Berita

Ulasan Wildermyth – Pembuatan Prosedural Dilakukan dengan Benar

Ulasan Wildermyth

alam liar adalah game unik yang tidak terasa asing, apalagi jika Anda pernah memainkan tabletop RPG sebelumnya. Seperti di Dungeons and Dragons, Anda membuat pesta petualang dan melihat mereka tumbuh dari desa lokal menjadi pahlawan legendaris. Estetika dan gameplay kembali ke asal-usul meja juga, dengan pertarungan berbasis grid taktis yang sangat berfokus pada pemosisian dan strategi Anda.

Tapi tentu saja, ada banyak permainan lain yang bermain seperti itu, misalnya, Gerbang Baulder milik D&D muncul di benak. Namun, hal yang benar-benar membedakan Wildermyth adalah generasi proseduralnya. Semangat sebenarnya dari RPG meja adalah gagasan bahwa ceritanya tidak kaku dan pilihan Anda dapat secara drastis mengubah plot utama. Meskipun saya tidak akan mengatakan Wildermyth mencapai tingkat kebebasan penuh itu, penceritaan proseduralnya berhasil memberikan hasil yang sangat berbeda sambil memberikan alur cerita yang kohesif yang didukung oleh penulisan yang sangat baik. Dan ya, seperti game meja lainnya, Anda dapat membawa teman-teman Anda.

Biasanya, masalah dengan penceritaan yang dihasilkan secara prosedural adalah bahwa mereka sering kali berakhir dengan perasaan yang tidak masuk akal atau begitu tercampur sehingga tidak ada perbedaan yang benar-benar penting. Wildermyth tampaknya menyelesaikan ini dengan beberapa trik brilian. Tentu saja, ada variasi besar dalam skrip yang harus dimasukkan ke dalam ini, tetapi untuk mencegahnya agar tidak lepas kendali, penceritaan permainan membutuhkan sedikit pendekatan langsung terhadap narasi, membiarkan Anda mengisi celahnya. Dunia tidak sepenuhnya dijelaskan dan tidak ada dialog panjang dengan NPC tidak penting yang membuang eksposisi di atas kepala Anda. Tidak ada pemberi pencarian juga, tetapi ada banyak masalah yang dapat Anda lihat dengan mata kepala sendiri di mana Anda harus memutuskan sendiri mana yang harus diselesaikan terlebih dahulu.

Ceritakan Legenda Anda

Bagian naratif dari cerita sedikit tetapi berdampak, memberi Anda kendali atas bagian mana yang paling penting, tetapi dengan cara yang masih mencerminkan kepribadian dan pilihan karakter Anda sejauh ini. Tentu, game ini mungkin tidak memiliki pohon dialog yang kompleks, tetapi saya pikir itu adalah keputusan yang cerdas bagi para pengembang untuk melawan standar CRPG yang telah ditetapkan. Tanpa banyaknya garis yang perlu dibuat oleh penulis untuk pohon dialog, hasilnya terasa seperti narasi yang jauh lebih kuat untuk permainan prosedural.

Ada tempat di mana itu terasa sedikit kurang, dan itu bisa dimengerti. Sepertinya banyak keputusan karakter didasarkan pada ciri-ciri kepribadian yang mereka dapatkan dalam pembuatan karakter, daripada yang Anda ambil saat Anda pergi. Anda dapat memilihnya sendiri, tetapi dengan daftar panjang kata sifat yang tidak memberi Anda gambaran apa pun tentang bagaimana hal ini dapat memengaruhi seseorang, itu bisa terasa sedikit tanpa arah dan tidak berdampak sampai kasus khusus muncul. Setelah beberapa saat, saya hanya menemukan diri saya secara acak menghasilkannya.

alam liar

Untuk menambah itu, kurangnya backstory dan penggabungan adalah bagian lain yang dapat dimengerti hilang dari permainan. Tentu karakter ini pemberani, tetapi bagaimana mereka menjadi berani? Jenis detail inilah yang membuat karakter menonjol dari kiasan. Anda dapat menulis cerita latar Anda sendiri untuk karakter Anda, tetapi itu hanya untuk kesenangan Anda sendiri. Karena master penjara bawah tanah Anda adalah bot, mereka tidak dapat memasukkannya ke dalam cerita dengan cara apa pun. Ini membuat karakter itu sendiri terasa seperti papan tulis kosong, dan mungkin beberapa bertahan cukup lama untuk menumbuhkan cerita mereka sendiri, tetapi saya tidak pernah menemukan diri saya terikat pada karakter itu sendiri, hanya waktu yang saya investasikan di dalamnya.

Tapi saya tidak bermaksud untuk mengecilkan seberapa baik generasi cerita prosedural mereka bekerja. Kisah yang terjalin dan situasi yang dialami karakter terasa sangat organik dan digerakkan oleh pemain. Karakter yang dihasilkan memang hebat, hanya saja tidak cukup kuat untuk menopang sebuah cerita, dan tidak ada yang salah dengan narasi yang berpusat pada plot.

Seni & Kerajinan

Salah satu detail paling mencolok tentang gim ini tidak diragukan lagi adalah model potongan kertasnya yang menonjolkan perasaan memainkan sesuatu di atas meja. Saya terkejut dengan seberapa baik kerjanya, dan modelnya berhasil menjadi cukup ekspresif, dengan sejumlah besar penyesuaian dan perlengkapan yang membuatnya menonjol. Jika Anda khawatir bahwa permainannya mungkin terasa sedikit terlalu kekanak-kanakan (trailer tidak membantu dengan ini), saya mendapati diri saya dengan mudah membenamkan diri ke dalam gaya seni ini yang berhasil menjadi sangat serius saat dibutuhkan. Narasi yang dilakukan dalam gaya buku komik sangat membantu dengan fakta ini.

Memindahkan potongan-potongan di papan benar-benar memiliki nuansa nostalgia bagi mereka yang benar-benar memainkan RPG meja. Anda bahkan dapat memutar papan untuk mengamati pengaturan dan 2D dari semuanya. Ini membantu pertempuran terasa diperhitungkan dan strategis, yang menguntungkannya dengan seberapa besar penekanannya pada pemosisian.

alam liar

Pertarungannya menarik dengan sejumlah besar keterampilan yang dapat dibuka yang semuanya tampak cukup seimbang. Perapal mantra yang memungkinkan Anda membengkokkan lingkungan sesuai keinginan Anda benar-benar menekankan perhatian pada medan Anda, yang merupakan salah satu elemen favorit saya dalam pertempuran. Namun, jika saya mengkritik satu hal, pertarungannya bisa terasa agak terlalu acak. Ini sedikit peninggalan dari akar TTRPG saya kira, dan saya tahu beberapa orang menyukainya, tetapi saya merasa selalu frustasi untuk ditembak oleh monster setelah melewatkan tiga pukulan pembunuhan saya sendiri terhadapnya.

Secara keseluruhan, Wildermyth adalah tambahan fantastis untuk genre CRPG yang menunjukkan betapa hebatnya generasi prosedural jika digunakan dengan cerdas. Saya akan sangat merekomendasikan game ini untuk siapa saja yang merupakan penggemar TTRPG, bahkan mungkin dengan beberapa teman jika grup bermain Anda sedang mencari sesuatu yang baru untuk ditangani.

***Kode ulasan PC disediakan oleh penerbit***

Pos Ulasan Wildermyth – Pembuatan Prosedural Dilakukan dengan Benar muncul pertama pada terhubung dengan COG.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol