REVIEW

Rainbow Six: Ulasan ekstraksi: Penembak eksperimental Ubisoft mencoba yang terbaik, tetapi masih dalam Pengepungan

Saya dibiarkan menggaruk-garuk kepala dengan Rainbow Six: Extraction. FPS fiksi ilmiah dari Ubisoft Montreal ini terasa seperti menarik ke berbagai arah, mencoba menarik banyak orang. Ini ditandai dengan perkembangan yang sangat jauh untuk mengekspresikan hasrat yang masuk ke dalamnya, tetapi sedikit mengecewakan di tempat yang penting. Ekstraksi itu menyenangkan, tentu saja, tetapi sulit untuk mengabaikan masalahnya yang jelas dan sekarang.

Bagi mereka yang tidak tahu, Rainbow Six: Extraction dibangun di atas fondasi FPS multipemain yang sudah ada sebelumnya, yang disebut sangat baik. Rainbow Six: Pengepungan – sebuah game yang telah menarik komunitas fanatik berkat pengalaman berbasis karakter yang menarik yang sama sekali tidak mengganggu Anda. Sebuah peluru ke kepala atau beberapa ke dada dan Anda mati; jebakan yang salah tempat atau pandangan sekilas dari pintu selama misi yang menegangkan dan permainan berakhir.

Apa yang pada dasarnya dilakukan Ubisoft Montreal dengan Extraction adalah mengambil dasar dari Siege – permainan senjata, mesin, dan beberapa operator – dan membangun permainan baru di sekitarnya. Gim tanpa PvP, tetapi dengan sistem penyesuaian yang sama sekali baru, beberapa lokasi berbeda dengan banyak situs yang terkontaminasi, kit operator yang dikerjakan ulang, dan alien. Jika tidak ada yang lain, ini memastikan bahwa jika Anda merasa seperti di rumah mengintip dari sudut-sudut dengan Siege, Anda akan merasa betah di sini.

Baca lebih lanjut

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol