Berita

The Outer Worlds 2 Perlu Menghindari Kesalahan Terbesar Mass Effect

Dunia Luar 2 sedang dalam proses, dan meskipun trailer lidah-di-pipinya memperjelas bahwa judulnya masih dalam tahap awal pengembangan, banyak penggemar Obsidian masih bersemangat untuk melihat bahwa IP sci-fi studio akan mendapatkan sekuel. Itu tidak berarti tidak ada ruang untuk perbaikan dari yang asli, namun.

Pertama Dunia Luar memiliki beberapa masalah dalam hal pilihan pemain. Ini jauh dari RPG pertama yang memiliki masalah ini — mereka banyak Mass Effect penggemar mengalami sekali lagi dengan merilis Efek Massa: Edisi Legendaris. Inilah alasannya Dunia Luar 2 perlu menghindari salah satu Mass Effectperangkap terbesar, dan bagaimana hal itu bisa terjadi.

TERKAIT: 15 Mod Terbaik Untuk Dunia Luar

Moralitas Efek Massa

efek-massa berukuran-3-9066521

Pemain memiliki banyak pilihan moral yang dapat mereka buat di seluruh asli Mass Effect trilogi. Hampir semua pilihan ini dibagi di antara sistem moralitas tiga game pertama, antara poin Renegade dan Paragon.

Saat diperkenalkan di Mass Effect 1, idenya umumnya bahwa opsi Renegade sangat pragmatis, sementara opsi Paragon memprioritaskan idealisme dengan konsekuensi yang berpotensi negatif. Secara teori, tidak ada cara untuk mengetahui bahwa memilih opsi Paragon akan menghasilkan hasil yang lebih baik, hanya masalah apakah pemain ingin memprioritaskan prinsip atau pragmatisme pada saat mereka membuat keputusan. Namun, ketika trilogi berlanjut, ini tidak tetap terjadi.

Ada banyak kali di seluruh aslinya Mass Effect trilogi di mana pemain dapat mengandalkan fakta bahwa memilih opsi Paragon tidak hanya akan memungkinkan pemain untuk melakukan hal yang benar pada saat itu, tetapi juga akan mengarah pada hasil yang lebih baik dalam jangka panjang. Alih-alih terlibat dengan salah satu dilema moral yang diletakkan di hadapan mereka dalam cerita, Mass Effect pemain dapat dengan andal meta-game, cukup mendedikasikan diri mereka untuk memilih opsi Paragon atau Renegade secara eksklusif tergantung pada jenis cerita yang ingin mereka lihat. Gim ini bahkan membutuhkan fokus ini pada satu jalur untuk membuka opsi dialog selanjutnya, sebuah elemen berkuasa kembali dengan dirilisnya remaster.

Mass Effectsistem moralitas memiliki banyak masalah seperti permainan Dunia Luar menghindari. Yang paling terlihat, tidak ada pengukur moralitas yang sebenarnya di Dunia Luar yang bertindak sebagai setara dengan sistem Renegade dan Paragon atau sistem sisi terang dan sisi gelap yang ditemukan di BioWare Knights of the Old Republic. Namun, salah satu masalah utama masih tetap ada.

TERKAIT: Fortnite dan Dunia Luar Memiliki Koneksi Unik

Keputusan Di Dunia Luar

dialog-dunia-luar-phineas-welles-3979966

Daripada membuat setiap pilihan moral sesuatu yang pemain harus mempertimbangkan konsekuensi dari karakter, itu jelas dari Dunia Luar' adegan pembuka di mana chip moral alam semesta jatuh. Phineas Welles memperkenalkan dirinya sebagai pejuang kebebasan yang heroik dan baik hati jika eksentrik, sementara Dewan diperkenalkan sebagai organisasi jahat yang dijalankan secara eksklusif oleh keserakahan bahkan sebelum pemain memilih opsi dialog pertama mereka. Sisa permainan tidak pernah benar-benar menumbangkan asumsi ini.

Pilihan utama yang dibuat pemain Dunia Luar hanyalah apakah mereka ingin menjadi karakter jahat yang membuat kekacauan di koloni atau orang baik. Suka Mass Effectsistem moralitas, konsekuensi dari pilihan pemain tampak terlalu jelas pada saat mereka membuat pilihan.

Ada banyak keputusan yang harus diambil dalam Dunia Luar, tetapi sangat sedikit yang dapat dianggap sangat sulit atau menarik ketika pemain secara umum sudah dapat mengatakan bahwa memihak Dewan akan menyebabkan konsekuensi negatif bagi koloni, sementara memihak mereka akan menghasilkan hasil positif.

Meningkatkan Pilihan Pemain Di Dunia Luar 2

dunia-luar-2-logo-5100522

Ada beberapa abu-abu moral di Dunia Luar, seperti konflik antara walikota Edgewater dan kelompok separatis yang mendirikan kamp di luar kendali perusahaan. Namun, secara keseluruhan, alam semesta moral dari Dunia Luar terlalu mudah ditebak, dan adil 'like' Mass Effect, pemain dapat dengan andal memilih pilihan tertentu dengan asumsi bahwa menjadi baik akan menghasilkan tindakan yang baik, meskipun itu tidak selalu terjadi dalam kehidupan nyata dan tidak terlihat di luar meta cerita yang ada.

Mass Effect menjatuhkan sistem Renegade dan Paragon dengan Mass Effect: Andromeda, dan meskipun permainan itu tidak banyak menimbulkan dilema moral yang benar-benar rumit bagi pemain, itu adalah langkah ke arah yang benar yang dapat membuahkan hasil. Mass Effect 4. Dunia Luar tidak memiliki sistem moralitas yang jelas yang bisa dijatuhkan, tapi Dunia Luar 2 harus menyajikan pemain dengan pilihan moral yang lebih menantang.

Itu tidak berarti begitu Seri Obsidian tidak bisa tetap fokus pada kritik anti-korporatnya seperti game pertama—Dewan tidak boleh tiba-tiba menjadi orang baik, atau hanya disalahpahami. Sebagai gantinya, konsekuensi dari tindakan pemain harus kurang dapat diprediksi pada saat membuatnya, memaksa mereka untuk mempertimbangkan hasil potensial yang lebih luas ketika membuat pilihan mereka.

Bisa dibayangkan, misalnya, bahwa menggulingkan Dewan di sistem Halcyon bisa mengarah pada pembalasan kekerasan daripada kemakmuran yang diharapkan Phineas Welles, tetapi tidak ada akhir di mana itu bisa terjadi. Demikian pula, mungkin Dewan bisa sepenuhnya jahat, tetapi rencana Phineas untuk menghidupkan kembali koloni menggunakan harapan yang selamat masih cacat. Tak satu pun dari kemungkinan ini yang pernah dieksplorasi secara mendalam, dan dunia moral permainan tidak pernah menjadi jauh lebih rumit daripada saat dijelaskan di intro.

Untungnya, Dunia Luar memiliki banyak kebebasan dalam hal cerita sekuelnya. Dunia Luar 2 tidak akan diatur di tata surya yang sama dengan game terakhir, dan Obsidian memiliki kebebasan total untuk menentukan faksi baru dan dinamika yang kurang dapat diprediksi daripada game terakhir. Apakah akan memanfaatkan kesempatan itu atau tidak adalah cerita lain, tapi mudah-mudahan, permainan berikutnya memiliki alam semesta yang cukup rumit sehingga pilihan yang disajikan kepada pemain tidak dapat dengan mudah disimpulkan sebagai baik atau jahat, atau konsekuensinya dengan mudah. diprediksi.

Dunia Luar 2 sedang dalam pengembangan untuk PC dan Xbox Series X/S.

LEBIH: Setiap Game Hiburan Obsidian yang Pernah Dibuat dan Skor Metakritiknya

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol