Nintendo

Ulasan Mini: Spelunky – Ikon Indie Dan Royalti Roguelite, Akhirnya Aktif

Hari-hari ini, rasanya seperti setiap game indie lainnya yang dirilis adalah sesuatu yang harus diambil genre roguelite, tapi tidak selalu seperti itu. Pada satu titik itu bahkan dianggap relatif segar mengambil desain game, dan salah satu game yang merintis jalan dalam hal ini adalah Spelunky. Setelah menerima rilis awal pada tahun 2008 di PC, versi yang kami miliki sekarang di Switch pertama kali terlihat di Xbox Live Arcade pada tahun 2012 dan mengantarkan era baru desain game dan kisah sukses studio indie dalam prosesnya. Sekarang, hampir satu dekade berlalu, apakah itu sama baiknya? Ya, cukup banyak.

Premis Spelunky sederhana: Anda adalah seorang petualang di aliran Indiana Jones/Rick O'Connell yang menjelajahi reruntuhan kuno yang memiliki sentuhan keajaiban. Sihir ini tampaknya dapat menghidupkan kembali penjelajah Anda setiap kali dia mati karena salah satu dari jebakan dan makhluk yang tak terhitung jumlahnya menunggunya di dalam, sementara tata letak dan struktur reruntuhan berubah sepenuhnya setiap kali dia kembali untuk menyelidiki lebih dalam.

Untuk pemain, ini berarti tugas utama Anda akan menjadi lebih baik dalam mempelajari dan menerapkan aturan permainan, daripada menghafal tata letak atau pola yang ketat. Spelunky dibagi menjadi empat 'dunia' utama (walaupun ada beberapa level tambahan untuk ditemukan) dan masing-masing dibangun di sekitar gimmick panggung, tipe musuh, dan jebakan tertentu. Ada banyak hal di sini yang dapat membunuh Anda secara langsung, dan desain level yang terus berubah memastikan bahwa Anda tetap waspada, membuat bertahan hidup lebih merupakan masalah refleks dan pengetahuan, daripada memori otot yang dipelajari tingkat.

Setiap level diselesaikan hanya dengan menemukan jalan keluar yang membawa Anda ke lantai berikutnya, tetapi bergegas melaluinya pada umumnya bukanlah strategi terbaik. Ada banyak harta yang dapat ditemukan dan dihabiskan untuk item dan powerup di toko-toko di telepon, ditambah setiap level memiliki 'gadis' untuk Anda selamatkan yang dapat memberi Anda kembali satu poin kesehatan yang berharga jika Anda berhasil mengawalnya sampai akhir. Ada banyak potensi di setiap level, tetapi Anda terpaksa memprioritaskan hal-hal karena ancaman pemijahan hantu setelah Anda berada di level selama lebih dari beberapa menit. Itu melewati dinding dan tidak pernah hilang — Boo yang paling mematikan. Jika menyentuh Anda, Anda mati seketika. Dahsyat.

Bagian dari pesona Spelunky adalah menemukan seberapa dalam (eyyy!) ada apa yang awalnya tampak sebagai platformer aksi yang sangat sederhana. Banyak level, karakter, dan item tersembunyi semuanya memiliki kondisi buka kunci yang agak esoteris, yang berarti Anda hampir terus-menerus mempelajari sesuatu yang baru tentang bagaimana semuanya cocok satu sama lain. Lebih penting lagi, ada banyak 'aturan lunak' yang baru saja Anda temukan saat bermain yang membuat kemajuan sedikit lebih mudah. Misalnya, ini adalah pengubah permainan ketika Anda mengetahui bahwa Anda dapat menggunakan gadis yang disebutkan di atas sebagai perisai daging untuk memblokir panah untuk Anda dan membuat jebakan, meskipun Anda biasanya melakukannya dengan mengorbankan nyawa gadis malang itu.

Jika multipemain adalah pilihan Anda, ada juga mode co-op dan deathmatch untuk dijelajahi. Co-op memungkinkan Anda untuk bermain dengan hingga tiga teman lain, dan meskipun senang memiliki 'bantuan' untuk melewati tantangan, kemungkinan besar Anda akan secara tidak sengaja (atau tidak…) meledakkan satu sama lain. Ada juga sedikit mode deathmatch, jika Anda hanya ingin mengesampingkan kepura-puraan bekerja sama dan melihat siapa pemain yang lebih baik.

Spelunky tetap agak sederhana dengan penyajiannya, meskipun ini tidak sepenuhnya menghilangkan kesenangan seseorang. Sprite karakter digambar dengan baik dan mudah dibaca, sementara desain lingkungan cukup untuk menyampaikan rasa tersesat di labirin yang luas dan kuno. Desain visualnya tidak akan wah Anda, juga sebagian besar soundtracknya yang low-key dan atmosfer. Musiknya terasa sedikit terlalu dingin mengingat gameplay berisiko tinggi — sekali lagi, sesuatu yang lebih tepat mungkin terlalu membuat stres.

Hampir satu dekade berlalu, Spelunky masih memiliki semua dasar dan tetap menjadi entri yang bagus dalam genre roguelike. Gameplay yang solid, banyak rahasia, dan loop gameplay yang adiktif membuat game yang mudah untuk direkomendasikan, meskipun kami akan mengatakan Anda harus datang ke game ini siap untuk mati banyak sebelum Anda benar-benar 'mengerti'. Apa pun toleransi Anda terhadap kesulitan, Spelunky terbukti cocok untuk Switch; itu pasti sepadan dengan waktu Anda jika Anda belum pernah mencobanya sebelumnya.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol