XBOX

Horizon Forbidden West PS5 Dapat Dengan Mudah Memperbaiki Kritik Terbesar Zero DawnLauren RouseGame Rant – Feed

cakrawala-terlarang-barat-2090104

Horizon Nol Dawn membuktikan dirinya sebagai salah satu eksklusif PlayStation 4 paling populer ketika dirilis pada tahun 2017. IP baru dari Guerrilla Games memperkenalkan dunia yang memadukan kesukuan kuno dengan AI modern untuk menciptakan lanskap pasca-apokaliptik yang menakjubkan, di mana sang protagonis, Aloy, harus menjelajah dan menaklukkan untuk mengungkap jawaban yang dicarinya. Namun, Horizon Nol Dawn bukan tanpa kekurangannya.

Berkat keberhasilan Horizon Nol Dawn, sekuel berjudul Horizon Barat Terlarang sedang dalam pengembangan dan tampaknya menjadi salah satu judul yang paling dinantikan menuju ke PlayStation 5 baru. Horizon Barat Terlarang diatur untuk memperluas pendahulunya dalam banyak hal, terutama dengan memanfaatkan teknologi generasi berikutnya PS5 dan menghidupkan dunia visual yang lebih menakjubkan. Tapi ada beberapa masalah dari Horizon Nol Dawn bahwa Horizon Terlarang Barat dapat ditingkatkan untuk menjadikan game ini pengalaman yang lebih baik.

TERKAIT: Peta Horizon Forbidden West Kedengarannya Sangat Besar

horizon-zero-fajar-sampul-1-2374259

Horizon Nol Dawn memperkenalkan peningkatan yang cukup canggih dan sistem pohon keterampilan untuk setiap busur Aloy. Tapi di sisi lain, ini berarti pertarungan jarak dekat dia terasa diabaikan dan terbatas pada beberapa gerakan serangan ringan dan berat dasar, yang menghasilkan Horizon Zero Dawn's situasi pertempuran jarak dekat merasa seperti menekan tombol di sebagian besar waktu. Memberi Aloy jangkauan serangan dan pertahanan yang lebih besar serta sistem peningkatan untuk tombaknya akan menjadi cara termudah untuk membuat sistem jarak dekat terasa lebih mulus. Barat terlarang, terutama dengan umpan balik haptic dari pengontrol DualSense menjadi fungsi yang sangat ingin digunakan oleh sebagian besar pengembang.

Horizon Nol Dawn juga memperkenalkan sistem pendakian dan parkour untuk Aloy; Namun, ini juga datang dengan masalahnya sendiri. Jika dibandingkan dengan game seperti Assassin's Creed: Odyssey, Horizon Zero Dawn's Sistem panjat cukup mendasar. Meningkatkan sistem berjalan bebas untuk Horizon Terlarang WesIni akan membantu menghilangkan beberapa kecanggungan dari aslinya dan bisa sangat membantu dalam membuat game baru benar-benar terasa seperti generasi berikutnya.

cakrawala-terlarang-barat-sunwing-8141058

Banyak quest di Horizon Nol Dawn membutuhkan Aloy untuk melintasi peta besar untuk berpindah dari satu lokasi ke lokasi lain. Meskipun dunia secara visual menakjubkan untuk dijelajahi, berlari dari satu tempat ke tempat berikutnya memang kehilangan daya tariknya setelah beberapa saat. Sementara perjalanan cepat kemungkinan akan ditingkatkan Barat terlarang berkat SSD PS5, ada satu fitur tambahan yang dapat ditambahkan untuk benar-benar menetapkan standar yang tinggi.

Horizon Nol Dawn memungkinkan pemain memanggil tunggangan untuk membantu melakukan perjalanan melalui peta lebih cepat, tetapi dengan Horizon Forbidden West peta diatur menjadi lebih besar, akan masuk akal untuk memperluas jangkauan mesin yang tersedia untuk dikendarai juga. Salah satu fitur yang diharapkan banyak pemain adalah beberapa mesin udara baru, seperti Sunwings, akan dapat ditunggangi memungkinkan Aloy terbang di sekitar peta. Meskipun fitur ini mungkin merupakan pukulan panjang, ini pasti akan menjadi cara untuk mendorong kekuatan grafis PS5 dan membuat penjelajahan peta tetap menarik.

horizon-zero-fajar-percakapan-3352391

Horizon Nol Dawn memiliki dunia dan sejarah baru yang besar untuk didirikan, oleh karena itu banyak percakapan Aloy cenderung menjadi tempat pembuangan informasi yang bertele-tele. In cakrawala Terlarang Barat, ini seharusnya sudah disederhanakan berkat keakraban pemain dengan dunia, tetapi mondar-mandir informasi masih dapat ditingkatkan untuk menghindari kelebihan beban pada plot. Percakapan di Horizon Nol Dawn juga menawarkan pemain pilihan dalam cara Aloy bereaksi, mirip dengan RPG lain seperti The Witcher 3.

Namun terlepas dari perbedaan kecil dalam dialog, reaksi yang dipilih pemain tidak pernah berdampak besar pada narasinya. Dengan percakapan ini juga cenderung lebih panjang, banyak pemain cenderung melewatkan percakapan sama sekali, yang merupakan sesuatu yang dapat diperbaiki untuk Barat terlarang. Tampaknya Game Gerilya harus memilih untuk memberi bobot lebih pada pilihan naratif pemain atau hanya memotong pohon percakapan secara bersamaan untuk menjaga efisiensi dengan plot game yang besar.

Horizon Barat Terlarang sedang dalam pengembangan untuk PS5.

LEBIH: Mesin Baru Horizon Forbidden West Memiliki Potensi Tak Terbatas 

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol