XBOX

Direktur Kreatif Stadia Games: “Streamer Harus Membayar Pengembang dan Penerbit Game yang Mereka Streaming”

Alex Hutchinson Pita membayar

Alex Hutchinson, direktur kreatif Studio Montreal dari Stadia Games and Entertainment, telah menyebabkan kegemparan online karena menyatakan bahwa streamer video game harus membayar penerbit dan pengembang game untuk melakukannya.

In tweet diposting pada 22 Oktober, Hutchinson menyatakan keyakinannya bahwa streamer melanggar undang-undang hak cipta untuk streaming game “mereka tidak membayar.” Dia menyatakan bahwa streamer harus membayar pengembang dan penerbit untuk lisensi streaming game mereka.

“Streamer yang khawatir konten mereka ditarik karena mereka menggunakan musik yang tidak mereka bayar seharusnya lebih khawatir dengan fakta bahwa mereka juga streaming game yang tidak mereka bayar. Semuanya hilang segera setelah penerbit memutuskan untuk menerapkannya.

Kebenaran sebenarnya adalah streamer harus membayar pengembang dan penerbit game yang mereka streaming. Mereka harus membeli lisensi seperti bisnis nyata dan membayar konten yang mereka gunakan.”

[...]

“Sebagian besar waktu bermain game hanya membantu streamer. Orang-orang mendengarkan untuk menonton 'pertunjukan' mereka yang dibuat berdasarkan konten yang tidak mereka bayar. Jika acara mereka membutuhkan konten game, maka persentase pendapatan mereka harus masuk ke game yang mereka gunakan.”

Komentar Hutchinson muncul setelah Twitch menghapus "ribuan" video dan klip dari arsip pita, karena musik berlisensi sedang diputar.

Setelah komentarnya, banyak yang membalas Hutchinson. Berbagai poin termasuk undang-undang penggunaan yang adil, berapa banyak penerbit dan pengembang yang senang dengan “iklan gratis”, dan bagaimana beberapa studio membayar streamer untuk melakukan streaming game mereka.

Sebagai balasan untuk poin terakhir itu, Hutchinson mentweet “Itu adalah pengeluaran pemasaran, dan sejujurnya itu akan bekerja jauh lebih baik jika mereka tidak mengizinkan orang acak mana pun untuk mengalirkan konten yang sama secara gratis.” Sebagai balasan kepada pengguna lain, dia setuju bahwa itu mirip dengan streamer "bekerja secara gratis."

Balasan dan diskusi berlanjut, dengan pendapat Hutchinson yang teguh. Anda dapat menemukan pilihan tweet dan balasannya [1, 2, 3, 4, 5] di bawah.

“Mereka tidak mempromosikan permainan. Mereka menjalankan bisnis. Mungkin juga terkadang mempromosikan game, tapi itu bukan urusan mereka.”

“Bagaimana anti konsumen ini? Ini hanya pengembang pro. Anda harus membaca sedikit lebih dalam.”

“Setiap game itu unik dan jalan menuju penjualan berubah setiap saat. Saya tidak mengatakan hentikan streaming, atau hentikan youtube, saya mengatakan bahwa jika seseorang pada dasarnya menjalankan berbagai saluran menggunakan konten Anda, maka Anda harus didukung sebagai pembuat konten jika mereka menghasilkan uang.”

“Bukan begitu cara kerjanya. Streamer pada dasarnya adalah bisnis bernilai tambah, tetapi tidak seperti di industri lain di mana Anda harus membayarnya sebelum menambahkan putaran Anda untuk menjualnya kembali, mereka tidak membayarnya.”

[Sebagai balasan kepada pengguna yang membandingkan Hutchinson yang menyebutkan nama karakter yang belum dipetakan Nathan Drake di profil Twitter-nya dengan Streamer yang mempromosikan game melalui streaming] “Bahkan tidak jauh sama, tapi aku berharap yang terbaik untukmu. Semoga aliran Anda mengumpulkan kekuatan dan tidak pernah diturunkan karena Anda melanggar hukum yang tidak Anda mengerti.”

Satu pengguna, Adrian Chmielarz, memuji Hutchinson karena tidak segan-segan memberikan pendapat secara online. Namun, dia terus menjelaskan bagaimana penerbit mengabaikan masalah hak cipta apa pun untuk pemaparan game mereka.

Menjelaskan bahwa streaming dapat bekerja paling baik untuk game PvP (karena game berbasis cerita yang lebih pendek dapat menunjukkan semua yang mereka tawarkan melalui streaming), Chmielarz menyimpulkan bahwa tidak ada penerbit yang waras atau pengembang indie yang akan mencegah streaming - kehilangan pelanggan baru dan mendapatkan lebih sedikit uang tindakan hukum apapun.

“Saya telah memanggil para penimbun internet,” Hutchinson menjawab. Chimielarz kemudian mentweet "Akui. Anda bosan dan bernafsu setelah beberapa drama karena karantina dan bekerja dari rumah dan semua jazz itu, dan dengan demikian memutuskan untuk memasukkan penis Anda ke dalam sarang lebah. Hutchinson membalas "Saya pikir itu hanya lebah, tetapi mungkin lebah pembunuh."

Nanti menciak menunjukkan bahwa Hutchinson masih kagum bahwa "Orang-orang marah pada seseorang yang mengatakan bahwa pembuat konten harus diizinkan untuk menghasilkan uang dari orang lain menggunakan konten mereka untuk keuntungan."

Saat mencoba untuk tetap riang ("Pokoknya, akan online dan streaming beberapa Fall Guys. Siapa yang siap untuk itu?") beberapa kejengkelan mulai terlihat, saat Hutchinson mengecam outlet berita game Giant Bomb.

“Ah, kamu baik-baik saja,” Hutchinson tweeted kepada pengguna, “Troll acak lainnya yang muncul ketika douchebag dari Giant Bomb muncul.” Ketika pengguna Twitter lain bertanya “Omong-omong tentang hal-hal yang tidak ingin dibayar orang, bagaimana kabar Stadia[?]" Hutchinson menanggapi "Lebih baik dari Bom Raksasa dari apa yang saya tahu."

Seorang juru bicara Google mengeluarkan pernyataan kepada 9to5Google, menyatakan “Tweet terbaru oleh Alex Hutchinson, direktur kreatif di Studio Montreal dari Stadia Games and Entertainment, tidak mencerminkan tweet Stadia, YouTube, atau Google.” 9to5Google juga melaporkan bahwa bio Twitter Hutchinson kemudian diperbarui untuk menyertakan "semua pendapat saya sendiri."

Perlu dicatat bahwa Google Stadia memiliki fitur Click to Play. Sebagai dilaporkan sebelumnya, pelanggan Stadia Pro dapat mengklik hyperlink khusus, dan mereka dapat melompat ke dalam game "detik." Contoh yang diberikan adalah dalam deskripsi video YouTube seseorang yang melakukan streaming game, serta Twitter.

Ini bukan pertama kalinya pendapat Hutchinson menjadi perbincangan. Saat wawancara dengan CVG (dilaporkan oleh GamesIndustry.biz), Hutchinson menyatakan game yang dimiliki jurnalis “rasisme halus” untuk memberikan pujian yang tidak layak untuk game-game yang dikembangkan Jepang atas kisah mereka di atas game-game barat.

“Saya pikir ada rasisme halus dalam bisnis ini, terutama di pihak jurnalis, di mana pengembang Jepang dimaafkan karena melakukan apa yang mereka lakukan. Saya pikir itu merendahkan untuk melakukan ini. Pikirkan saja berapa banyak game Jepang yang dirilis di mana cerita mereka benar-benar omong kosong. Secara harfiah omong kosong. Tidak mungkin Anda bisa menulisnya dengan wajah datar, dan para jurnalis mengatakan 'oh itu brilian'.

Kemudian Gears of War keluar dan tampaknya itu adalah narasi tertulis terburuk dalam sebuah game yang pernah ada. Saya akan mengambil Gears of War atas Bayonetta kapan saja. Sangat merendahkan untuk mengatakan, 'oh cerita-cerita Jepang itu, mereka tidak benar-benar bersungguh-sungguh dengan apa yang mereka lakukan'.

Hutchinson pernah menjadi direktur kreatif di Assassin's Creed III, Far Cry 4, dan Perjalanan ke Planet Savage.

Gambar: Twitter

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol