaan pada beberapa kesempatan, dan bahkan mendapati diri saya terjebak di dalam objek pada satu kesempatan yang menyebabkan reboot, tapi itu hanya satu kali. . Secara keseluruhan, 30 frame di PS4 umumnya berjalan dengan baik, seperti yang mereka lakukan pada 2018. Itu versi yang saya ulas di sini, jadi saya tidak dapat berbicara pada mode 60 frame atau ray tracing untuk PS5, tapi saya memilikinya pada otoritas yang baik mereka juga bekerja dengan baik.

"Kota ini familiar, tentu saja, tetapi terasa cukup berbeda dengan berada di Musim Dingin. Bahkan pada versi PS4 yang rendah, pantulan dan bayangannya halus dan framerate hampir tidak memiliki masalah sama sekali dengan stabilitas terlepas dari apa yang saya lemparkan padanya. "

Sama seperti 2018 Manusia laba-laba permainan, mil moral terasa menggembirakan dan halus saat di luar berayun. Itu bahkan dibuat sedikit lebih baik di sini dengan penambahan trik baru yang dapat Anda lakukan di udara untuk XP dan suar Miles di atas semua animasi yang sudah apik. Meskipun, juga seperti game 2018, bergerak di dalam ruangan atau di area yang lebih kecil bisa sedikit merepotkan. Mungkin sulit untuk mendapatkan gerakan yang lebih tepat di area yang lebih sempit untuk terjadi seperti yang Anda inginkan dengan skema kontrol yang dirancang dengan sangat jelas untuk melemparkan diri Anda melintasi beberapa blok kota dengan satu sentuhan tombol. Beberapa bagian dalam ruangan secara otomatis memicu berjalan lebih lambat untuk Miles daripada mengurangi ini secara drastis, tetapi banyak dari mereka tidak, jadi gim ini memiliki solusi yang layak tetapi hanya menerapkannya sekitar separuh waktu yang seharusnya.

Ini juga dapat membuat bagian pertempuran di tempat yang lebih sempit sedikit mengganggu karena Anda akan melompat-lompat liar dan terbang melintasi ruangan ke musuh yang berbeda seperti yang Anda lakukan di atap atau di jalan, tetapi di dalam ruangan ini dapat menyebabkan Anda berkelahi dengan musuh. kamera hampir sebanyak antek tinkerer itu. Akan menyenangkan untuk melihat semacam mode kamera yang dimodifikasi untuk pertarungan dalam ruangan, atau lingkungan dalam ruangan yang dirancang di sekitar masalah ini sedikit lebih konsisten. Sebagian besar waktu Anda tidak dihabiskan dalam situasi ini, jadi gangguan ini untungnya jarang terjadi. Ada beberapa keluhan lain yang bisa saya sebutkan seperti R1 menjadi tombol yang sama untuk banyak momen QTE serta menu gadget yang tidak dimatikan selama beberapa urutan sinematik.

Hal ini dapat membuat beberapa momen tegang menjadi datar karena Anda akan secara tidak sengaja membuka gadget ketika Anda mencoba untuk menghentikan jembatan dari runtuh dan tidak akan segera mengerti mengapa. Musuh juga, seperti di game utama, bisa sering merasa seperti spons kuning. Perkelahian ini adalah bagian besar dari gameplay inti sehingga akan menyenangkan untuk melihat penjahat dasar yang diulang pada sedikit lebih banyak dan lebih banyak variasi secara umum akan pergi jauh di sini. Seperti itu, sebagian besar perkelahian kelompok ini terasa hampir sama di luar mereka hanya semakin dipersenjatai dan lebih kenyal saat permainan berlangsung.

marvel's spider-man miles morales

"Sama seperti 2018 Manusia laba-laba permainan, mil moral terasa menggembirakan dan halus saat di luar berayun."

Bersandar pada Batman: Arkham sistem pertarungan dan variasi musuh seberat ini di tahun 2020 ini menurut saya mulai sedikit aus. Yang mengatakan, saya kira itu bukan tugas ekspansi untuk terlalu banyak mengguncang, dan sebagian besar waktu Anda dapat menyuntikkan variasi Anda sendiri dengan sistem siluman yang sama dari permainan dasar, kekuatan Venom bio-listrik Miles, dan satu set gadget baru yang bisa dibilang lebih baik dari Peter, Gravity Well menjadi favorit saya. Membawa semua penjahat di sekitar Anda berdekatan kemudian menindaklanjuti dengan Venom Smash yang ditempatkan dengan baik tidak pernah menjadi tua.

Meningkatkan gerakan Miles adalah latihan yang stabil dalam perkembangan dan memperluas gerakannya tetapi tidak ada yang revolusioner di sini, jadi Anda tidak mungkin menemukan alasan kuat untuk keluar dari zona nyaman Anda, tetapi tetap dengan gerakan yang Anda suka dan tingkatkan. Namun, dengan semua ekspansi ini menumpuk di atas kerangka permainan aslinya, sulit untuk tidak melihat ini sebagai sedikit peningkatan secara keseluruhan. Lingkaran gameplay berayun ke misi cerita yang berbeda, memeriksa aplikasi Anda untuk kejahatan yang harus dipecahkan, dan meningkatkan kemampuan Anda sama sekali bukan hal baru pada dasarnya tetapi ini adalah salah satu versi yang lebih baik dieksekusi dan menyenangkan dari loop gameplay yang pernah saya temui di cukup sementara waktu. Kekuatan Venom dan gadget yang lebih menarik menempatkannya di atas bagi saya sebagai pengalaman tempur yang lebih baik di atas permainan dasar, meskipun musuh yang berlebihan dan perkelahian dalam ruangan janky sebagian besar tidak terselesaikan.

Miles Morale cerita tidak dapat disangkal penuh dengan MCU kiasan yang telah menjadi di luar prediksi pada saat ini, dan jika Anda tidak tahu bagaimana hal itu akan terungkap dalam 30 menit pertama atau lebih maka Anda hanya tidak memperhatikan. Tapi itu tidak berarti itu tidak dieksekusi dengan baik atau menyenangkan untuk ditonton sepanjang waktu, terutama jika Anda tidak benar-benar berada di pasar untuk sesuatu yang sangat inovatif. Ini adalah cerita komik yang menghibur makanan terus menerus, tapi itu tidak selalu berarti buruk. Karena durasi game lebih pendek dari tahun 2018 Manusia laba-laba, ia menghabiskan persentase waktunya yang lebih tinggi untuk memajukan plot dengan cara yang berarti alih-alih berlama-lama pada hal-hal yang tidak memerlukan perhatian ekstra.

marvel's spider-man miles morales

"Kekuatan Venom dan gadget yang lebih menarik menempatkannya di atas bagi saya sebagai pengalaman tempur yang lebih baik dari permainan dasar, meskipun musuh yang berlebihan dan perkelahian dalam ruangan yang janky sebagian besar tidak terselesaikan."

Saya akan berhenti sejenak untuk mengatakan bahwa permainan yang lebih pendek lebih disukai daripada yang lebih panjang, tetapi senang melihat seberapa mantap permainan ini terbuka dengan apa yang pada dasarnya terasa seperti nol padding karena kendalanya. Meskipun game ini lebih pendek dan lebih murah daripada game lengkapnya saat diluncurkan, mau tidak mau saya melihat tempo di sini lebih memuaskan karena fokusnya yang disengaja untuk selalu maju ke perkembangan besar berikutnya. Juga, mil moral menjaga segmen yang lebih lambat dan digerakkan oleh cerita ke minimum yang lebih tepat daripada basis Manusia laba-laba permainan itu, dan ketika itu terjadi di sini, mereka lebih pendek, lebih tajam, dan selalu merasa lebih penting daripada yang mereka lakukan di permainan utama. Ambil semua itu dan letakkan Miles yang lebih muda di atasnya dan Anda memiliki apa yang saya anggap sebagai cerita yang terbukti lebih baik dalam ekspansi ini daripada apa yang kami dapatkan di game utama, baik dari segi kontennya maupun cara menceritakannya.

Spider-Man: Miles Morales adalah ekspansi yang kadang-kadang bisa Anda maafkan karena salah mengira sekuel. Sering kali dibutuhkan sikap sekuel terhadap mekanisme permainan dasar dengan menambahkannya dan memperbaikinya. Kepribadian Miles dapat dilihat dalam segala hal mulai dari animasi ayunannya yang kurang percaya diri hingga palet warna menu, dan itu adalah tanda permainan dengan tujuan dan arah. Jika itu tidak meninggalkan beberapa gangguan inti dari permainan asli yang belum terselesaikan dan memiliki sedikit lebih banyak orisinalitas di tulangnya, itu bisa menjadi sekuel yang sama sekali baru. Konon, tidak ada yang salah dengan menjadi ekspansi hebat ke yang sudah hebat Manusia laba-laba permainan, dan itu, mil moral tentu saja.

Game ini telah ditinjau di PlayStation 4.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol